作者 silentknight (清純男)標題 [閒聊] T1 2024年營收時間 Tue Nov 18 00:35:30 2025
報導皆為營收非淨利
https://m.news.nate.com/view/20251111n00005
서로를 믿었다…T1의 전설은 진행형 : 네이트 뉴스
-한눈에 보는 오늘 : 사회 - 뉴스 : [서울신문]SK그룹 소속 게임단 T1이 중국 청두에서 열린 ‘리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십 2025’, 일명 ‘롤드컵’ 결승전에서 사상 최초로 3연패를 달성했다는 소식에 이재명 대통령과 최태원 SK그룹 회장이 선수들을 ...
韓媒報導,T1 2024年
營收估計約為700億韓元(大約$48M美金)
2025 ForbesNBA市值排行榜報導裡也有提到2024年NBA各球隊
營收
前3名 : 1.金州勇士 $800M美金
2.紐約尼克 $543M美金
3.洛杉磯湖人$522M美金
末3名 : 1.紐奧良鵜鶘 $272M美金
2.奧蘭多魔術 $285M美金
3.曼菲斯灰熊 $291M美金
其他NFL MLB......等職業運動球隊的營收應該也不低
想到前幾天有人提到電競能不能轉化人氣為收益
應該還是有很長很長的路要走
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今晚你選那一個姿勢??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.0.104 (臺灣)
※ 作者: silentknight 2025-11-18 00:35:30
※ 文章代碼(AID): #1f6qxKNY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763397332.A.5E2.html
→ Louta: 基本盤差的有點多吧= =1F 11/18 00:37
推 s921619: 哇 差那麼多喔 T1應該是電競中頂級的吧??2F 11/18 00:38
→ Y1999: 自信點,T1大概是唯一有賺錢的3F 11/18 00:39
前幾天T1奪冠時 有文章問說能不能把百萬觀眾化成收入
也有些推文提到NBA MLB等職業球隊觀眾也多 也有收入
所以呼應當時推文 跟職業運動隊伍來比
※ 編輯: silentknight (218.173.0.104 臺灣), 11/18/2025 00:41:24
→ ballby: 美國四大賽事完全碾壓電競吧...7F 11/18 00:41
→ Louta: 電競轉播形式跟傳統體育差很多吧8F 11/18 00:42
→ swatch790513: 要賺錢不用到nba的程度啦 電競也不可能到 nba是賺到爛的那種等級的聯賽9F 11/18 00:42
推 s921619: 單純好奇請問 那如果不用NBA來比 那要拿什麼來比比較合理什麼是同樣架構的可以來比比較合理?11F 11/18 00:44
→ Y1999: 答案是所有電競都無法比,你收看形式就差了多少13F 11/18 00:46
推 jacket664: 想到政府花一堆納稅錢搞電競就覺得很好笑14F 11/18 00:46
→ Y1999: 你LOL現在觀看要收費,不用等老李退休自己先倒15F 11/18 00:46
推 WLR: 土裡有油有金的才玩得起電競16F 11/18 00:47
→ haoboo: 觀眾連花錢看比賽都不願意了這是要怎麼賺錢17F 11/18 00:48
推 gn0111: 電競真的很難賺 連韓國發展這樣都在燒錢了18F 11/18 00:58
推 a1296340: 跟nba比是不是搞錯了什麼 市場和廣告收益差這麼多19F 11/18 01:03
→ hitlerx: 要不拿WNBA比吧20F 11/18 01:21
推 SYUAN0301: 光一個要收費一個不用就差太多了
收看方面23F 11/18 01:53
推 watchr: 重點在於以拳頭為首的賽事營運並沒有找到將泛觀眾圈轉化成收入的管道,收入依舊靠贊助商+粉絲周邊+聯盟補助苦撐
結果就是拳頭開心吸油水,苦都讓底下隊伍吃25F 11/18 02:11
→ haoboo: 這也不是只拳頭的問題是整個電競收視生態的問題
沒看快打6要收費就反彈成什麼樣子,電競觀眾就是習慣免費了28F 11/18 02:24
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