作者 Mayfly (Baccano)
標題 Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題
時間 Mon Sep 29 17:28:08 2025


老實說我覺得劇情出事還有一個原因

是絕區零堆不出配合各個陣營的特色美術資源了


之前是怎樣推劇情?

是和一個又一個特色不同的陣營進行單元劇,最後串連在一起

在工地解決重工集團的問題

在廢棄地鐵站和狡兔屋逃竄

在巴萊大廈打鬧鬼以骸

在荒野參加飛車黨大賽

在純白空洞和六課小隊合作


阿後來他們好像堆不出新場景了,比如說港口就一直重複利用

2.0之後,連續好幾個版本都在萊姆和衛非地玩,劇情上也只好一直在同個地方和邪教拉扯

就連2.1這個玩鬧鬼怪談題材的好機會喔


你要是能整個「海上空洞」,參考很多題材都有的船骸墳場,然後找個理由(比如說有線索
證據、人體試驗的地點在船上)

把JK冒險的舞台搬過去幽靈船上

那多有新鮮感啊

結果還是萊姆萊姆空洞



關鍵是這破空洞也沒啥想像力

就是破廢墟加上原神同款深淵污染而已

唯一有特色的是航天基地的遺跡,但也和劇情故事毫無關聯

空洞該有的空間錯亂感也沒啥體現

但就只有這裡的素材,於是你就必須把故事全寫在這裡一直用


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.155.22 (臺灣)
※ 作者: Mayfly 2025-09-29 17:28:08
※ 文章代碼(AID): #1esb4gkZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759138090.A.BA3.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題
09-29 17:28 Mayfly
rockmanalpha: 推 好像真的是這樣
或許是想改成長線敘事但缺乏深度 實際還是單元劇的1F 09/29 17:31
j3855187: 同意3F 09/29 17:32
rockmanalpha: 寫法4F 09/29 17:32
as920909: 降本增效 降本增效5F 09/29 17:33
andy0481: 衛非地本身就很工業化產出了 整塊地圖都同一個背景==6F 09/29 17:33
fortrees: 同意 但地圖一多介面好難用 出太多可能要換滑鼠試試7F 09/29 17:35
apptune: 蠻同意的 不只景觀無聊 地圖架構也是一堆方形拼在一起而8F 09/29 17:35
rockmanalpha: 而且漫畫演出有感變少 覺得是ZZZ的一大特色9F 09/29 17:35
apptune: 已 空洞設計應該更天馬行空一點10F 09/29 17:35
fortrees: 用手把在那邊上下上下 還會lag11F 09/29 17:36
rockmanalpha: 覺得ZZZ這種都市題材不用每次都苦大仇深 走輕鬆生活化還比較對味 不會妄想天使又要看誰打針啃藥吧12F 09/29 17:37
SoulFaith: 當初狡兔屋 維多利亞家事也沒什麼賣慘深仇大恨的14F 09/29 17:44
dashed: 前面朱鳶還是一般公務員 後面連柚葉這種都要搞個實驗體背15F 09/29 17:48
forsakesheep: 沒產能了只好一直回收在利用17F 09/29 17:48
shortoneal: 1版個陣營真的是各有特色,2.0入坑的覺得前面很驚豔玩著玩著卻變成這鳥樣 XD18F 09/29 18:01

--
作者 Mayfly 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄