作者 ColdLeafOwl (冷葉鴞)
標題 [閒聊] 格鬥招會搓之後練啥好?(GGST)
時間 Mon Nov  3 12:58:40 2025



記得剛出那年年末買來玩

先前沒有格鬥遊戲經驗

練到招式大致能搓出來後

就不知道練什麼好了

或者說太多要練

有去網路上找一些偏理論的內容

但也不確定要怎麼運用

有回來玩幾次 最近rank出了又回來



我覺得我最大的問題是很容易中招

一是對峙時亂出招被打

像是站很近還出慢的招式

這可能自己能改

二是不知道對手在做什麼

正負、高低左右之類的

不過我想這麼多腳色

也不是天天都遇的到(遇到了也不知如何)

是不是找幾隻常見的來研究



其實這篇有一半算抒發心情啦

我也知道要進步還有很多要練的

像我reversal就常常按不出來哈哈

只是有時完全被壓著打 心情會鬱悶

對方進攻猛烈或是我一直被打counter hit

就會有點不爽



對了 我是玩KY的

有啥建議想法

無論是角色遊戲還是格鬥遊戲都可

隨便聊~



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.152.82 (臺灣)
※ 作者: ColdLeafOwl 2025-11-03 12:58:40
※ 文章代碼(AID): #1f23Q3R2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762145923.A.6C2.html
ken841520: 第一步:不要亂動1F 11/03 13:03
AdmiralAdudu: 對空2F 11/03 13:05
ALEX492: 玩格鬥如果你不會英文日文第一件事就是載B站3F 11/03 13:14
guogu: 凹昇龍4F 11/03 13:15
BBguy: 把指令練乾淨之類的吧5F 11/03 13:16
shifa: KY好角色 近身戰用2P搶招 2P*2 6P 214S
6P對空 中距離伸招兩相宜
遠S看起來很長但相對容易被打收招硬直 比較推薦用2S尖端刮刮樂摸獎接236K
2S揮空看到對方跳入還有機會舉6P對空
這次改版236K不用抓距離 中距離有氣就可以賽賽看
所以236K RC combo要練 對方強制倒地之後帶236HS壓制套路KY就中距離牽制跟打摔擇用得好 對方就很難打
這遊戲鼓勵你搶招 康德都是發生在對方出招的發生幀 跟快打六不一樣 收招硬直被打只有確反不會被康特
所以做frame trap在這遊戲裡面很重要 KY的話就 近S 遲取消2S/HS 時間點可以進練習模式設定dummy角色防禦後按2P玩玩看 還有最賊的5K 6H揮大棒康特連段要會帶6F 11/03 13:20
l6321899: 當年GG搓招最難的是聖sol 必殺技,還有更鬼畜的嗎?19F 11/03 13:20
shifa: 還有這遊戲空振收招動作是假的 大概有一半以上都可以按招2S空振你不用等到回覆正常姿勢就可以按6P 可以去練習模式找節奏感20F 11/03 13:24
davidliudmc: 怕被進攻壓制的話可以嘗試用FD/YRC推開距離23F 11/03 13:26
mod980: 問就是賽滑鏟rc(x24F 11/03 13:28
shifa: 現在GGST必殺技都不會弄出太奇葩的指令 要轉出來不難
但是這代反而給了只有2 frame窗口的衝刺取消必殺技
還有RCC變招 系統面最難的應該是空振取消 像是PO滑行指令投 Sol 6S空振取消623HS搶距離帶clean hit 這種就比較高階技巧 所以這代我也搞不清楚算難還是算簡單 = =25F 11/03 13:29

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