作者 MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)標題 Re: [閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?時間 Mon Nov 3 19:41:43 2025
※ 引述 《LawLawDer (肉肉的)》 之銘言:
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: 如題
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: 星塔旅人最近出了一隻0命屌打上期滿命滿專的角色
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: 原因是這角色的普攻第一段
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: 「掃射半圓23%倍率+18combo」
:
: (這發最強,後面普攻二三四段倍率越來越低+combo也少)
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: 註1:
: 23%是單發倍率…貼臉直接401%
:
: 註2:
: 這角色還有一個累計combo額外擊出超高傷害的潛能(實際上原本設計大概是按combo循環
: 需要耗費的時間控制總傷,理論上沒問題)
:
: 但好死不死這遊戲按長按迴避可以重置普攻,
:
: 結果直接魔改原本設計師傷害循環,
:
: A1->重置->A1->重置(0.8秒一次)
:
: 變成401%倍率連發+高削韌10秒快速BK+超高段數瘋狂觸發額外大傷的鬼神循環
:
: 現在已經被瘋狂提回報了大概會處理,
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: 但想問一般來說覺得往哪個方向改比較好?
:
: 砍:勿忘連擊風
:
: 不砍:開服兩週膨脹上天 下個角色到底該強該弱
:
: 囧!裡外不是人,
:
: 這種明顯想定外的膨脹,
:
: 砍?不砍?dochi?
其實還好啦你各位去凹一下聯合討伐的分數看一下自己排名就知道
這遊戲根本沒什麼人在凹分
所以這種dps敏感問題老實說大部分人我估計都不知道
而且現在除了聯合討伐這個對單凹分排行榜以外根本沒有其他dps需求超高的東西
純auto都能拿滿星
而且這個遊戲基本上還算個性癖抽卡遊戲
要我說就是直接裝死等到後面卡出到快要追上再把dps敏感模式端上來就好
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※ 作者: MoDoHiYaKu 2025-11-03 19:41:43
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Re: [閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?
11-03 19:41 MoDoHiYaKu
推 LawLawDer: 什麼?你說我只打1分和40萬分大佬只差一抽
話說回來真正要凹分大部分人會等30開7塔吧1F 11/03 19:43
確實 不過有一說一啊真要改也不用這麼麻煩直接普攻第一段子彈不重複觸發或是有傷害衰
減就好
推 anpinjou: 新的哪個總力戰會有總力戰商店 會稍微有差一點
開7塔的我還是只有28、29 我就爛3F 11/03 19:45
※ 編輯: MoDoHiYaKu (101.10.163.190 臺灣), 11/03/2025 19:46:15
→ MoDoHiYaKu: 我已經30了嘻嘻 準備開凹
我現在才六個能跑上級10F 11/03 19:51
→ saber154: 塔7也不是穩31 尤其你祕紋沒五星的話難度挺高的12F 11/03 19:56
推 LawLawDer: 還行吧 活動送1 災變1 五星唱片自選送兩個 拿一個來用呀
尤其棒球光兔也吃好吃滿 很nice的13F 11/03 19:59
推 gatsuyobi: 問個塔7主控沒90會很難打嗎 好像沒資源上9017F 11/03 20:13
→ MoDoHiYaKu: 應該還好吧其實我還沒開始凹 今天有點累累病18F 11/03 20:17
→ saber154: 塔7我70等都能過了 就是辛苦點..21F 11/03 20:18
→ saber154: 嗯? 技能等級上升不會超過10等的效果喔?23F 11/03 20:19
推 anpinjou: 不會 塔其實沒那麼難
我也要來弄三種的突破素材上級了 不然真的會被耗死
話說兔子那兩台算甚麼東西啊 衍生物? 僕從? 還是其實就是兔子本體 直接就是普攻和主控就好24F 11/03 20:23
推 LawLawDer: 僕從像霧語召喚物(有血條)衍生物像小禾企鵝(沒血條)
黑白兔都不是的樣子28F 11/03 20:46
推 kkpopo90: 正常來說一定會更改,只是用什麼理由,不然後續就是膨脹到炸開,畢竟強度檔是確實存在的,一定影響蠻多的流水31F 11/03 21:46
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