作者 RushMonkey (無腦猴)
標題 Re: [閒聊] 銀魂後期真的有這麼糟嗎?
時間 Thu Nov  6 18:32:32 2025


※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: ※ 引述《gn01988902 (OK MAN)》之銘言:
: : 好啦 其實我只是看完馬拉松 想聊一下再見真選組篇
: : 雖然我當初連將軍暗殺篇都還沒到就棄追了
: : 最後也只有直接在電影院補完結篇
: : 跟完再見真選組篇還滿喜歡異三郎跟信女的故事
: : 從一開始人設就滿喜歡信女的
: : 其實最後如果信女還是殺妻女兇手也不錯
: : 但這樣跟前面調性有點差太多了
: : 然後這篇近藤帥過頭了吧(X
: 松陽篇超糞當初連載時棄追,後來才看單行本補完
: 一堆說教回憶無限復活,又沒有搞笑,不知道在正經什麼。
: 進度又超慢,連載看的時候很痛苦,常常忘記前回在
: 做什麼。明明長篇就不是大猩猩的強項,就硬要。
: 之前得長篇多少還有搞笑,但松陽篇真的搞笑不到10%吧,
: 真的是看得很麻木。
: 不知道是編輯的鍋還是作者的問題。


其實現在看馬拉松後,感覺問題就更明顯了。


昨天晚上開始進入將軍暗殺篇,整體歡樂又些微沉重的氛圍
在小將被暗殺後,氣氛一去不復返,主線幾乎都很沉重。

猩猩又加入了許多對立或我方角色的內心獨白跟故事。伴隨
角色大量的犧牲或失去。


縱使猩猩有加入一些搞笑橋段,但馬上接回去主線後,那個
情緒跟邏輯根本銜接不上,所以再好笑的橋段都沒用。

到了「再見真選組」篇,土方等人的離去更是告訴讀者,故
事回不去那個歡樂的日常。

要不是中間動畫組在「烙陽決戰篇」後加入許多搞笑的日常
篇。新人看銀魂大概都不知道他是以搞笑聞名的作品...



你看從昨晚連播到現在,整個動畫都還在跑沉重的主線。聊
天室哭哭臉就沒停過。

當時漫畫還是一周一話的連載,讀者看這些壓抑的情節得持
續多長的時間...

好幾次都覺得應該是能收尾的章節了,下面又繼續接新的主
線,然後裡面又是伴隨更多的犧牲跟失去...

動畫改編還是已經有調整節奏跟打戲,配上音樂渲染,感受
上會比漫畫更好。但都還是會有「怎麼還在打來打趣跟犧牲」
的不耐。


只能說猩猩後期不知道為啥沉迷在編寫沉重故事,然後編輯
又拉不住,更為了寫這些故事錯失能讓動畫漫畫轟轟烈烈共
同完結的里程碑。真正的結局變得只能在手機APP上看到。

現在想來還是會為銀魂的後期感到可惜。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.99.151 (臺灣)
※ 作者: RushMonkey 2025-11-06 18:32:32
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 銀魂後期真的有這麼糟嗎?
11-06 18:32 RushMonkey
※ 編輯: RushMonkey (1.163.99.151 臺灣), 11/06/2025 18:34:13
scott032: 後期的問題是無聊,打鬥本來就銀魂的弱項1F 11/06 18:37
sistar5566: 近藤沒死 還以為有望打破歷史之壁 但還是一樣沉重2F 11/06 18:39
aass173656: 昨天跟著補完再會真選組,覺得重複的東西太多了
一直兼用卡,然後同個心情一直換句話說,節奏就變很怪3F 11/06 18:39
STAV72: 就確定要收尾,主線髮夾彎劇本很難駕馭,這本來就不是空知的擅長項目5F 11/06 18:45
ymsc30102: 猩猩的王道戰鬥漫畫家魂爆發7F 11/06 19:01
floataway: 當時每周追漫畫連載真的會越來越不耐…8F 11/06 19:01
STAV72: 相較之下黃金神威操作優勢在於有額外的情節讓不同勢力合作與競爭,假刺青師的橋段能擴充人物細節,銀魂最後的羈絆都會被迫回溯到攘夷跟松陽,倦怠感沒辦法解除。9F 11/06 19:08

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