作者 ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)標題 [閒聊] 鴨克夫五人做出的成為三百萬成績的關鍵是時間 Sun Nov 9 18:13:46 2025
http://i.imgur.com/E3WTuqA.jpg
一個小小團隊 做出的遊戲 成為三百萬銷售作品 一堆大廠遊戲都很難突破度成績
這樣的成功關鍵是什麼?
甚至出現一堆人願意無償做MOD 讓遊戲有趣方便
是因為Unity的方便 讓人容易做Mod 發展性很佳?
或者是便宜的價格優勢 讓人不會考慮就買?
還是就真的是因為作者團隊的心 讓大家感受到了?
一鳴驚人...真厲害
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※ 作者: ruby00514 2025-11-09 18:13:46
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推 r24694648: 算是抓到搜打撤裡面的 PVE 族群?
像我就喜歡一直撿破爛,不太喜歡跟真人對槍的部分
目前好像搜打撤沒有走純 pve 的類型4F 11/09 18:18
推 peterboon: 他其實有做純PVE 但是裡面AI特強
塔7F 11/09 18:20
推 AoWsL: 第三人稱轉第一人稱也太屌了吧 直接買兩套遊戲啊?為什麼可以聯機?那個PUBG快捷物件是怎麼回事..確實有點厲害
第一人稱還可以側身?見鬼..9F 11/09 18:20
推 bmaple730: 獨立遊戲的成功其實都沒啥道理,做得好是基本其他都只能聽天由命13F 11/09 18:27
推 akito555: 我玩ballXpit看一堆球撞來撞去 爆一堆數字 我也覺得很爽17F 11/09 18:32
→ suntory: 台灣遊戲人連抄都不會 好悲哀18F 11/09 18:33
推 bmaple730: 講個遊戲好玩在哪都要上升到國家的人也好悲哀19F 11/09 18:37
→ AkiHimeTMT: 既純粹又有樂趣 荒涼到現在我才不到90小時 這個十來天就一百多小時了 我還打算轉第三人稱後換個流派從頭再來一輪20F 11/09 18:38
推 SGBA: 好玩就賣的好 有很難懂嗎? MOD多也有趣24F 11/09 18:42
噓 cor1os: 基本功
一堆無能工作室只會怪玩家不買單,這絕對是最廢的言論25F 11/09 18:43
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