作者 tlhc912237 (arthur)
標題 Re: [新聞] 任天堂鬆口:考慮收購更多遊戲工作室
時間 Sat Nov  8 13:16:10 2025


我稍微補充一下好了
任天堂以往3A大作的發售周期大約是七年左右
差不多可以跟下一世代主機一同發售
現在可能要延長到兩倍十四年以上了
荒野之息是2017年的作品
而發布消息是2013年
儘管是大量資源回收的王國之淚
也是2019年發布,2023年才推出
下一代3A薩爾達就算樂觀點明年有消息
正式推出大概也要到2030年

十四年的時間,就是兩代主機的週期,這點非常要命
弄個不好下一代薩爾達要拖到NS3發售前才推出都有可能
畢竟黃昏公主和曠野之息也是做到世代交替才推出的

所以不管橫豎來看,任天堂擴充開發團隊是勢在必行
從新人慢慢培養太慢了

從有長期合作基礎的第二方和第三方直接收購會更快

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.19.166.236 (日本)
※ 作者: tlhc912237 2025-11-08 13:16:10
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 任天堂鬆口:考慮收購更多遊戲工作室
11-08 13:16 tlhc912237
jinkela1: 最怕他們學索尼 買歐美工作室然後被污染1F 11/08 13:17
西方政治正確的風向也不是索尼能決定的
更何況索尼自己的開發團隊也不強
索尼沒有任天堂那種作遊戲IP的能力
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:18:58
krousxchen: 真的是笑死人了,請問歐美做3A有要用到十四年??2F 11/08 13:41
我只是按照3A薩爾達的發售周期來算的
也就是扣掉資源回收的作品如王國之淚
扣掉成本相對更低還有外包的貓眼林克或豆眼林克
扣掉重製版
只算3A級薩爾達(七頭身薩爾達)
那你會發現任天堂3A大作的發售周期也是越來越長
都要突破十年以上了

超過十年以上的作品當然有阿,GTA
還有一些新作周期也很長,比如FF啥的
DMC4和5也隔了十年以上
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:45:43
krousxchen: 再來就是曠野之息沒做這麼久,早就做好等NS1罷了
講黃昏怎麼不提GC還有風之杖??3F 11/08 13:42
就是相對低成本的貓眼林克阿
未來這些作品也不會給EPD開發
EPD作3A薩爾達大概就忙不完了
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:47:08
krousxchen: 風之杖哪不是3A級薩爾達??5F 11/08 13:47
qweertyui891: 薩爾達電影版27年五月,任天堂肯定沒蠢到不會排檔6F 11/08 13:47
aaronhkg: 你說DS的貓眼林克就算了 WW是家機主打耶8F 11/08 13:48
以後的貓眼和豆眼都是走NDS和3DS風了
夢之島重製和智慧的再現不都這樣
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:49:54
aaronhkg: 然後十四年開發...開發不是數字遊戲捏 加個兩倍之類的9F 11/08 13:49
你自己去看3A薩爾達(七頭身林克)的發售周期不就知道了
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:50:22
krousxchen: 時之笛 4年 風之杖 4年 兩光 5年 天劍 5.5年 曠野10F 11/08 13:50
aaronhkg: 那是之後的事啊 WW當時就是主打 不是什麼低成本級
不然要算時之笛跟假面的時間差嗎= =11F 11/08 13:51
krousxchen: 我上面那個才是薩爾達主系列的推出間隔時間
照你邏輯把風之杖去掉,那為啥時之笛到兩光8年,但
兩光到天劍才五年變短了??13F 11/08 13:52
風之杖是墊檔性質,完成度低,而且以後EPD也不會再做貓眼林克
扣掉風之杖那就是九年
天劍也是大量回收兩光的資源做出來的
扣掉天劍那就是十年週期
這問題不嚴重嗎?
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:53:53
krousxchen: 更不用說天劍到曠野也才5.5年16F 11/08 13:53
你要覺得下一款3A薩爾達繼續沿用曠野或王淚的資源做三代這樣很好我也沒差阿....
※ 編輯: tlhc912237 (114.19.166.236 日本), 11/08/2025 13:54:49
krousxchen: 真的是笑死,我第一次聽到有人說天劍是兩光回收17F 11/08 13:54
aaronhkg: 我怎麼覺得越回文 那個既視感越來越重...18F 11/08 13:54
krousxchen: 真正公認回收作就假面跟王淚,你可以自創天劍也是19F 11/08 13:54
aaronhkg: 天劍那個美術風格跟系統差異...回收也收得很辛苦耶(?)20F 11/08 13:55
krousxchen: 你覺得像誰呀??21F 11/08 13:55
aaronhkg: 是說原PO你真的滿像二十年前回來的歐美薩粉 對寫實風跟卡通風的薩爾達態度超明確的XD22F 11/08 13:56

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