作者 Milandess (惡門米蘭迪斯)標題 [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評時間 Fri Oct 17 10:37:55 2025
入坑魂三後一直都是魂系愛好者
魂三/之狼/法環都有白金獎盃
黑夜君臨發售過一陣子也購入了
玩一般模式跟永夜模式
真的玩的很開心
越來越期待這遊戲的更新
大概是我近年來最期待的遊戲
但到了深夜模式
這遊戲的問題層出不窮
到處都是缺點
其實缺點有一兩個都還能接受
畢竟菜就多練
但全都是缺點的時候
這遊戲就只剩下受苦
缺點列舉如以下
1.隨機娛樂性不足
剛發售時的隨機性並未有所發揮
變成單純的疊數值
去跟兩倍傷害的深夜敵人拼誰數值高
反倒是一些外掛特別搞出來的build
(如發狂機關槍執行者)
都明顯比官方有創意
2.深夜計分太不合理
可以計分變嚴格 但王傷害不變
又可以計分不變 但王傷害提升
它卻選擇 王傷害超高
計分還扣超重
提升層級的獎勵感覺不到
苦痛卻倍增
輸一場抵兩場
要是遇到爛隊友
過不了第一夜(通常倒在鈴珠)第二夜(通常倒在老將/古龍)
那分數真的會扣到吐
看到這邊可能會有人嗆 菜就多練
但如果跟下面的缺點結合
那就真的完蛋了
3.野排環境過於不友善
隊友並未因深夜模式而有差別
反而體感正常玩家流失不少
剩下一堆不知道怎麼打到深三深四的玩家
包括但不限於:
鉤鎖勾上去吃招暴斃的追蹤者
第一個倒地不知道守護了什麼的守護者
鐵眼 不是t0就是t8 這角色真的超扯
一堆人明顯連鐵眼都不會玩
瘋狂倒地+不續標記
極致悲劇
拿短劍衝上去砍然後倒地的女爵
(還是有些女爵根本不知道自己有智力可以放法術)
起床後也不會開一下隱形再去救人
當大招沒存在過一樣
無賴 深夜模式查無此人 反倒如果有出現
基本上都是拳套無賴 表現不會太差
押寶復仇者
明明屬攻+2 禱告+2 特定屬攻+2都比較泛用
但押寶單一種類禱告的復仇要是沒抽中
夜王場就完蛋了
隱士 就是個玻璃大砲 就算了
反正半數都是開程式改遺物的超級大炮
單走執行者 完全不跟團隊自己走自己的
然後他一進據點就倒了誰也救不了
執行者=魔物太刀俠=犽宿
屁孩比例極高
除此之外 詞條明顯拿錯的
藏別人武器不丟出來 不知道放包包要幹嘛的
到現在都還不清楚包包裡的詞條會生效
整場只拿兩把武器的
一等開監牢的
頭鐵想兩等打紅化獸人群的
我的天 我老實說
這遊戲的野排環境遠遠比不上魔物獵人
說好的高深度應該要比較會玩呢
超級可怕
4.伺服器問題+斷線扣分
fs社老問題了
魂跟法環就算了 入侵並非遊戲主軸
但時限內要闖關完的遊戲連線環境還這麼差
王飄來飄去 人物飄移
拉完隊友背刺隊友 隊友旋轉飛天
打完的獎勵球還能不掉落
有時也可能我運氣比較差
爛隊友都不會斷線
難得的好隊友卻總是遇到斷線
不管是誰斷線連回來 都還要算成倒地
第二夜縮圈斷線連盧恩都撿不回
然後最糟的
有時是房主斷了 強制整局輸掉 扣大家各600
哇 被連坐到吐
5.尾王平衡性不足
很明顯 大嘴跟人馬就是比較好打
極端想上分 就是只打大嘴跟人馬
其餘的王在選角就跳遊戲
(好像有懲罰但不是罰扣分)
三狼要賭一般版 永夜火力過高場場翻車
水母痛苦+現實意義上想睡覺 沒人愛打水母
山羊遇到永夜的真的完蛋 尤其野排無法輕易溝通
遇到罪人鐵壺+壺砲彈鐵眼(這到底誰設計的)真的痛苦到吐
冰龍意外的還行
只是會跑馬拉松 記得「受損傷時異常」在冰龍場很容易爆開
要多注意就行(至少不要選驟死遺物)
蟲也還行 最好是復仇/隱士帶火系禱告會很好打
初此之外可能就打不太動
6.角色平衡也尚待調整
無賴剩少數拳套玩家 原生武器池太雜
復仇者的初始禱告竟是「拒絕」……
獎池也一言難盡 不像女爵/隱士只要是法杖都能用
復仇者要賭三次
1.獎池要出聖印記
2.禱告的屬性/類別是正確的
3.還不能是垃圾禱告 一堆後搖比命長的禱告
命中率也感人
遠程過強 近戰弱勢
鐵眼太強勢(雖然一堆人連技藝都不會用)
總之平衡明顯沒做好
7.遺物設計不合理
「詞條規則合法」的遺物
跟「即便有sl 但依舊是抽出來的」的遺物
強度天差地遠
魔物至少還能畢業
或是次頂裝備跟頂裝差不了多少
但黑夜君臨深夜模式中
18攻擊詞條的隱士跟3/4條攻擊詞條的隱士
傷害完全不能比
改了等於作弊 不改就是坐牢
玩家之間還會因此吵架
這系統到底誰設計的……
況且辛苦抽出來還要被「持續減少hp」搞到
局內滿血減傷直接作廢
我真是謝謝你
綜上所述 如果缺點只有一兩個還好說
全部一起來
那這深夜模式真的只是在消耗大家的熱情
加速玩家群體的衰退
從我最喜歡的fs社作品
到現在變成我主動解除安裝退坑的作品
我很難過
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※ 作者: Milandess 2025-10-17 10:37:55
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10-17 10:37 Milandess
推 Mayfly: 你說的都對,但我不知道為啥還是天天深夜啟動……1F 10/17 10:41
推 a103232: 所以就退回1-2層打,比較輕鬆自在2F 10/17 10:43
推 rabbithouse: 純堆數值真的bad 尤其前面一周一隻的時候都很明顯感受出哪幾隻就是特別狗幹難打 所以就很不想玩這模式3F 10/17 10:43
推 Hyr0108: 我倒覺得到深夜3難度都是正評,後面血量跟傷害太誇張才讓近戰幾乎絕跡5F 10/17 10:45
推 jackshadow: 深夜就挑戰模式啊 也的確沒有夜王永夜王那麼好玩7F 10/17 10:45
→ magicULALA: 復仇者那個部分有禱告+2一定帶啊 問題是抽不到= =8F 10/17 10:46
推 RoastCorn: 我覺得他們可以出個單純隨機夜王模式不要無腦堆數值,光是這樣就會超好玩,現在真的不太想再深四拚深五了,好累9F 10/17 10:47
推 saberr33: 所以我沒在玩了 哈哈
順便一提,老手都在深五,但是一半以上都是修改遺
物的
法系不改2倍傷害出門能玩嗎?12F 10/17 10:47
推 afjpwoejfgpe: 現在一堆靠外掛進高深度雷人的,環境爛到不行
我在深五場還能碰到3等衝主城然後狂死的,都深五了欸16F 10/17 10:51
→ afjpwoejfgpe: 畸形的機制養出畸形的環境,現在野團配置基本卡死鐵眼+折疊法,然後難打的王一堆人選角就跳打都打不了20F 10/17 10:55
→ afjpwoejfgpe: 想說好吧退回深三打,但是連深五都開始有奇行種的環境下,深三已經徹底淪為魔境,光是連到知道特殊地形怎麼跑的隊友我就謝天謝地了24F 10/17 10:58
→ vickevin1: 連線問題感受最差,高深度沒容錯一刀死算我不熟可以接受,但瞬移跟被救起來又被隊友背刺超哭27F 10/17 10:58
→ afjpwoejfgpe: 現在深夜你想要有好的連線體驗,唯一解就是找個固定團,野團已經涼了
連線就祖傳問題,碰上中國加速器問題就更大,偏偏白痴斷線懲罰又逼玩家不得不頂著爛線繼續打29F 10/17 10:59
推 Renishikawa: 深夜就純數值遊戲 要認真立回不能瞎七八打 不過也打了兩百多小時34F 10/17 11:10
推 alen3822: 我反而覺得高深度的蟲很討厭37F 10/17 11:19
推 f31475758: 深三就剛好能在休閒與挑戰取得平衡了 往上打光是地牢開個混種或獸人就很坐牢38F 10/17 11:24
推 andycheng60: 隊友有隨深夜模式有差別吧,我爬到深夜五一直覺得隊友越來越強耶40F 10/17 11:27
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