作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
標題 Re: [閒聊] 雖然Xbox陣營現在氣氛很低迷
時間 Sun Oct  5 08:48:27 2025


※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
: XBOX全盛期就初代跟360前期
: 初代還贏過任天堂GC,360前期贏過PS3,都處在第二名的位置
: 尤其是初代,當時任天堂真的是很低迷,NDS上市前看不出老任有翻盤的可能
: 輸索尼就已經很慘了,還輸第一次做主機的微軟,那時候真的有任天堂今年一定島的味

: 提早放棄初代,提早PS3一年上市的360在前期也算壓著索尼打
: Wii放棄性能,等於放棄高性能主機競賽,就算Wii主機銷量前頭到尾贏也是論外
: PS3要到最後才「號稱」贏過360,所以整個第七世代都是360贏PS3
: 而且PS3最後贏很可能又是索尼的唬爛,就像PS2到現在還是銷量未定的狀態
: 就是為了洗玩家的印象,好像索尼從沒輸過
: 至於XBOX的未來,大概就是主推雲端了,都傳說會搞看廣告的免費版
: 以後XBOX就是一台便宜的雲端機上盒,加上一些聯名的第三方XBOX硬體,比如ALLY、QU
ES
: 當年XBOX初代就傳說會搞遊戲電腦,但微軟硬把XBOX做成遊戲主機
: 但事實是,如果當年XBOX就搞遊戲電腦,現在應該就沒有STEAM的什麼事了吧

Xbox搞遊戲電腦==

古早有些pc遊戲是用xbox 啥咪挖高games for windows Live連線的

像破曉之戰

https://i.imgur.com/2XBMCLo.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/lRyepEm.jpeg
[圖]

順帶一提以前的pc game實體真的超讚,說明書棒棒

早期有玩的話他成就甚至是歸在你xbox裡的


然後這東西就沒有然後了

==真的微軟跳下來做

我覺得世界線還是會收束到STEAM獨大

認真不騙

只是G胖的理由可能是覺得xbox的pc平台很爛

所以他決定幹掉他

補充一下好了

xbox我一直覺得,微軟加入遊戲業後

沒有一個真正的定海神針,團隊的主心骨

想到啥做啥

像肯奶頭
https://i.imgur.com/MqGM1iD.jpeg
[圖]

微軟就是會偶爾爆擊做出好東西,但是搖擺不定,又要好不好的無疾而終

同樣對比當年的wii,直到現在ns2還是用著都已經走很久的岩田聰路線

另外兩家的體感早就丟了==

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 作者: sakurammsrx 2025-10-05 08:48:27
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 雖然Xbox陣營現在氣氛很低迷
10-05 08:48 sakurammsrx
qweraakk: Steam獨大 玩家就準備倒霉了1F 10/05 08:52
現在不就steam獨大,大家也活的好好的吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:53:26
hirokofan: 被微軟買下去就等著倒了QQ 看看那精美的skype2F 10/05 08:53
krousxchen: 問題是現在推的XBOX ALLY就是一種遊戲電腦3F 10/05 08:53
然後拿來裝steam==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:54:10
krousxchen: 所以XBOX世界線最後很可能收束在遊戲電腦這類型上
所以那一開始就作遊戲電腦就好了4F 10/05 08:54
這問題主要應該還是在平台,如果要搞遊戲電腦主機,那最後還是會對上steam,就某方
面而言可能比贏過ps還難,至少360還打的很接近,但是我完全無法想像steam有輸的可能
==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:56:17
krousxchen: 這是你用現在的邏輯去看過去6F 10/05 08:56
微軟這一路上瞎放棄的東西太多,我不太相信加入有個微軟一開始就跳下來做的會撐到最
後,別忘了steam可是撐過電腦大盜版時代的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:57:53
qweraakk: 現在活的好好的不代表以後活的好好的啊
Xgp以前那麼佛 還不是漲成現在這樣==7F 10/05 08:57
krousxchen: steam一開始也不強,那時候競爭反而是微軟更有優勢
steam一開始就只是啟動器,網路遊戲跟盜版本來就無關9F 10/05 08:57
steam能成為pc單機平台的霸主,就是靠著撐過那段日子啊,如果微軟當初這麼早來做,
我覺得他可能退出遊戲界速度比做家用主機還快==
krousxchen: 微軟當年在元祖XBOX虧那麼多,你怎麼會以為當時微軟怕虧?11F 10/05 09:09
他手機跟mp3退很快阿==,誰說他不怕
krousxchen: 而且商城也不是只賣遊戲,還能賣軟體13F 10/05 09:10
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:12:28
asdf45610: 對啊 windows store,但那玩意是輸給遊戲平台嗎14F 10/05 09:13
krousxchen: 而且商城是綁windows的,所以微軟不可能放棄商城,除非微軟放棄windows15F 10/05 09:14
他不會放棄windows,但是現在windows市集除了用xgp的也沒人買遊戲啊==大部份還是跑
去steam
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:15:50
krousxchen: 微軟作商城根本不會虧好嗎?當年PC遊戲盜版其實從來沒讓遊戲公司虧損,是少賺錢而已17F 10/05 09:15
?你認真?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:16:40
krousxchen: 而遊戲主機是真的在虧錢,因為當年元祖XBOX是賠錢賣19F 10/05 09:17
asdf45610: 目前是繼續投入沒起色的store,不如加碼通用的copilot ,來提高綑綁產品售價,比較好賺。store是沒放棄,但也沒做起來。20F 10/05 09:17
krousxchen: 我想問你,盜版遊戲是要怎麼讓遊戲廠商在財報上虧錢?盜版遊戲導致的「虧損」都是用估計的,因為它根本不出23F 10/05 09:18
felaray: 因為ceo換人了,就這麼簡單25F 10/05 09:19
krousxchen: 現在財報上面,因為沒有產生現金流動26F 10/05 09:19
因為沒法計算等於沒有影響虧損,好吧,你說的都對==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:20:44
krousxchen: 這也是為啥以前微軟總對盜版windows睜一隻眼閉一隻眼因為對微軟來說,windows是靠賣正版賺錢
盜版遊戲本來就是導致「少賺錢」,而不是「虧錢」27F 10/05 09:20
asdf45610: 平台還是有營運成本的,銷量扛不過營運成本也是虧錢
公開財報通常不會揭露而已,內部管理報表還是會分拆各單位收支成本的狀況30F 10/05 09:23
bladesinger: 微軟的企業文化就是到一定的期限就會縮了33F 10/05 09:32
aaaaooo: 完全把體感丟掉的也只有標準手把連六軸都不裝的軟34F 10/05 09:32
bladesinger: 可能不是十天半個月,但是幾年沒起色就會被要求獲利變現然後就像現在的XGP把自己砍死35F 10/05 09:32
krousxchen: windows商城怎麼可能會砍= =37F 10/05 09:34

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