作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 羊蹄山戰鬼 破台啦!!時間 Mon Oct 6 18:09:06 2025
https://i.meee.com.tw/MOQQHOY.jpg
一天玩15個小時真D類,玩的一個六親不認
玩出了大學期末考周的感覺了。
其實也沒有必要一口氣打完
但是你不打完,上網可能滑著滑著就被雷到了。很難自在上網
以下我要天南地北隨便聊遊戲的有雷內容了
https://i.imgur.com/NnpsBWU.png
五年前我做了一個對馬戰鬼的梗圖
最新版本羊蹄山戰鬼
https://i.meee.com.tw/wx2jiZY.jpg
https://i.meee.com.tw/vbQ0bvC.gif
武器投擲攻擊強悍無比 XDD
這代是這樣,新增了武器會被打掉的設定
你的武器被打掉的話,在撿回來之前只能空手作戰,或是掏另外一種武器出來
但是你把敵兵的武器打掉的話,掉落在地上的武器,你可以撿起來丟出去
這事實上還是一個遊戲中戰鬥的流派 XDD
有一系列飾品和裝備,是加強搶武器丟敵人的
如果有玩對馬,最後階段出現的菁英雜兵
蒙古暴兵大漢,拿盾牌的下級將領之類的,正常砍要砍超久
所以為了省時間不如想辦法用暗殺的或遠遠狙擊,因為暗殺只要一刀
效率差太多,不然就是丟黑火藥炸彈
而這代隨著進度提升
會有幾個手段來快速清除敵人。
一個是累積戰鬼能量,基本上就是前代大仁哥戰鬼模式的升級版。
進入無敵狀態割草一小段時間。
一個是叫夥伴狼一起殺敵,夥伴狼是無敵的,
而且後期他咬到幾乎就是死,可以幫你爭取很多操作的空間
最後就是這個武器投擲攻擊
武器投擲攻擊,管你有盾沒盾,高矮胖瘦,除了頭目菁英敵人之外
都是一發丟死 XDDDD
後期敵人血量會變多,但你裝一個護符增加投擲攻擊傷害之後就又回到一發死
所以面對大批人馬,比起跟對面立回被圍剿
後來找出的最佳解就是
(當然你還是可以遠遠狙擊或是丟炸彈,這邊說的是近戰)
「想辦法找一個敵人,把他的武器打掉然後拿來丟」
或是
「場景物件也會有武器架,可以拿下來丟」
總之你要
搞出一把可以拿來丟的武器
然後丟出去把對面敵兵送下去
這個被丟死的敵兵可能會掉落他手上的武器,你又可以撿起來丟下一個人
即使沒有掉落下一把投擲武器,被丟死的目標旁邊的敵兵也會陷入驚恐狀態
會有點六神無主,大幅度降防之外還忘記怎麼格擋
你可以上去把他們劈了,然後運氣好又打出一把可以投擲的武器
欸,永動 XDDD
寫一寫怎麼覺得有點像在寫暗黑build的感覺 XD
然後
先前製作組說,戰鬼系列沒有什麼正史
製作組說沒有,
那想必就是有了
遊戲中其中一個任務可以找到
一個隱密的忍者據點
https://i.imgur.com/aUq1w69.jpeg
https://i.imgur.com/QvjMzqo.jpeg
https://i.imgur.com/FKOqzoL.jpeg
會找到很多大仁哥私人物品
其中最驚喜是一把匕首
https://i.imgur.com/I20TjUw.jpeg
https://i.imgur.com/OVgGSx4.jpeg
而屋子的牆壁上有小孩的塗鴉
幾乎可以確定仁後來跟結奈應該是歸隱結婚生子
https://i.meee.com.tw/DyMyUsI.jpg
同時拿到他的刀具
https://youtu.be/boel2bfB1D4?si=Qcl0mH3Byz9bjrvf&t=1535
史傳
阿仁摒棄武士之道,解放對馬島,但是後來被將軍猜忌,
他只能遠離家鄉,後傳他最後在蝦夷終老。
而他也是忍者的開山祖師爺。 XD
這代真的沒話說,就是對馬的完全進化版
我打到第二個地區突然有點惆悵:
我下一片是不是又要再等五年 XDD
而且SP製作遊戲的技藝的經驗真的很純熟,各種細節
遊戲指引,遊戲難度,布置,提示,操作,場景,玩下來就是兩個字,舒服。
還有就是這次音樂真的
很猛
三味線居然能夠這麼好聽的嗎
真的是顛覆了我的既有刻板印象
超級震撼
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.11.33 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2025-10-06 18:09:06
※ 文章代碼(AID): #1euvLF0a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759745359.A.024.html
※ 編輯: LABOYS (114.26.11.33 臺灣), 10/06/2025 18:10:14
推 leo79415: 可惜的是劇情基本就普通無聊
跟一代完全不能比 二代就結局有點難過 但越想越不對勁1F 10/06 18:11
→ LABOYS: 我覺得不會啊3F 10/06 18:11
→ LABOYS: 不要有太多先入為主的先見,去體察SP想說什麼樣的故事6F 10/06 18:12
→ hoe1101: 主角本人的劇情我覺得真就低配政子婆婆7F 10/06 18:13
→ leo79415: 主要是這類復仇劇已經爛大街了 沒什麼特別能討論的8F 10/06 18:13
→ hoe1101: 還有配角數量太多,導致配角大多劇情很水9F 10/06 18:14
→ LABOYS: 我有點不太懂配角的數量多跟水有什麼關係10F 10/06 18:15
→ leo79415: 配角是指誰 如果是主角三人眾我覺得劇情量很足夠了11F 10/06 18:15
→ LABOYS: 本來就不可能每個配角戲份都跟最重要的那三個一樣多吧12F 10/06 18:15
→ leo79415: 如果指反派 那齋藤那些人真的塑造不行 打到最後也不知道13F 10/06 18:15
→ LABOYS: 要帶一整個排去打BOSS嗎14F 10/06 18:15
→ leo79415: 齋藤到底是什麼深仇大恨要滅門 只有一句:你爸背叛我15F 10/06 18:15
→ hoe1101: 還有第三幕跟一代比明顯縮水16F 10/06 18:16
→ LABOYS: 你是不是都沒收割據點啊
據點就有一堆書信在講齋藤的事情17F 10/06 18:16
→ Atima: 全女結局19F 10/06 18:16
→ leo79415: 據點收完還有劇情嗎? 我據點是還沒打完
= = 藏那些書信是要祈禱多少玩家會去仔細看20F 10/06 18:16
推 ZEALOTGO: 所以這代有像一代在敵人食物下毒的劇情嗎22F 10/06 18:17
→ LABOYS: 有,不過是瀉藥
第三幕本來就該收尾了,你覺得第三幕長,是因為你都把事情放在第一幕做。 不夠長
第一幕整個跑完就40個小時以上23F 10/06 18:17
→ Atima: 劇情就套皮西部片 跟一代那種武士道 格局差多了27F 10/06 18:20
推 o07608: 把劇情相關描述放在各處文件、道具說明上讓玩家愛找自己找的遊戲,這也不是第一部28F 10/06 18:20
→ LABOYS: 你們是不是穿越過來,為什麼五年前一堆人嫌,現在又要拿一代打二代。 XD30F 10/06 18:20
→ hoe1101: 啊我覺得你非魂,多的劇情放文件不就偷懶嗎32F 10/06 18:21
→ LABOYS: 我覺得
就好像五年前一堆人看圖說仁好醜,然後現在說二代醜仁好帥我都覺得是不是曼德拉效應33F 10/06 18:21
→ hoe1101: 我一代只嫌戰鬥,都是架式的確沒二代多武器好玩
一代我會給90~95,二代80上下36F 10/06 18:22
推 xrdx: 劇情我也覺得沒啥問題,不過有點硬要跟老梗是真的38F 10/06 18:22
推 leo79415: 對阿就老梗 然後硬要那種遺憾又救贖的感覺啊39F 10/06 18:23
→ LABOYS: 整個劇情線的起程轉折節奏就是抓得很正確。你們說還要看40F 10/06 18:23
→ hoe1101: 最後就啊一代結局可以選,啊這次怎就沒的選了42F 10/06 18:23
→ leo79415: 不過畢竟編劇換人了 只能寫這種水準的也很正常43F 10/06 18:23
→ LABOYS: 什麼齋藤,問題你加進來節奏就沒那麼明快啊
連地圖的大小都自己制約不要做大了。就是抓整個打完60HR44F 10/06 18:23
→ hoe1101: 我們不是在說二代爛,是二代比不上一代46F 10/06 18:24
→ LABOYS: 更多不需要的敘事老實說只會覺得拖沓47F 10/06 18:25
→ hoe1101: 二代主線就真的很普通爛梗的復仇劇48F 10/06 18:25
→ LABOYS: 真的沒有覺得齋藤以前的事情有沒有演出來有多重要
就稍微帶過就好,根本也不需要來模糊劇情的焦點49F 10/06 18:25
→ hoe1101: 你遊戲二代就是有這個原罪,做的沒一代好就是會被比下去51F 10/06 18:26
→ LABOYS: 我覺得比一代好啊52F 10/06 18:26
→ LABOYS: 你們只會說爛梗,看過,你看過跟好不好根本不是正相關好嗎54F 10/06 18:27
推 leo79415: 是不重要 因為整體劇情就是普通 變不出什麼新花樣55F 10/06 18:27
→ LABOYS: 好就是好,你就算看過類似的結構,故事說得好也是好56F 10/06 18:27
→ hoe1101: 我覺得二代是做好的啊,但這個好沒一代那麼好57F 10/06 18:27
→ LABOYS: 不然上千年都在英雄救美,是不是應該早就疲乏掉了啊58F 10/06 18:27
推 dces6107: 這不就是哥布林殺手的戰鬥方式嗎?59F 10/06 18:28
推 braveshine: 看到對馬彩蛋我快哭了……
請問這代又像一代一樣打到後期有點疲乏的缺點嗎?60F 10/06 18:28
→ leo79415: 我覺得除了劇情以外都一代 但也就這樣了62F 10/06 18:28
→ LABOYS: 而且武士道格局更高尚,復仇劇不行就覺得很怪,就講個故事兩個人有兩個不同的故事,探討的核心也不一樣65F 10/06 18:29
→ o07608: 老梗跟爛是兩回事68F 10/06 18:32
→ piliamdamd: 不太懂 因為你只是個人觀感因素 你的觀感不等於我的69F 10/06 18:33
推 xrdx: 我是覺得只要劇情邏輯沒問題就好,就算老梗也OK70F 10/06 18:33
推 leo79415: 不懂無所謂 我也只是表達個人觀感 你也不等於我的觀感71F 10/06 18:34
推 zseineo: 劇情放文件偷懶 請問巫師三滿地圖的日記小抄是不是偷懶72F 10/06 18:34
推 bala73: 我比較好奇遊戲中二刀流是有參考真實的流派嗎 一代的架勢很講究有參考現實流派 二代二刀流招式真的有夠帥 解武藏任務給的那招帥到翻73F 10/06 18:34
→ zseineo: 誰說只有魂才能把劇情放文件的 這就一種敘事方式而已76F 10/06 18:34
推 peterboon: 復仇+西部風格的日本時代劇 我覺得蠻有趣的阿77F 10/06 18:34
→ zseineo: 那你去玩鬼武者啊(?)79F 10/06 18:35
推 dennisN: 收尾有點倉促
有種想說復仇沒好事
但不敢寫太多的感覺
第二章就蠻完美的
不過跟一代一樣好玩,不影響體驗80F 10/06 18:36
→ peterboon: 那你只用武士刀不就好了==
還給你兩把玩二刀流85F 10/06 18:38
推 leo79415: 架式改武器我覺得不錯 戰鬥玩法感覺變多樣 但刀的架式88F 10/06 18:40
→ peterboon: 還好吧 不行就投擲武器啊 滿地都是89F 10/06 18:40
→ leo79415: 整個拿掉有點可惜 有幾個敵人還會用一代的其他架式90F 10/06 18:40
推 BrahmaBull36: 一代劇本有比較不老梗嗎?當年不少人都有講老套好猜吧,但那也不妨礙它情緒渲染力優秀91F 10/06 18:49
推 sopdet: 有盾也一發丟死喔ww93F 10/06 18:57
--