作者 SkyPlus (Sky)
標題 Re: [閒聊] 銀魂動畫怎麼可以每期都連播一年?
時間 Wed Nov  5 13:29:04 2025


※ 引述《icemiku (HYAS)》之銘言:
: 最近銀魂動畫在馬拉松啦
: 在看的同時有想當年大學每週追的回憶
: 先別說千禧年代連播了201集
: 甚至數位時期的10年代,每期也可以連播一年
: 對比近年動畫就算是半年番也會有休一季再開的狀況
: 銀魂是怎麼可以馬拉松這麼久?
: 是製作組真的很有愛嗎?

https://agrs.co.jp/interview/v-01-04/
アニメ監督・高松信司氏にインタビュー(4/4)「銀魂から、その先へ」編 | 株式会社AGRS 高松さんは『W』と『ガンダムX』のダブル修羅場をくぐり抜け、国民的アニメ『こち亀』の最長期監督としてキャリアを積んでいった。そして『銀魂』で杉田智和と出会い、現在に至る。これからの高松さんは、どんな作品を作り上げていくのだろうか。 ...

 

https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1703049081.A.AA8
[閒聊] 高松信司 & 杉田智和 對談 - C_Chat板 - Disp BBS
[圖]
ccpz 這是杉田智和公司的業內訪談企劃,第一回請到了高松信司, #1bUGaCer (C_Chat) 高松信司: 我不是因為烏龍派出所的名聲才接銀魂 - C_Chat板 - Disp BBS ccpz 「高

其實就像白箱或這一季《這裡是充滿笑容的職場。》

他在訪談 tl;dr 就是雖然觀眾看了一直笑,但製作環境就是血汗工廠

(之前翻譯可能有點錯誤,也可以直接看原文)

    一開始是想沿用烏龍派出所:”抽出原作精華再加入原創做成一話”的做法。
    但好像在凱瑟琳個人回時突然驚覺:”這樣慢慢演就不是銀魂了”。

    所以那一集錄完後又再編輯一次。而且在第一年結束後要求加快演出節奏。

    當時第二季火鍋回做完後被換了時段,感覺Gundam X 的PTSD又回來,還以為
    銀魂動畫很快就會喊停。


    因此下定決心不管原作量一路直衝下去。

    我們也有預留原作不夠時可以用的一些原創情節。那時就把那些一股腦用完。

    通常Jump都會要求動畫別太快追上原作。雖然我覺得這樣就不是銀魂。但是
    Jump還是要求我慢慢做。

    到了第三年幾乎要追上原作,我們只能不停地去想原創劇情。雖然一開始和
    上頭說沒問題,但實在是累到想辭職了。

    因此委員會就跑去和Jump提議用”水戶黃門”式做半年休半年。

    不過Jump卻說:”聽說都做好了不是嗎,那就直接撥吧” 因此這提議就被駁
    回了。

    所以我和藤田陽一才做了一個 “Jump叫我們繼續做下去”的原創故事。

    (杉田: 原來那是實際故事(驚)

    那時開始變成我與藤田陽一合作的製作體制了。但常常感覺:”又要再做一年
    啊...”

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        Jump在銀魂第二年時和我們說:”之後可能做劇場版,你們先拿死神參考
        一下吧”。但之後又沒消息,我以為沒這回事了。

        結果到了第四年又突然說電視動畫結束後要馬上接劇場版,那不就要我
        蠟燭兩頭燒嗎。

        小型的銀魂工作團隊也不可能做大場面出來。那時想到之前假的紅櫻篇
        劇場版預告。

        反正和神樂說的一樣:”拿TV動畫剪輯,再畫一些新畫面就唬爛過去了”。

        而且Z鋼彈劇場版不是也加個新譯就把TV動畫拿來用嗎,所以一半TV動畫,一
        半新畫面也OK吧。

        (杉田:不要把神樂當藉口!)

        總之就把 4:3 改畫成16:9, 再加上一些新畫面就搞定了。

    到了第三年抱怨好幾次”我不行了”之後,大家才知道銀魂動畫多難做。能
    撐下來也要多虧杉田。

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※ 作者: SkyPlus 2025-11-05 13:29:04
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Re: [閒聊] 銀魂動畫怎麼可以每期都連播一年?
11-05 13:29 SkyPlus
Sorato: 推 太苦了1F 11/05 13:48
leon4287: 好2F 11/05 13:58
frozenmoon: 推3F 11/05 14:15
andycheng60: 原來每集開頭兩邊的標語是製作組最真實的抱怨
謝謝製作組燃燒生命做出這麼棒這麼流暢的動畫4F 11/05 14:38
s921619: 推 原來那麼苦啊 辛苦了6F 11/05 15:18
kuff220: 太苦了7F 11/05 15:30
devilhades: 辛苦了8F 11/05 15:31

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