作者 Lucky0105 (洋)標題 [閒聊] 星穹鐵道 3.x後半劇情玩起來還挺爽的(雷時間 Mon Oct 6 12:20:13 2025
3.0~3.3 鋪陳+各種歷史課
3.4 直接跳脫世界框架耶! 白厄那邊挺爽的
3.5 劇情變短好像4小時結束,前面刻律節奏很快
到海瑟音時劇情有點拖,感傷的氣氛快被歷史課耗光
3.6 每人個其職,看各種天才在外博弈、主角在內推動劇情,連星核獵手最初創造主角時說的話都用上了,看得很爽
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3.4開始格局開始拉開就變爽了,
也讓我有興趣去查有什麼伏筆與劇情解析
(解析還解析到1.x的鋪陳去了)
連假開始破3.6劇情,意外的很爽,
倒是33遠征好難,懶得打
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※ 作者: Lucky0105 2025-10-06 12:20:13
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推 sck5211: 爽? 站樁都快把後面的演出消磨光了好嗎1F 10/06 12:21
推 melzard: 前面歷史課能跳就跳 真的太長了4F 10/06 12:25
推 bro286: 餔陳就是為了爆發,蒸蒸日上6F 10/06 12:25
推 Ximcra: 說站樁跟對話演出對不起劇情 還會被說米黑 病態討論風氣8F 10/06 12:28
→ YaKiSaBa: 鐵道一直以來都站樁啊 老毛病了 這次劇情挺好的 然後看點動畫演出 優點大概就這些而已9F 10/06 12:28
推 andy0481: 主線大綱滿爽的 但是體驗下去只能說有睡著過==
而且有時候節奏怪怪的 會突然扯去欣賞編劇自己的藝術品11F 10/06 12:28
→ YaKiSaBa: 文本來說挺好的 但演出一坨這樣13F 10/06 12:29
→ shinobunodok: 不過其實挺奇怪的 鐵道不用像大姊搞大世界 也不用像妹妹弄一堆亂七八糟的動作 他應該是最閒可以做演出的吧15F 10/06 12:30
推 melzard: 站樁說穿了就懶得多費工夫去特調動作 只用內建的模組配固定動作交差用的18F 10/06 12:30
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