作者 stube60510 (Littoines)
標題 Re: [閒聊] 33號遠征 到底有多強?
時間 Fri Nov 21 15:48:45 2025


※ 引述 《baelrog》 之銘言:
: 戰鬥是回合制,但即時閃躲彈刀,我完全吃不下。
: 前面還好,但越玩到後面,敵人連段越來越多段,要全都彈到才能反擊。
: 一堆敵人快慢刀到很離譜的地步,手舉起來要揮不揮個五秒鐘,想彈刀挫折感超重。
: 而前面彈刀的傷害和削韌都不錯,但越到後面,
: 敵人血量增長超過彈刀傷害增長,彈刀的性價比越來越低。
: 搞到最後,我完全失去耐性,直接瑪艾兒塞塞滿傷害,請敵人喝湯。

我覺得戰鬥機制真的見仁見智,畢竟如果是一般回合制JRPG的玩家可能真的會覺得某些機制
很搞人。

但同時,如果本身喜歡魂系遊戲的人反倒能從格擋與閃躲的機制上獲得不少成就感。

我個人是真的覺得這個機制設計得很有趣,我開場就選最難,加上沒特別農等級,基本上所
有王的招式都是吃到即死(尤其我又是玩維哥一人上場的流派)。尤其是後面某些王常常很
愛搞多段的快慢刀。


例如我第二章打老爸跟繪母各打了2-3小時,練到幾乎無傷才通關。打的過程中都在默默數
拍子,從進去馬上被抬出來,到能跟boss有來有回的激情碰撞(?)真的滿好玩的。此外,
滿貼心的一點是,絕大部分的王都有設計一些聲音提示,增加格擋成功率,所以認真數拍子
是滿有回報的。


不得不說第一輪最難每次打完王的時候我整個手都在抖,然後手心狂流汗,但真的覺得很刺
激。

真要說有什麼可惜的,我反倒是覺得可以出個boss rush或是可以反覆回頭打某個boss的模
式。

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※ 作者: stube60510 2025-11-21 15:48:45
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Re: [閒聊] 33號遠征 到底有多強?
11-21 15:48 stube60510
teddy: 最後一段不就是無盡塔 抓到沒破完1F 11/21 15:50
xxhenryxx: 我喜歡隻狼但33實在提不起興趣2F 11/21 15:50
ThreekRoger: 那你有單挑贏西蒙嗎3F 11/21 15:51
raymond248: 最難很好玩 被打到一刀就死 打過很有成就感是真的4F 11/21 15:55
max5811798: 打贏王時真的蠻爽的5F 11/21 15:57
zyx12320: 這款強在很多玩法,舉兩個極端全格擋或全吃招都能玩6F 11/21 15:57
ayubabbit: 全吃招可以玩喔7F 11/21 15:57
zyx12320: 你查Simon all hit run就有啦
要逃課也不一定要喝湯,延遲斬或無限暈也很逃課8F 11/21 15:59
gu0117683: 全吃招用刷頭精刷盾吧 回合數上去各種多段攻擊都傷不了10F 11/21 16:01
ch710181: 沒用湯我打不過西蒙11F 11/21 16:03
henry1234562: 全吃招難關有三個 怎麼出宅邸最難
因為策劃人是動態強度的
後面兩個就克蕾雅跟西蒙12F 11/21 16:04
civiC8763: 我也是用湯過西蒙,練習到過了最終階段的兩種攻擊後
就不想拼了,下幾把調整傷害兩刀帶走
*完整檔過了僅僅一次15F 11/21 16:06
Irenicus: 無盡塔最後幾層超靠北
靠背nerf前的小妹扛過去18F 11/21 16:09
iam0718: 記得有人做出無閃招打西蒙的 真的厲害 不知道怎配20F 11/21 16:12
roy31317: 說真的今天唯一我有全破的大作只有33 而且音樂是歌單偶爾隨機到33的歌我還會起雞皮疙瘩的那種
*今年21F 11/21 16:15
AdmiralAdudu: 無閃招西蒙就是把所有加傷害但有一堆副作用的全部帶上當個痛痛人 當然格擋也要練很準 西蒙將近30%血時用莫諾科暈住 維索一套大的帶走24F 11/21 16:18
iam0718: 33的音樂好幾條都放在隨身碟開車聽 超帶感27F 11/21 16:20
jarr2610: 我JRPG玩家 就是喜歡放輕鬆玩 33這種假回合制皮 不是過不了 但真的玩的很累 戰鬥給差評28F 11/21 18:35

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