作者 h2030625 (雙重人格)
標題 [閒聊] 三選一效果玩法是從哪裡開始的?
時間 Thu Nov 13 10:09:51 2025



最近很多遊戲都有開始這種隨機三選一

https://i.imgur.com/TaDqEwO.jpeg

LOL aram 大亂鬥 原本競技場移過來

https://i.imgur.com/ueogmPh.jpeg

最近漫威爭鋒 殭屍模式也有出

以前玩過小丑牌也有類似的玩法

這種玩法優點是不是不太需要平衡

反正都隨機 而且強制大家可以多玩幾把

感覺是從 戰棋開始後 就開始大量出現三選一

想問大家這種玩法最早是從哪裡開始的?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.172.56 (臺灣)
※ 作者: h2030625 2025-11-13 10:09:51
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davidex: 大富翁?1F 11/13 10:10
BSpowerx: 猜拳2F 11/13 10:11
Armour13: 這不就肉鴿3F 11/13 10:12
s32244153: 升級三選一就吸血鬼倖存者做紅的吧4F 11/13 10:13
h75311418: 就肉鴿呀5F 11/13 10:13
jeff666: 老早就有了6F 11/13 10:14
doremon1293: 起源不知道 發揚光大應該是殺戮尖塔7F 11/13 10:14
s32244153: 然後土豆兄弟什麼的再把三選一加入不同稀有度等級8F 11/13 10:14
a36772004: 倖存者之前就一堆了吧?黑帝斯 鎗火重生都比他早阿9F 11/13 10:15
s32244153: 肉鴿的話記得是找到道具房可以三選一種道具拿走那種10F 11/13 10:16
justsay: 倖存者前已經很多了 但源頭是誰就不知道了11F 11/13 10:18
h75311418: 要追溯到更早是從Rogue延伸出Roguelike12F 11/13 10:19

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