作者 fan8512 (地方der三寶)標題 Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多時間 Wed Nov 12 16:02:27 2025
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 荒野下個月16號要更新第四彈
: https://x.com/MH_Wilds/status/1988371241443746088?s=20
: 主要就是出巨戟龍
: 以及遊戲系統最佳化
: 還有武器平衡調整
: 有古龍可以打當然還是挺好的
: 且先不說難度如何如何
: 我主要看的是下面兩個
: 「遊戲系統的最佳化」以及「武器平衡調整」
: ...嗯 對於荒野的最佳化嗎...
: 「難道只有我覺得會爆炸嗎」
: 之前海龍跟水戰都可以搞成那樣了
: 巨戟龍這種大型古龍 如果還是那種
: 「幾百里外的纏蛙麻痺了」的做法
: 那我怎麼看都覺得很不妙
: 更何況10月底還搞到驅動程式異常
: 據說到現在仍然有一部分的人偶爾會跳異常
: 至於武器平衡...
: 就更不用說了吧
: 相信大家應該都再清楚不過了
: 先砍A接著砍B 到最後整把武器不能用
: 乾脆移除算了的動法
: 綜上所述
: 各位覺得
: 荒野下次更新爆掉的機率 可能有多高呢
: 還是說 製作組相通 杜絕全部可能性
: 最佳化200% 連以前的問題都搞定
: 甚至武器都是加強為主 主打的就是百花齊放呢
: 各位怎麼看
關於武器平衡
我覺得別期待了
各位回想一下發售前B測後
當時武器平衡的修改
當時記得最誇張的就長槍
頂級防禦性能(被闢獸巴一下就大後退
忠實玩家Mハシ當時噴成那樣
才弄到加強
再來 沒錯 我又要提到操蟲棍了
舞踏跳躍是怎麼回來的?罵回來的
罵到這才心不甘情不願地加回來
喔對還有三燈的半殘金剛身
德田是怎麼回答為什麼刪掉舞踏的?
「這樣大家就會忽略新招式了阿」
阿幹 你蓄力系統就設計得那麼不實用
人家當然走另一個路子阿
然後連自己都覺得很難按的蓄力
叫玩家自己吞 去適應 當作挑戰
一樣塞個實用性低的相殺
就當作沒事了
結果直到現在
三不五時丟蓄力的BUG
還在糾纏蟲棍俠
這種死都要保有問題的系統的模樣
我覺得真的不要太期待比較好
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※ 作者: fan8512 2025-11-12 16:02:27
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※ 同主題文章:
Re: [萌夯] 各位覺得荒野下次更新爆掉的機率有多
11-12 16:02 fan8512
講到這個
德田在發售前武器改動直播提到
有媒體跟他說「這是最棒的操蟲棍」
嗯......
※ 編輯: fan8512 (49.218.146.99 臺灣), 11/12/2025 16:10:16
推 gungriffon: 其實不考慮輸入延遲的話 或許還真是
設計理念上給了蟲棍一個終結技這個構想是有嘗試走新路但你的底層邏輯輸入延遲跟不知哪個孤兒設計師整的按住蓄力讓整個蟲棍輸出手感極度便祕
盾斧整那個活也是讓我覺得整間公司應該沒人在玩盾斧本來的舊世代拆盾動作就已經跟不上新世代魔物的速度了是怎麼覺得把超解拆成大解+追解 玩家有機會打出一整套重點是傷害還不怎麼樣w
你搞到這些武器都想出集中 然後又不得不提偉大的武器5F 11/12 16:10
→ lee27827272: 可能AI測試員用TAS等級的神操作打的出來他們就覺得沒問題吧14F 11/12 16:14
→ gungriffon: 洞設計了 一堆武器技能搶著擠進那3個3級洞裡16F 11/12 16:14
蓄力系統就真的不適配蟲棍
這種高機動的武器
你不如給我個J迴玩武士道蟲棍
這代就真的感覺設計師們
除了大劍是不是什麼武器都沒玩過
※ 編輯: fan8512 (49.218.146.99 臺灣), 11/12/2025 16:17:43
→ Theddy: 破曉的時候 手殘黨還能用蟲技吃招轉超解 現在...18F 11/12 16:18
推 afjpwoejfgpe: 蟲棍很明顯就...製作組有new idea但是優化火燒屁股沒時間去細調輸入手感只好直接端上來,然後就變頭足種專武了19F 11/12 16:20
→ gungriffon: 但蟲棍本來設計就很割裂 蟲依舊只是精華採集器
我心中最接近人蟲合一版本的蟲棍就破曉粉塵蟲吧但團戰太容易被隊友耗掉粉塵
現在這個直升機老實說就是一種類超解 集3燈->直升機22F 11/12 16:21
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