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作者 leo255112 (咖啡成癮太容易)
標題 Re: [閒聊] 《FF7》重製版總監談《33號遠征隊》啟發
時間 Tue Nov  4 08:17:34 2025


我覺得啦

前兩作我都有買,第一部打完了,尤菲的故事開擺中,年假再來玩

第二部重生我是膩到根本玩不下去

大世界看起來就一堆要素東抄西抄
這真的還是FF7嗎?
回到主題,有些人覺得JRPG爛掉是因為抱著回合制
但Sandfall已經證明改造後的回合制也可以很好玩

考慮到33的build系統其實不是很平衡

這甚至還不是新時代回合制的完全體

SE現在就是不思進取
抱著FF的經典作然後覺得重製魔改成大世界
量大管飽玩家就會喜歡
體量太大我再拆賣....

真的是可以這樣做的嗎?
隨著33的成功我想問題在誰身上已經很明顯
不是回合制的問題而是SE的問題

不過首先,你們要重製之前,
可不可以先約束野村不要亂改劇情了?
真的超級煩啊完全不知道他想傳達什麼...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.181.27 (臺灣)
※ 作者: leo255112 2025-11-04 08:17:34
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762215456.A.232.html
CarRoTxZenga: 講難聽點 "劇情"絕對是第一因素,RPG故事不好好說搞1F 11/04 08:19
Muilie: 7R現在很尷尬,頭已經洗一半了,硬尬也要做完,但是現在評價已經半死不活2F 11/04 08:19
CarRoTxZenga: 的七零八落直接先打臉原版粉,然後內容又弄得無法吸引新生代玩家,最後致命一擊拆三部    只能說天才4F 11/04 08:20
spfy: 33我覺得演出敘事>劇情>遊戲系統 單純以系統來說缺點還是很多而且都很阿雜可能會讓人棄坑的那種
7R我也是RE玩的其實還滿開心的 RB跑一小時就膩了不知道什麼時候要再開來跑完 還有一部...6F 11/04 08:21
akles111: R就是續作,還搞平行扎克,但重生反而更謎10F 11/04 08:25
ms0302610: 寶可夢:回合制怎麼了11F 11/04 08:26
dreamnook2: 劇情感覺是最大問題 肥到吃膩才是後續12F 11/04 08:28
dm03: Re第一部老實說還行13F 11/04 08:30
CARLORFFLIN: 33你在YT上找Reaction可以看到自己都被劇情張力感染14F 11/04 08:31
dos01: 要人掏錢的關鍵還是在期待感 這年頭的遊戲越來越沒期待感了15F 11/04 08:32
CARLORFFLIN: FF7R找到的怎麼看怎麼尷尬,2部就開始很多人觀望等3部出了再一起買完整的,而不會想先買來體驗小遊戲16F 11/04 08:32
jackyu: SE最大問題是文青病 信達雅顛倒過來只做雅 信達爛掉18F 11/04 08:33
loliconrd: 他就覺得自己比前人強阿,改是看得起你19F 11/04 08:37
pan46: 劇情鳥的問題比較大吧 論戰鬥FF7經過兩部還比33成熟
33後面好無聊20F 11/04 08:37
iam0718: 33畫面配樂遊戲性都大於劇情吧 劇情對比比較沒那麼突出22F 11/04 08:40
dos01: 劇情看哪部分吧 世界觀本身還滿有趣的23F 11/04 08:42
jackyu: FF7RB戰鬥其實很硬 他的normal一點都不normal24F 11/04 08:43
pan46: 33個人評價是虎頭蛇尾 劇情跟戰鬥都是 不過前面是蠻驚豔的自己覺得33沒值得到GOTY 不過再打磨的話下一代應該會不錯25F 11/04 08:43
jackyu: FF7R系列戰鬥就吃到以前設計口水 好獎勵前都有個硬坎要過33號就另一個版本的FF10啊27F 11/04 08:44
Muilie: 33就泰坦線感覺沒錢了XD 不然能鋪的更好29F 11/04 08:46
pan46: 7RB其實戰鬥很多可以說的 我自己也沒玩很好 他問題就在
這套戰鬥就很多可以鑽研的他還加了一卡車小遊戲 有病= =
還塞了魔石三小的 煩死30F 11/04 08:47
jackyu: 現在FF7R就是限制東限制西 輔助魔石放在三D迷宮角落 小遊戲獎勵 地圖成就 超級噁心人
還有超究武神霸斬勒? 畫龍點睛是L3ㄟ 其他人的L4都出了33F 11/04 08:49
Gestapo1121: 重生全部小遊戲我都用修改器過的,純手動會打瘋掉36F 11/04 08:51
pan46: 是說現在他的戰鬥系統...神霸斬 圓桌 都一定是超模的存在他第三部到底要怎處理咧? 不過相比這個 狗屎劇情可能才是首要煩惱的...37F 11/04 08:53
Irenicus: 作為一個RPG甚至是JRPG先把故事講好再來說其他的啦40F 11/04 08:57
SinPerson: RE不錯,但現在要我重玩,光前期的戰鬥就會覺得很燥41F 11/04 08:59
l6321899: 說實話原版FF7的劇情也不是它優秀的地方就是了XD42F 11/04 09:00
x7479635: 7RB的問題也不是戰鬥系統,壓根就沒多少地方能好好發揮戰鬥以外的雜事太多了,又只會塞一堆無聊的模擬器戰鬥43F 11/04 09:02
ayubabbit: 7重製戰鬥在考量原系統跟act上算挺不錯的嘗試
但結果可惜好像是兩面不討好
回合制最強還是Larian吧  從divinity到bg3都很受好評45F 11/04 09:03
SinPerson: 原本ATB是希望在傳統站樁系的戰鬥加入點緊張感,但7R的ATB則是給動作戰鬥上了枷鎖48F 11/04 09:05
jackyu: 因為累積ATP的方式增幅太少,戰鬥中硬直擊退的overhead太多逼你一定要用魂系和精準的方式獲得buf, 等級也難練
總之就是太往動作靠攏 純粹變網紅耍帥50F 11/04 09:05
ayubabbit: 不過我印象7r可以讓你選擇模式吧?
另一個是啥都忘了53F 11/04 09:08
jackyu: 遇到危機結果極限技才有瞬發 很常恢復不及全滅
類似FF13的模式 但是那得算在最簡單難度 感覺被製作人羞辱55F 11/04 09:09
SinPerson: 然後要培養的東西跟手遊一樣越來越多,以前就武器防具的格子跟魔石要考慮,現在還多了武器、技能、還有道具合成,雜到換遊戲轉換心情後就沒再回去玩了57F 11/04 09:11
jackyu: 另外AI很智障 不操作等於發呆 你以為3對3其實是1對360F 11/04 09:11
ruby080808: bg3一開始測試版其實沒用的很好,打起來非常拖,但Larian會好好聽取玩家意見並改善61F 11/04 09:12
SinPerson: 還有以前最期待的召喚獸,現在用起來也是綁手綁腳,然後召喚出來也不一定有以前的強度63F 11/04 09:13
iam0718: bg3也只磨四年  SE就 算了吧65F 11/04 09:13
aegis80728: 召喚獸變很難用 不懂為什麼要改這樣66F 11/04 09:16
kaj1983: 是FF不思進取而已,謝謝
DQ就好玩的很67F 11/04 09:16
ayubabbit: 是說後面有哪一代招喚獸系統弄得好啊69F 11/04 09:17
a22880897: 回合制要看啦 不說別家 跟自家比的RS2重制版跟最近的DQ1HD版就蠻有趣的70F 11/04 09:17
ayubabbit: 感覺SE很努力地想讓招喚獸更有價值 每一代幾乎都改72F 11/04 09:18

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