作者 Xghostptt (三流駕駛員)
標題 Re: [閒聊] 忍者外傳4 好玩人設香 怎麼好像涼涼的
時間 Thu Nov  6 16:12:33 2025


現在超忍之路打到第10關鯊魚完
看法如下

女角基本上就是不給玩,初步DLC也是隼跟八雲的
Ayane的出場可有可無
可能安排她出場以便哪天有空搞個一關DLC吧
但目前來看就可有可無
劇情上把鯊魚的逃跑路線破解這個給八雲來做也可以

關卡戰鬥其實真要說起來比2代豐富(困難)許多
比較困難的戰鬥都要思考一下戰略,不能無腦打
而且血塊回血緩不濟急

吃補血又掉評價,想拿高評價反而更難

但操作需求真的有點高就是了
相擊跟精準格檔體感2F或4F
已經是職業玩家等級的需求

不過這也不是它賣不好的原因
純動作遊戲要賣得好,拓展客群才是重點
忍外4很明顯就只想賣Act愛好者
對遊戲理解、操作需求甚至反應速度
都要有相當程度才會覺得有樂趣
輕玩家頂多會按飯綱落就很難得了
但這代飯綱落在混戰中又是各種被擊墜/格檔
但更多的是不知道自己在打啥的

像DMC5除了動作遊戲外還可以賣角色
4個主角(Dante、Nero、V、Vergil)個性刻劃鮮明
劇情雖然老套但有趣跟無厘頭的過場也可以吸引其他族群的玩家

忍外4把動作遊戲的部分拿掉就沒有什麼吸引人的要素了
當然除了Act愛好者,其他族群就興趣缺缺
然後它又首發XGP,加上售價偏貴
沒碰過系列作的當然就XGP試試水溫就好

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
※ 作者: Xghostptt 2025-11-06 16:12:33
※ 文章代碼(AID): #1f35XpJv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762416755.A.4F9.html
iam0718: 覺得售價是高了點 也是最重要的點1F 11/06 16:15
trtrtradam: 相擊我是當戰鬥中的小確幸了,我不是高玩2F 11/06 16:15
CloudVII: 女角不是都強化版才會給使用 以前是這樣..3F 11/06 16:16
Xghostptt: 但目前都沒有女忍DLC相關消息啊
沒XGP的應該也在等特價或之後可能有的完全版之類的4F 11/06 16:20
hoe1101: 女角不出dlc的,是出強化版或完整版才會給你的
加價玩不可能,會逼你再買一次遊戲6F 11/06 16:22
Xghostptt: 其實以現在的商法,付費DLC跟另外出版本差異不大吧
又不是像利刃邊緣幾乎打掉重做的程度...8F 11/06 16:23
zxc227785: 價格打對折銷售額應該會更高,原價看到直接實況雲了,根本不考慮購買10F 11/06 16:25
sai0224sai: DMC也是這樣玩啊 出個內容一模一樣的SE多個維吉爾而已12F 11/06 16:26
Xghostptt: 雖然我從1代黑之章開始都有玩,但這代我也是龜XGP(縮DMC5沒出SE吧?直接出Vergil DLC了不是嗎?13F 11/06 16:26
CloudVII: SE版好像是PS5專用 沒記錯的話 PC只有出DLC P5版有多專屬的東西15F 11/06 16:29
bc0121: 可能是因為追加女角還有專屬關卡,並穿插在原有關卡間,這種方式動到原本遊戲的部分較多,所以才不做成dlc吧17F 11/06 16:30
Xghostptt: 唔,確實是,看來我脫離家用主機太久了 :~19F 11/06 16:31
a760981: 已經習慣可以操作綾音的忍外作品了  等哪天光榮想通了在買就好20F 11/06 16:36
Yachaos: 我也覺得是這原因22F 11/06 16:49
wild99: 這代關卡處理怪各有不同比較有效率的方式,不像以前不知道怎辦,就一直飛燕、飯綱落、斷頭摔那麼容易。如果靠對一般動作遊戲的認知,會打的很辛苦。23F 11/06 16:54
Xghostptt: 其實控場主要還是斷頭摔跟風路啦
主要是短暫一對一的時候要怎麼處理26F 11/06 16:57

--
作者 Xghostptt 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄