作者 mazinkisa (kisa)
標題 [問題] 現實真能打出一擊必殺和紙斷招技嗎?
時間 Wed Oct  1 04:47:02 2025



講到一擊必殺
最有印象的就是97、98和99的坂崎良大招
雖然攻擊距離短,打到卻是真的很爽扣血又大

類似格鬥天王一擊必殺的打法
雖然在其他遊戲和動畫不常見
但各種格鬥遊戲和動畫都有打出中斷別人攻擊的斷招技
通常這種技能的特效也都做得很有力量感
無論是遊戲或動畫都能讓對打的玩家和觀看動畫動畫的人,充分感受到斷技時的衝擊力
然後製造出反殺的時間
只是應該都是遊戲和動漫帶給玩家和觀看者視覺欣賞和爽感而已

就像日本最愛玩的奧義:空手入白刃
以及類似日本居合和世界最強居合的落差
近戰內日本居合既快又準,你躲不掉
對標美國居合確實近距離既快又準,遠程既準又快
實際和遊戲、動畫落差是真的有夠大

想必動畫和遊戲會有的視覺衝擊力強的一擊必殺和斷招技
真實的王八架和格鬥應該沒人真有辦法打出來吧!
那種力量的衝擊應該是做不到的吧!
光是要打出一擊必殺的效果,那得多大的出拳速度和力量,核心得多強
至於斷招技應該就像武術一樣,
看似很帥的招數,但實戰就是大家都在打王八拳吧!

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※ 作者: mazinkisa 2025-10-01 04:47:02
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j147589: 看成招妓1F 10/01 05:33
e49523: 尻對地方對方就直接下輩子了 所以看人家打架都盡量不打要害 只是爭個面子沒必要做那麼絕2F 10/01 07:10
billy791122: 真的打死人要被關耶4F 10/01 07:12
ymsc30102: 九陰白骨爪被斷招5F 10/01 07:29
twn65w65: 現實弓箭手,近戰也是強到靠北,又沒遊戲那樣近戰弱爆來平衡遊戲6F 10/01 07:40
raider01: 弓箭手你力量強戰鬥技巧不一定好就是了8F 10/01 07:47
qaz911420: 多的是 看ufc鐵血vs錘子,技術前十打擊精準率前三的錘子打十拳沒比鐵血一拳高
https://b23.tv/FaHVwbr
中國,東南亞更多這種數值怪,訓練條件比不上歐美日韓,被選拔上ufc、職業賽的拳手,多半都是技術糙哥,憑著鐵下巴(血條)和一手重拳打出來的
現在女子冠軍張偉麗你看他剛開始的比賽風格,也是直接突進內圍跟人拼刺刀硬換,排名高了當上冠軍,收入來了之後才有條件改善訓練環境,打法完全成型的9F 10/01 07:58
ineis: 現實中弓箭手至少也是堪用的步兵(槍兵或劍兵)沒弱到哪去18F 10/01 08:10

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