作者 REDF (RED)
標題 Re: [魔物] 荒野現在的問題 優化 遊戲性 !!
時間 Thu Oct 30 11:42:27 2025


每次出新王我都會等Olay的影片學打法
但近幾片都聽他在哀嚎

我沒想到當初譏諷說整個遊戲都是為大劍做的荒野
現在竟然變成了可悲的笨重武器(其他的就更慘

我是這作才進來的玩家
想問問老臘入
以前的萌夯會有這麼過動
讓人覺得重武器是自找麻煩的東西嗎

雖然Olay打黑蝕龍有個超快速的SOP

但我這種普通人拿著大劍跟黑蝕龍立回
那痛苦程度真是...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.252.53 (臺灣)
※ 作者: REDF 2025-10-30 11:42:27
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gungriffon: 從右類比開始發達讓轉視角變得更靈活後 新設計的魔物就開始一個比一個過動了1F 10/30 11:43
jeff666: 阿不就冰原  後期更新的魔物拿重武都要打很久3F 10/30 11:44
gungriffon: 一堆會從你正面跳到畫面外的你側面攻擊你4F 10/30 11:44
ms0302610: 不過動一點下次問卷又要被填太簡單了5F 10/30 11:44
※ 編輯: REDF (42.72.252.53 臺灣), 10/30/2025 11:44:51
gungriffon: 不然以前技術限制的關係魔物轉身甚至是原地旋轉6F 10/30 11:45
Dirgo: 越後面越過動,乖乖玩有無敵禎的吧.7F 10/30 11:46
Akukin: 過動魔物只會越來越多吧8F 10/30 11:47
Muilie: 鎖刃那種曲球式打後腦勺的越來越多9F 10/30 11:47
gungriffon: 我自己是覺得4g千刃龍開始就一堆會跳到畫面外幹你的10F 10/30 11:48
a12073311: 過動大劍不是不能打 現在主要問題是失衡時間減少
本來可以拔刀幾次等失衡輸出
現在失衡還是沒辦法打11F 10/30 11:48
gungriffon: 越到新作獵人動作越靈活 魔物也越過動 破曉那兩個傀異14F 10/30 11:48
a12073311: 某些武器傷口攻擊比怪物失衡時間長根本搞笑15F 10/30 11:49
gungriffon: 克服天迴還有炎王龍一直跳撲16F 10/30 11:49
egg781: 荒野大劍不是能當太刀一直砍嗎?17F 10/30 11:50
Pep5iC05893: 動作遊戲提升難度最簡單的方法增加敵我速度差距18F 10/30 11:50
starsheep013: 無腦加速就這樣啊,兵長斬直接電死代表著本作的核心,設計師不玩遊戲改玩玩家19F 10/30 11:50
tsukasaxx: 卡社這樣搞難怪大家情願回去玩破曉還舒服一點21F 10/30 11:50
egg781: 現在不行了喔?那只能等大劍能出一刀流啦
世界冰原大劍有陣子就是靠拔刀斬直接滾走22F 10/30 11:50
akles111: 破曉就是魔物很動,獵人比你還動,荒野跟不上24F 10/30 11:53

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