作者 aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
標題 [問題] 為什麼有些遊戲稀有度是從四星或SR開始
時間 Sun Nov  2 06:17:24 2025


手遊為了賣特別的角色

根據相應的稀有度去提供不同角色的獲得機率是很正常的事情

而稀有度的區分

早期一般是

一星到五星甚至六星七星

或是

N、R、SR、SSR甚至UR

不管是以數字還是以英文為單位

四星或SR是屬於中間偏上的稀有度

然而有些遊戲的稀有度沒有更低的

例如原神沒有一星二星三星

四星反而是最低角色的稀有度

就像一棟房子沒有一樓二樓三樓只有四樓五樓

Super Rare一點都不Super Rare了

既然只有兩三個稀有度

為什麼要把低星砍掉

而不是選擇把高星砍掉?

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※ 作者: aa851202 2025-11-02 06:17:24
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YoruHentai: 人家爽啊1F 11/02 06:27
superxmax: 通膨2F 11/02 06:32
abadjoke: 原是角色沒有 武器有3F 11/02 06:33
joshua218ke: 抽到1.2星跟抽到4.5星 後面聽起來更高級一點4F 11/02 06:33
bpq302302: 星星數多看起來比較虛華5F 11/02 06:33
mofass: 比較好笑的是SSR卡總數遠遠多於N卡的,到底稀有在哪笑死6F 11/02 06:41
Sheng628: 總數多又不代表好抽到 機率…7F 11/02 06:43
MrSherlock: 不然還要設計廢物,浪費產能(?8F 11/02 06:50
YLTYY: 通膨 看起來會讓自己有錢9F 11/02 06:51
bheegrl: 3星以下的都是素材10F 11/02 06:55
cemin: 看起來爽啊 就跟攻擊傷害百萬千萬十億百億跟兩三百的11F 11/02 07:06
showwhat2: 也有可能產能不足,後來的遊戲做角色的成本堆太高了。12F 11/02 07:06
fman: SSR稀有在抽取機率而不是總數啊13F 11/02 07:11
james3510: 限定一星角 聽起來就超遜14F 11/02 07:14
smallvul353: 就跟飲料店沒有小杯從中杯開始的店一樣15F 11/02 07:24
spfy: 這種的低星看成肥料就好了 可用角色從高星開始 稀有度通膨16F 11/02 07:25
Valter: 原神武器跟聖遺物有一二三星17F 11/02 07:30
Echobee: 小杯中杯超大杯18F 11/02 07:31
efkfkp: 你看鋼彈G世代N.R.SR100%產廢,維三有用的SR還是開發機,你就知道分五星超沒意義了,除非你有大量可複用資源素材,19F 11/02 07:34
peterisme17: 這很重要嗎21F 11/02 07:34
efkfkp: 或是像爐石一個牌組要塞30張,不然想不出2025年做出低星有什麼意義?22F 11/02 07:35
iwinlottery: 三星以下做心酸的24F 11/02 07:40
tsoo283468: 中杯大杯特大杯25F 11/02 07:55
rainwen: 送九星魔關羽聽起來就很有價值26F 11/02 08:15

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