作者 shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)標題 Re: [鋼彈] 長井龍雪:鐵血孤兒幕間の楔原本只有5min時間 Sun Nov 23 23:33:24 2025
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://x.com/Char_Tweet/status/1992185379269603622
: https://pbs.twimg.com/media/G6Wp7oiWgAAwAHP.jpg
: ・長井 『幕間の楔』元々は5分くらいのオーダーだったのが、何分まで行けますか?と
: 制作さんと相談して。俺が太刀の話、岡田さんがスーツの話をやりたいと
: 長井龍雪:
: 「《幕間之楔》原本的指示,長度大概是製作 5 分鐘左右,
: 但我們去和製作方談了:最長可以做到幾分鐘呢?於是變成了現在的篇幅。
: 因為我想講述太刀的故事,岡田小姐想講述關於西裝的故事。」
: ・細谷 オルフェンズも10周年で抜け感が出てきた。硬派な作品なので、当時ならお尻
: の話や特典映像の話はできなかった
: 細谷佳正:
: 「《鐵血孤兒》10 週年,終於變得沒那麼緊繃了。
: 當年它太過硬派,可完全講不了什麼屁股啊,或特典影像這類的話題。」
: ・河西 次は(新作)長編でお会いしましょう
: 河西健吾:
: 「下一次(新作)就用長篇作品再見吧。」 呃、三日月,你記得你死了嗎
: ・長井 長編…?MGバルバトスルプス発売中です。そういうのの積み重ねが大きな流れに
: なっていくんじゃないのかなと
: 長井龍雪:
: 「長篇……? MG 天狼型獵魔鋼彈現在發賣。
: 我想,這些東西的一次次累積,或許就有機會成為一個大的流向吧。」
: 我還是喜歡你一開始那種桀驁不馴的樣子
: 狠狠的教育觀眾,怎麼現在姿態這麼低了呢,真的是
: 看他這樣有點想笑,又有種白雲蒼狗的感覺
: https://i.meee.com.tw/orFXYEH.png
: 當初不要那麼白癡玩砸鍋,也不用今天這樣
: 不過是自找的
沒看過被大家罵翻的原作,但前幾天有跑去看劇場版的路過
結果整部劇場版(?)最好看的反而是幕間の楔這個跟原作連結比較深的部分
至少戰鬥的作畫看起來還有點水準,火花的效果還算不錯...
(另外就是三日月的顏值對我來說算性感,這點有加分到...)
反而是主篇章的部分莫名其妙弄了一個很不討巧的做法:
從頭到尾都用說書的方式,然後甚麼都草草帶過...(這能叫電影?)
結尾也一副要看後面的劇情或結尾,得等續集的樣子
問題是就算撇開敘事方式或劇情結構不談,光是你作畫水準就至少比原作落後10年的風格或品質,請問還有誰會期待續集?
難道是因為自己知道原作太爛,所以乾脆弄一部主體更爛的劇場版,來襯托原作顯得不那麼爛?
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諸神已離開 鬼在狂歡 而人們在糾纏
誰生錯血脈 誰長錯色彩 誰夢錯了期待?
《少年他的奇幻漂流/五月天》
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※ 作者: shun01 2025-11-23 23:33:24
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※ 同主題文章:
Re: [鋼彈] 長井龍雪:鐵血孤兒幕間の楔原本只有5min
11-23 23:33 shun01
推 applehpsh: 因為原本的是手遊的素材被腰斬後抽出來資源回收的2F 11/23 23:36
看完之後查影評也是有看到類似的說法
但對這種說法我還是蠻懷疑的,畢竟板上常討論的手遊,畫面好像也沒幾個爛成這樣的...
→ applehpsh: 就是騙你這種不知道的人進去看
我是沒去看 但看你敘述真的也滿惡劣的3F 11/23 23:36
→ gm79227922: 因為那就是手游影片的資源回收 其實播之前就很多人提醒了5F 11/23 23:49
真的嗎?畢竟板上常討論的手遊,畫面好像也沒幾個爛成這樣的...
如果本來手遊的畫面就這麼鳥,那怪不得撐一年多一點就倒掉,根本免洗手遊...
推 RandyAAA: 不過手遊把七星家族的鋼彈全都補了就是8F 11/24 00:27
推 zeromxg0: 老實說這部份還好,就跟把TV版剪成電影,或是把第二季當電影差不多意思。9F 11/24 00:32
那種把原本的電視動畫剪一剪,做成劇場版總集篇的院線電影,我也不知道看幾部了
說真的,畫面爛成這樣的不是沒有,但也不多
敘事手法跟劇情結構詭異成這樣的,我還真的是第一次看到...
(不過劇場版總集篇比較容易出問題的,好像也是日昇居多?
魯魯修劇場版總集篇第二部斷點設得不好,觀眾沉浸在情緒裡面根本看不下去後面的劇情,外加R2前面刪得太誇張,也很難讓人看懂
初鋼劇場版總集篇,考量年代問題就先不計較畫質了,然後前面也有一些蠻有趣的構圖,但後面也是整個節奏爛掉...)
※ 編輯: shun01 (150.117.248.99 臺灣), 11/24/2025 01:43:25
推 williammei: 我有補完兀爾德劇情去看,大概就複習特定地區的名稱跟最後打MA一棒入魂+喘息比較有價值,想看劇情還是看人家遊戲過程比較實在11F 11/24 01:13
...感覺製作組根本沒搞清楚不同呈現方式的優勢所在
※ 編輯: shun01 (150.117.248.99 臺灣), 11/24/2025 01:47:47
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