作者 setetsfe (LYY)標題 Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?時間 Tue Nov  4 12:20:54 2025 
上個全探索的圖證明我有認真玩
https://meee.com.tw/r6dRb4f
這個模式確實不行,而且要改的話幾乎要砍掉重練
但本人很寬容,只講一些踩大雷的點
1. 把人困在遊戲裡
我可以接受升級要花時間,這類拖延不外乎就是控制遊戲進度
諸如耐力值、升級時間、花費資源、生產時間都是這一類
就乖乖關遊戲,去忙生活,明天再一點一點來就好
但是!
那些把我綁在遊戲內的拖延就不能接受了
比如走路慢,要時刻關注AI不然會互卡
比如建築升級,佔領區域後要一個一個修
修完後要一個一個升級
尤其是修理不用花資源,等待時間又等於沒有,要分別點簡直意義不明
佔領後全區域建築直接開放,然後建築物的等級與據點同步不就好了
又或者都已經有地上管理列表了,直接在列表裡升級不就好了
不過極端點說,這個遊戲的根本玩法如探索、佔領
本質上就是把你綁在遊戲內的玩法,與妮姬的睡覺流初衷背道而馳
所以才說要改的話可能要全砍掉重練
2. 倉管利用成效不彰
我記得這個模式的本意是讓倉管有出場機會
確實有不少倉管出場了,但還不夠
給倉管角的技能不夠大方
而綁定同步器更惡化這一情況
空間有限啊,我算是明白營運不久前突然同步格大放送的理由了
退百步言,綁同步器是為了讓玩家做取捨,或讓玩家花鑽開格子
那至少也要給我們方便啊
退出地面→進入前哨基地→進入同步器→退出同步器→進入地面
然後發現有個角色沒放進去,氣氣氣
建議不要綁同步器,個人突襲可以,為何地面模式不行?
如果堅持要綁同步器,那也要讓玩家在地面模式就能操作同步器
綜上,這個模式的缺陷歸根結柢就這兩大點
1. 把人綁在遊戲裡,與妮姬這種收菜類遊戲嚴重衝突
2. 對倉管角利用有限,未達預期
要怎麼改?
全部砍掉,從根本上就出問題了
其實我覺得前哨基地的模式還可以啊
可以建設奪還地001
或是以奪還地001為根據地建設其他佔領地
那些建築有什麼效果、可以生產哪些資源
再把角色塞進建築裡發揮各種效果
對,就像三周年小遊戲那樣XD
然後就全自動跑,要讓萊徹襲擊也可以
看是參點塔防還是怎樣,襲擊完掉資源
每天就上來拿資源,改布局就好
要變化就看是隔兩周來個萊徹大襲擊
事前預告種類,大家把布局改一改隔天上來看有沒有防守成功
成功拿資源,失敗拿一點資源然後花資源修補
好吧,胡言亂語就到這裡
總之我覺得這地面模式從玩法根本上就有問題
當活動小遊戲那種可能勉強能接受
要常駐就不太適合
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※ 作者: setetsfe 2025-11-04 12:20:54
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※ 同主題文章:
Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?
11-04 12:20 setetsfe 
 
推 newrookie: 444 你整理的很精闢 不想被這模式關住1F 11/04 12:23 
→ lee27827272: 三週年小遊戲搬過來我覺得可以,平常收菜派遣累積探索區域進度,進度滿了用原本的模式打王開下一區2F 11/04 12:24 
推 y36987412: 更新到現在還沒碰,想問一下沒玩是不是能力加成的道具拿不到?會影響妮姬戰力嗎?4F 11/04 12:24 
→ Willdododo: 沒玩就少框 石頭 鑽石 這樣
其他東西beta結束後都會回收9F 11/04 12:26 
推 aonaito: 就以前Facebook遊戲那種開心農場或小小戰爭就夠了13F 11/04 12:27 
推 qoo60606: 看大家這樣講 我連教學模式都不想跑完14F 11/04 12:29 
→ k102asdf: 這模式真的吐槽點頂天 已經嫌每日冗長了 弄個更煩躁的15F 11/04 12:30 
推 xkj22355: 請至少打到stage2 才會有每日任務可以解
每日任務可以屯七天,獎勵是一天0.6個石頭16F 11/04 12:31 
推 a43164910: 還真的不如十幾年前的車肥羊好玩==18F 11/04 12:32 
→ xkj22355: 加上本身過探索會給很多石頭跟紅球錢箱  還是得坐點牢19F 11/04 12:33 
→ ken30130: 這模式太拖沓了而且沒啥爽感跟成就感21F 11/04 12:34 
推 a43164910: 很多石頭? 不是聽說整張圖不到十顆嗎 太多了吧==22F 11/04 12:35 
→ steven3QXD: 遠超10顆
沒去估過 不過推完三區應該2x顆是有的  不含每日23F 11/04 12:38 
推 xkj22355: 任務26顆 地圖上多少個忘了  加起來應該快3027F 11/04 12:42 
推 x7479635: 所以就覺得把前哨基地搬上去做成完整一點的基建玩法就好28F 11/04 12:44 
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