作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難
時間 Sun Sep 28 19:57:28 2025


※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題,前面都在打黑夜君臨
: 看到討論說這次專家難度很難,就開了專家難度來玩看看
: 然後打了前面4關……也沒有難啊
: 敵我命中比率沒有差多少、被打也沒很痛
: 要到特定關卡才會變難嗎?
: 還是這個難要無改無PP,才會有感覺?
第二章開始真的比較High(沒想到第一章才4關)

特別是拿TX主角跟V還有賽巴斯達那兩關,乖乖躲水裡用反擊凹

V主角兩機都有修理還好可以慢慢扛、賽巴斯達本身夠會閃

T主角也還算能閃,X主角就真的爛到笑還一開始在敵人比較多那邊

要不是有三人精神大概連打中都有困難,唯一優點是機體武器都水A

不像其他幾個機體水B好用武器也水B,只能硬扛硬打


不過也就這兩關最硬,其他都是有改有練就能順利過關的程度

說真的這個難度比較好玩,以前太割草了連計算都不用算

現在至少需要算一下格子不要一下子被太多人圍毆

不過聽說第二章最難....後面越來越簡單喔?

看到別篇在講UI,補充一下UI抱怨

這次UI跟UX真的做的有夠爛

過關界面不懂為什麼要搞那麼空只有四個選項,把一堆改造培養選項都放在自訂裡

然後紀錄有夠白痴,每次都要按+(我用NS2玩)在那邊確認來確認去

劇情對話快轉我記得以前是按R1,這次是長按A,可是很常按一次A就跳兩段對話

一直回去翻對話看上一段講了什麼,對話期間一堆按鈕都沒功能

隊伍排陣型居然不能排完直接出擊,還要退回去出擊界面再點一次出擊

能夠搞的這麼鳥真的也是大開眼界

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看著吧,你們這些人!
    這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
        我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
    當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
        作為前進未來的糧食。

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※ 作者: forsakesheep 2025-09-28 19:57:28
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ice76824: 基本上不要硬是無改的話,有幾台5改獎勵的機體就簡單了1F 09/28 19:58
ash9911911: 覺得最難的是達巴跟翔那關 滿滿的聖戰士重戰機系還有馬三角加入那關 一堆小飛機還有一堆有臉的駕駛2F 09/28 19:59
forsakesheep: 我買終極版一開始就不少錢跟零件,如果從0開始應該會更難,是說奇波迪在對面4段改一跳我方變0改是在哭4F 09/28 19:59
dreackes: 馬三角的敵方小飛機真的有夠難搞6F 09/28 20:00
jonh0805: 戰線跟遺產任務刷滿的話大概四五章可以改滿幾隻主力
通常改滿主力後難度就降下來了跟以前一樣7F 09/28 20:00
forsakesheep: 重戰機跟馬三角也是第二章嗎?9F 09/28 20:00
※ 編輯: forsakesheep (218.166.146.198 臺灣), 09/28/2025 20:04:35
ash9911911: 也是第二章 不是玩無改的話基本上第二章難度最高 精神輔助都不齊全 印象中馬三角那關還沒水可以凹10F 09/28 20:03
forsakesheep: 好,等我打幾場黑夜君臨再來推進度12F 09/28 20:05
yao7174: 因為第二章之後 你要刷要練有戰線 要技能有商店 然後一堆強力輔助第二章會加入一堆 只要不要太自虐 第二章之後其實難度也就還好13F 09/28 20:10

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