作者 chainstay120 (盤)
標題 [鳴潮] 2.8戰鬥系統調整 內鬼
時間 Sat Oct 18 19:21:06 2025


我很少發內鬼文的
不過這個跟戰鬥系統有關感覺滿重要的所以發一下

內鬼資訊很有可能會改動,實際請以官方資訊為主
內鬼資訊很有可能會改動,實際請以官方資訊為主
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就目前2.8的內鬼來看,效應(DOT)效果部分屬性重作

按照風、電、冰、火、光、暗效應來排列
要看簡易速覽請直接拉到最下面

[圖]

速覽:光、風、冰無重作
      雷:純降攻→造成傷害及雷DOT傷害加深
      火:單體傷害→範圍傷害
      暗:造成傷害並擴散暗DOT→降防

以這些改動來說,至少庫洛是願意重做的,原先的雷跟暗效應真的是糟糕到不行
但就我自己個觀點來說,冰效應最好也是重做比較好
而暗效應的敘述,目前內鬼透露出來的只有這些,不確定是否完整
目前只知道角色內鬼訊息,千咲會施加暗效應
就看2.8上架時官方實際會端出甚麼內容

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「我不會再等了...」
                    「什麼叫做全世界都忘了她你也會記得?」
https://i.imgur.com/z0OOGDn.jpeg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.5.30 (臺灣)
※ 作者: chainstay120 2025-10-18 19:21:06
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760786469.A.40B.html
chainstay120:轉錄至看板 Wuther-Waves                            10/18 19:21
windowsill: 冰我記得有帶到減速的部分?1F 10/18 19:22
lovez04wj06: 沒改的代表短時間沒有要出2F 10/18 19:23
starsheep013: 全部改成帶傷害了,冰感覺也還要改,要是有角色吃冰層數,然後爆發期冰完就沒了,有點蠢3F 10/18 19:23
OEC100: 代表下版本沒冰角?5F 10/18 19:23
ejonlj: 成功的效應:風  失敗的效應:光 風會成功是因為有夏空6F 10/18 19:25
rabbithouse: 其他遊戲打滾一輪都會覺得降防超級強 不過實際上要等實際打7F 10/18 19:25
james3510: 估計雷效應會先端上來配千咲 延奏連電磁爆發也加上限9F 10/18 19:26
chainstay120: 冰本來就有減速效果,所以是無改動10F 10/18 19:26
fortrees: 鳴潮降防似乎還好 不過千咲還能加三層11F 10/18 19:26
lovez04wj06: 沒要出冰效應吧,目前有改動的都有要出效應角12F 10/18 19:26
starsheep013: 代表冰隊還要超久的樣子13F 10/18 19:27
lovez04wj06: 卜靈是雷效應、千咲是暗效應、3.0新角有火效應的樣
3.3還是3.4有冰角,但看起來不是還沒到要改的時間點,就是單純不是效應角14F 10/18 19:27
ga839429: 光噪風蝕搞太畸形了 最好就是在第三效應出來前平衡一下鳴潮降防很水 目前的角色弄到幾乎不敢出高防怪18F 10/18 19:28
stkoso: 幽默女特務能順便加強一下嗎20F 10/18 19:30
OEC100: 風蝕還行,光噪靠菲比而已掉層也比較有時間壓力21F 10/18 19:31

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