作者 GTES (GTES)標題 [新聞] 資策會調查 18-24歲玩家手遊佔87%時間 Thu Nov 13 14:44:14 2025
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資策會遊戲消費者調查 81.4%台灣網友玩數位遊戲、最想免費玩
〔記者高嘉和/台北報導〕資策會產業情報研究所(MIC)發布數位遊戲消費者調查,結
果顯示,高達81.4%台灣網友有遊玩數位遊戲的習慣,較前一年69%成長逾一成。
整體玩家常玩的遊戲類型,以手遊(83.9%)穩居首位,且較前一年成長6.9%,也與第二
名的電腦遊戲(26%)差距從52.4%擴大至57.9%。不過,第三名的主機遊戲(24.4%)成長
最顯著,增加7.2%、第四名網頁遊戲(13.9%)小幅成長1.7%。比較年齡層差異,18-24歲
玩家更常玩手遊(87%)、25-34歲玩家更常玩主機遊戲(36.4%)、18-34歲玩家也更常玩
電腦遊戲,約四成。資深產業分析師張真瑜分析,整體遊戲市場仍是以手遊與電腦遊戲的
發展潛力最佳,而主機遊戲的成長主要與新機的推出,以及相繼於2025年推出新遊戲,進
而帶動玩家遊玩有關。
僅3成5有付費習慣 且年減1成
資策會MIC表示,整體玩家有35.5%有付費習慣,較前一年下降一成左右,其中18-34歲玩
家有更高比例有付費習慣,近五成。資深產業分析師張真瑜分析,疫後玩家付費能力下滑
已成為全球趨勢,而社群、影音等其他娛樂也會排擠消費者的資源,加上消費者更習慣免
費內容,在付費上趨向精打細算。整體玩家「只想玩免費遊戲」的風氣興盛,不過免費遊
戲已衍生多種獲利策略,先以免費誘因吸引下載,再透過如遊戲內廣告、遊戲商城等吸引
玩家掏錢,機制設計已相當成熟。
關注玩家的每月遊戲花費,有72.1%每月花費1,000元內,相較前一年(70.7%)略有增加
。整體來看,每月花費300-500元最多(23.5%),次多為500-1,000元(22.5%),其中35
-44歲玩家每月花費3,000元以上(10.4%)為全年齡之冠。資策會MIC表示,玩家付費動機
的前五名依序為「解鎖更多遊戲內容、獲得個性化角色道具/服裝/皮膚、購買新的資源/
工具/武器、購買限量版遊戲功能與道具,以及希望贏得比賽」,其中「希望贏得比賽」
有顯著成長,且首度躍升前五名。
前一年成長8.9%。資深產業分析師張真瑜指出,有70.1%手遊玩家只想玩免費遊戲,較前
一年提升近一成;針對手機付費玩家的消費金額,每月願付1,000元以上者減少8.2%、願
付500元內上升9.9%,如何提升免費玩家黏著度與付費機制設計已成為業者的關鍵挑戰。
調查顯示,吸引手遊玩家願意下載新遊戲的前三名因素,為「免費、有空檔就能玩、體驗
佳」。
進一步關注常玩比例成長最大的主機遊戲,資策會MIC表示,針對玩家所持有的主機,69.
8%主機遊戲玩家擁有任天堂Switch、41%擁有PlayStation,而28.8%擁有Xbox,前三名熱
門遊戲主題為動作冒險、競技類與益智類。就付費意願分析,主機遊戲玩家更願意在遊戲
上花錢,近半年內有過半(51.4%)玩家有付費經驗,且25-54歲族群曾付費比例皆在五成
以上。針對吸引玩家購買動機,相較於手遊以免費因素奪冠,主機遊戲玩家更看重「遊戲
體驗佳、喜愛遊戲本身特色、喜歡遊戲畫面與設計」。針對主機付費玩家的消費金額,以
每月花費100-300元的比例最高(26.6%)、次高為300-500元(23.9%),整體而言,每月
付費超過1,000元者占20.2%。
這項調查期間於2024年Q4,採網路調查,有效樣本數1,068份,在95%信賴區間下,抽樣誤
差넳.0%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.8.35 (臺灣)
※ 作者: GTES 2025-11-13 14:44:14
※ 文章代碼(AID): #1f5Nv0uO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763016256.A.E18.html
推 akway: 電腦都老人玩的1F 11/13 14:46
→ npc776: 年輕不懂事玩的2F 11/13 14:47
推 iam0718: 網頁跟手遊感覺可以參再一起了3F 11/13 14:47
推 foxey: 等你們都老花眼就知道家機PC的好了(?)5F 11/13 14:55
推 johnli: 主機還提升耶10F 11/13 15:02
推 arceus: 學生時會笑那些花錢買遊戲玩的 尤其沒社交作用的11F 11/13 15:02
推 OEC100: 老人才會花錢12F 11/13 15:03
→ npc776: 你再怎麼吹 那些小鬼的口袋還是沒幾個錢能榨啦...
再說免費手油比單機貴那麼多 懂得都懂13F 11/13 15:05
→ dodonko: 老人都在steam玩買遊戲的遊戲16F 11/13 15:08
推 gm3252: 單機老人太難搞錢不好賺18F 11/13 15:12
推 awenracious: 老人毛多啊 花大錢做單機還被人嫌 無腦手遊輕鬆賺
大家也不會期望太高19F 11/13 15:15
→ npc776: 無腦手油你不把廣告打到爆炸根本進不到人眼裡 醒醒吧
十月只有三款新手油 對不對 看一下背後是那些公司的公關吧那十月其他的無名無腦手油有沒有輕鬆賺 你說說看21F 11/13 15:17
→ OEC100: 現在還真的回到以前最一開始的手遊商業,廣告小遊戲互相買廣告,賺錢也是賺內建的廣告費24F 11/13 15:19
→ kinuhata: 手遊一出包動不動就被燒到跪 還覺得能輕鬆賺也是蠻有趣的28F 11/13 15:27
推 jamber: 但手遊也不是全部都是你見到那種需要長線營運跟需要跪的吧30F 11/13 15:31
→ bnn: 我勸你不要嘴那些無名換皮p2w手遊 人家三個月島搞不好沒少賺32F 11/13 15:31
→ kaj1983: 今年買手機有研究一下,中國手機便宜又能打手遊,年輕人很愛,省了買i17的錢都拿去課金,對年輕人爽度更高36F 11/13 16:15
→ tindy: 10年後這些人變30歲 還是玩手遊阿38F 11/13 16:30
推 schiffer: 照他這調查我一個月課金能抵30、40個月卡黨 我還只是個小課 難怪手遊的消費模式會變成這樣...
幾乎就是以前的online game 幾乎全部都免費玩 只要有大佬花錢就行
忘記在哪看到的 免費仔就是給大佬刷情緒價值的副產品39F 11/13 16:42
推 RW2010: 真的 玩到手遊導了以後才發現根本浪費錢44F 11/13 16:47
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