作者 andonie (前進國營 實現人生)標題 [討論] DQ1+2 HD-2D銷售量似乎是DQ3的一半時間 Sun Nov 16 13:06:54 2025
如題~
DQ1+2 重製板
第一周銷售量 NS+NS2+PS5 41萬套
第二周銷售量(累積) 則是47萬套
估計發售一個月累積銷售量50萬出頭
而DQ3 重製板 發售一個月後 NS+PS5累積銷售量116萬套
(以上都不包含PC 與國外統計)
可以看出DQ1+2銷量大約是一半左右
而DQ3最終全球出貨量新聞說突破200萬套 (這包含PC與國外)
可以推算出DQ1+2全球出貨量 大約會在100萬套上下吧!
我覺得這是很棒的重製
但是銷量似乎比較可惜
也可能同樣技術的重製 本來就會有疲勞效應了
(比如FF7重製 第二部 銷售量也是變少)
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※ 作者: andonie 2025-11-16 13:06:54
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推 aa9012: 先玩1 2覺得玩3好痛苦1F 11/16 13:09
→ Ricestone: 主要還是1&2本來人氣就遠輸3,而3re又不夠讓人驚豔2F 11/16 13:10
推 darkapplepie: 3是因為吃到原作當時的人氣加乘
就跟珍鑽重製一樣賣爆相同概念3F 11/16 13:11
推 KaoBi24: DQ三不五時重製 市場也會厭倦5F 11/16 13:11
→ Ricestone: 現在是反過來認為應該把1&2的經驗套在人氣最高的3re上7F 11/16 13:11
→ WLR: 遊戲太多,等它打折再買10F 11/16 13:20
推 littleoldman: 再怎麼樣FC時代DQ1賣了150w DQ2賣了240w
感覺就是 DQ3 hd-2d內容太少造成一堆人觀望11F 11/16 13:20
→ Jiajun0724: 要怪就怪DQ3做那什麼鬼 無聊到爆 拖累後面出的1+2
反正3怎麼做都有人買單 當初就不改這麼早出
該啦15F 11/16 13:29
推 doomlkk: 跟拖累有什關聯 3本來就現象級人氣 倒因為果19F 11/16 13:30
→ sk131: 先不說那堆要抓的怪,想問原版dq3小徽章也藏得那麼搞人嗎20F 11/16 13:33
推 WLR: DQ3就是那樣的遊戲,忠實復刻21F 11/16 13:33
推 a22880897: 1+2也是用3的資源去改 銷量還有一半根本大賺22F 11/16 13:33
推 sk131: re3收了一堆怪卻只能在鬥技場看到有點空虛
應該蓋個農場讓那些怪按不同地形來住(ry
re3玩完現在在玩redq1,靠怎麼也有小徽章隱約記得以前沒有啊24F 11/16 13:36
推 Error7: 正常,3人氣跟其他不在同量級28F 11/16 13:47
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