作者 DivKai (DivKai)
標題 [閒聊] 寶可夢 還有機會玩到2D像素風格嗎
時間 Thu Oct 16 19:17:46 2025


剛玩ZA開頭就被建築物嚇到了,這畫面也太慘了吧

材質貼圖超隨便的,建築物上的窗戶和門是怎麼回事

完全沒建模還用很醜的貼圖來敷衍==

怎麼自從劍盾以後畫面表現越來越退步

雖然現在硬體技術越來越進步,但GF技術力看起來沒有想要跟上的意思RRR

與其做不上不下品質的3D遊戲,我還比較喜歡以前2D像素風格的寶可夢

啊未來還有沒有機會,可以玩到回歸2D像素、俯瞰視角的寶可夢類型

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※ 作者: DivKai 2025-10-16 19:17:46
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krousxchen: 等NS2吧,寶可夢的畫面被NS性能扯後腿1F 10/16 19:19
hy654: 劍盾沒辦法轉視角 怎麼比 曠野地帶畫面也一般阿2F 10/16 19:19
ryoma1: https://i.imgur.com/dbnhS2w.jpg 去看駭客資料原先建築是有確實多面數建模,應該是考量NS才降級成單面貼圖搞定3F 10/16 19:22
[圖]
setsuha: 真的 雖然大家都在噴劇情 但我還是覺得美術跟演出很讚
還有那個紙娃娃系統真的香5F 10/16 19:23
ryoma1: http://i.imgur.com/98PIZFD.jpg 原先開發中的畫面長這樣7F 10/16 19:23
[圖]
雖然設計還是滿敷衍 但順眼多了
mer5566: 自從
劍盾的畫面進步在哪?8F 10/16 19:24
setsuha: 劍盾的10F 10/16 19:25
willytp97121: 最鐵的寶粉恐怕都講不出要回到像素2D時代這種話11F 10/16 19:25
ryoma1: 增田都退下來多久了,回不去啦~
除非你是想玩到像珍鑽重製那種原汁原味...12F 10/16 19:28
ilovelurofan: 我覺得hd2d那種gf也做不出來14F 10/16 19:29
chenchenje: NS真的做不出那種畫面?現在這樣真的很慘15F 10/16 19:33
qweertyui891: 現實就是幀數比你去數窗戶多邊形重要多了16F 10/16 19:36
Shichimiya: 進遊戲都在看宿敵的屁股 誰在看建築啊17F 10/16 19:36
MaxMillian: 不然想要數木桶的面數嗎18F 10/16 19:39
s32244153: 現在讓他們回去重搞一千多個怪的正背面立繪招式行走動畫你覺得有這可能嗎19F 10/16 19:40
2025都不肯給配音了 這工作量肯定沒心力弄
robo3456: 給monolith或老任本家就能偷工偷得漂亮 gf沒辦法21F 10/16 19:41
fan17173: doesntmatter22F 10/16 19:44
n0029480300: 回到像素幹嘛= =才不要勒
而且畫面到底哪裡慘23F 10/16 19:48
人物還行 但建築物普遍都很慘看不出來嗎
BOARAY: 看Go會不會再搞一次愚人節活動?25F 10/16 19:53
casio0406: 畫面好有用嗎
一堆3a做的多漂亮
遊戲性如糞土26F 10/16 19:55
f79899: 不然你要重置珍鑽?29F 10/16 19:56
早期像素風格啦 不是那種3D二頭身
jeff666: 那些都不是重點 只是錦上添花30F 10/16 19:59
※ 編輯: DivKai (118.165.66.2 臺灣), 10/16/2025 20:10:41
scotttomlee: 劍盾才是異類,直接提早gf社20年的技術
畫面能好當然最好,但為了畫面而弄出垃圾就本末倒置了,像是那種高畫質毛細孔或擬真人物31F 10/16 20:13
svslan: 只能等VC版吧 新作肯定沒戲 原汁原味的珍鑽都還是3D化了34F 10/16 20:17
pichu215: 原來當初開發畫面可以騎乘35F 10/16 20:19
Snomuku: 我也喜歡2D像素36F 10/16 20:22
weilsea: 現在連盒子的像素小圖都放棄了
新的圖有點醜辨識度還比較差…37F 10/16 20:24
naya7415963: 喜歡像素風格+1,但大部分人都是3D>像素吧39F 10/16 20:25
khfcgmbk: 講看不出來慘只會被說是縱容40F 10/16 20:44
st002650: 劍盾珍鑽阿爾朱紫哪款不是千萬起跳,ZA大概也千萬預訂,就知道建築的建模長怎樣大部分玩家根本不在乎41F 10/16 21:18
Jiajun0724: 沒機會了 但O版倒是很多
我到現在還是會開DS來玩黑白2或HGSS
雖然玩幾百次了 但還是好愛QQ43F 10/16 21:34

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