看板 C_Chat
作者 ilove640 (子夜)
標題 Re: [閒聊] FF14繁中新玩家能撐過2版嗎?
時間 Fri Nov 28 08:28:42 2025


睡前說一下體驗,第一次接觸。

劇情方面慢熱不說,遊戲上也很慢熱。

我現在覺得還算有趣,但剛開始的幾個小時真的覺得超級無聊,如果是免費的大概刪了。

我是玩幻術師,我也不知道是不是只有森林是這樣,


這邊任務的動線超糟糕的= =

遇到任務把附近都接一接,邊解邊跑圖應該是很多人都會有的做法。

但它任務接完後,假設要跑ABC三個區域解,他會在你A區解完的後續讓你到C區,

於是你順路把中間路過的B區也解了,跑到C區,

然後C區跑完之後給你一個任務叫你去A區,你折返跑回A區後,又要你去B區。

就像這樣,一直在同一張圖折返跑。

說真的,任務多寡我覺得還好,反正就邊解邊跑,看看劇情,第一次玩看什麼都新鮮。

偏偏他就讓你在那邊來回跑,一直都是同一張圖、同樣那些怪,看都看煩了。

一直到後面主線有小副本之類的才開始有趣起來,

但除非直衝主線,不然解到這邊也是好幾個小時後的事情了。



至於劇情,畢竟只是剛開頭,目前唯一的感想是——這個語音怎麼時有時無。

我原本以為沒有語音,結果走到櫃檯忽然出現了,但你說這段有啥特別的演出,也沒有。

然後下一段忽然又沒了,某一段忽然又有了。


單純對話沒有很正常,可特地轉場的也沒有,偏偏有的轉場又有,就……猜不透。

還是這算一種劇透,有語音的才是重要劇情,剩下都是灌水的= =

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.70.164 (臺灣)
※ 作者: ilove640 2025-11-28 08:28:42
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14繁中新玩家能撐過2版嗎?
11-28 08:28 ilove640
MomoSaiko: 沒有 重要劇情也會沒配音1F 11/28 08:29
竟然嗎XD
OOdriver: 哥們 後面還有一個超級亂洨的任務 好好享受 好消息是2版尾聲你就會開始覺得有趣了2F 11/28 08:30
原來還有更多的折返跑。
ttsieg: 借串問 退公會有冷卻時間嗎4F 11/28 08:32
cppleger: 黃支線是建議先跳過,之後再開副職補5F 11/28 08:32
FertilizerN: 那就不要解支線6F 11/28 08:34
我看有驚嘆號就渾身不對勁,不過這遊戲好像快把這毛病治好了。
果然只是以前的藥不夠猛= =
tsubasawolfy: 2.0的任務就是這麼破碎XD7F 11/28 08:34
我覺得玩起來是有趣的,但是動線太糟讓體驗很糟,如果可以順順解過去應該很舒服。
FertilizerN: 那是2.0古早時代沒什麼東西玩的產物了8F 11/28 08:35
ayubabbit: 要說我是覺得速度黨大概不會來玩吧9F 11/28 08:35
tsubasawolfy: 砂之家:我看你很閒的樣子10F 11/28 08:36
※ 編輯: ilove640 (123.240.70.164 臺灣), 11/28/2025 08:38:15
tsubasawolfy: 魔獸4.0之前的舊大陸也差不多 被死翼犁過後翻新任務11F 11/28 08:37
wl0519: 不是特別喜歡解任務的 別解支線 經驗值完全溢出12F 11/28 08:37
superLM: 我看實況看到睡著13F 11/28 08:37
tsubasawolfy: 線才好一點 FF14就沒翻新舊的14F 11/28 08:37
shinobunodok: 語音基本上就很看心情15F 11/28 08:38
yao7174: 動線糟糕很正常 跟當年wow初版前那種任務動線差不多等級FF14還沒魔獸4的版那種舊任務動線重修16F 11/28 08:39
anumber: 2版語言就預算妥協 真的很重要的地方才有18F 11/28 08:39
yao7174: 所以你就知道為什麼一堆人提到沙之家就orz19F 11/28 08:40
anumber: 2.x就開始多了
但基本上只解主線經驗值應該都很夠20F 11/28 08:40
Muilie: 如果是免費的大概刪了XD22F 11/28 08:41
所謂沉沒成本(X
amsmsk: WOW其實初版動線也很古老  不過他流程是有設計的23F 11/28 08:42
twgamerave: 老實說3.0的地圖折返跑玩起來也很躁24F 11/28 08:43
a21802: 幫補充一點 很大段時間光戰只會點頭25F 11/28 08:43
icrticrt1682: 這遊戲就是專治強迫症,我這次黃色驚嘆號全部無視==26F 11/28 08:43
我好像也被治好了。
我把初始城鎮的支線全跑完,之後主線飛到其他城,
我一下飛艇,看到滿圖驚嘆號,愣了幾秒,決定先把主線跑一跑,這之後再說= =
achuck11: 還有個大問題是地圖的回饋感很差,怪物完全不會掉落,FATE也意義不明。然後坐騎再帥城裡也不能用,城外也沒人關心你騎什麼。27F 11/28 08:44
icrticrt1682: 但有加號的可以看情況解一下,通常是開放功能或區域30F 11/28 08:44
我有挑著解一些,副職類的我想等遊戲摸熟再去跑。
tsubasawolfy: 體感要主線沿著地圖順順解一路推是5.0?31F 11/28 08:44
superLM: 看實況會感覺遊戲真的有年代感32F 11/28 08:45
玩起來也確實挺有年代感的XD
hamayuu: 當初跑到累的時候去翻wiki看到有200多個主線任務很幹,真的煩33F 11/28 08:45
frozenmoon: 森林這邊跑線真的是這樣,我槍術士有同感35F 11/28 08:46
achuck11: 基本上就是只解主線/坐騎/職業人物就好,經驗絕對溢出,黃驚嘆號支線也沒什麼劇情是值得一看的就是36F 11/28 08:46
Issarc0721: 這就很冒險者阿,幫忙處理一些日常小事XD38F 11/28 08:46
OrangePest: 老MMO特有的折返跑運動會 你不得不品39F 11/28 08:46
這麼說好像也是,果然時代在進步。
frozenmoon: 昨天午夜先去把森都能摸的水晶都先去摸一摸40F 11/28 08:46
hamayuu: 而且早期地圖很繞又不能飛41F 11/28 08:47
※ 編輯: ilove640 (123.240.70.164 臺灣), 11/28/2025 08:52:55
Muilie: UI真的古風的很奇特,GW2 差兩年上線,整個像不同世代的遊戲42F 11/28 08:47
achuck11: 畢竟這遊戲能吹的就劇情音樂還有社群,其他就是一坨44F 11/28 08:49
Chanlin01: 我看實況就覺得痛苦了 跑腿跑腿跑腿45F 11/28 08:49
ayubabbit: 畢竟是10年前的遊戲46F 11/28 08:49
gungriffon: 初期FF14就是這樣 山口山也是後來才改成分區域的47F 11/28 08:49
ayubabbit: 後面會越玩越舒適 至少有飛行座騎(?48F 11/28 08:49
a606152004: FATE是讓你農完開啟小功能用的 像是在地圖上移動速度增加或是換一些裝飾物品等等49F 11/28 08:49
gungriffon: 不然古早山口山也是在兩個大陸之間玩大地遊戲51F 11/28 08:50
ayubabbit: 有玩wow應該也知道 很多設計就只有當前版本有意義52F 11/28 08:50
lion01123: 畢竟是10幾年前的老遊戲了53F 11/28 08:50
ayufly: 玩了十分鐘真的會想起wow,但是時代不同了,現在真的有點吃不下54F 11/28 08:50
ayubabbit: 後面直接給個經驗值加倍之類的 很多設計就沒啥意義56F 11/28 08:50
tindy: 特價到12/9號喔 那8號再來決定要不要入坑吧57F 11/28 08:50
savia: 光之跑腿58F 11/28 08:51
Chanlin01: 大概95%在跑腿 5%打副本59F 11/28 08:51
anumber: 而且整個2版就是超大型教學要教育日本人的 還要爭取後面的開發時間60F 11/28 08:51
ayubabbit: 像是2.0幾乎都環繞在蠻神相關  但這些蠻神就是路邊一條62F 11/28 08:51
ayufly: 說實在的,要不是FF14的名氣,大概玩十分鐘就關了www63F 11/28 08:51
ayubabbit: 不像是3.0的boss回頭看還是很有感64F 11/28 08:52
superLM: 我看到配音愛給不給的也嚇到65F 11/28 08:52
Orenjifurai: 都說是光之跑腿了66F 11/28 08:53
Muilie: 一開始也是被配音勸退,都有動畫了但是超安靜,像在看默67F 11/28 08:53
MomoSaiko: 配音時有時無一直到最新版都一樣 太在意這個問題會
很痛苦69F 11/28 08:53
ayubabbit: 光之跑腿真的不是誇示  主角就是被看沒有71F 11/28 08:53
feedingdream: Fate之後就會知道作用了,衝進度完全可以無視。72F 11/28 08:53
tindy: 比較喜歡DQ10的畫面 不過那個太冷門了73F 11/28 08:54
pokemon: 快逃 後面也一樣74F 11/28 08:54
cppleger: 蠻神只要還會心靈控制就不是路邊一條吧,到7.3都要防這75F 11/28 08:56
henry1234562: 2.0還沒有學到wow 大災變開始的地區發任務法77F 11/28 08:56
feedingdream: 坐騎沒人在乎其實也只是衝進度期沒機會在野外看到一堆人,之後就多少有機會看大家曬什麼坐騎。78F 11/28 08:56
henry1234562: 那時開始 任務就是同一地區的任務一次發給你讓你可以跑一趟結束大部分了 有第二階段也是一起來80F 11/28 08:57
imsaint: 我超吃配音 看來是不用入了82F 11/28 08:57
watwmark: 我是覺得至少在繁中服會是小眾高黏著吧
長期來看不會超過WOW就是83F 11/28 08:57
howard1997: 聽起來像魔獸無印跟2.0的任務派法 很躁85F 11/28 08:58
hamayuu: 很躁啊而且早期還斷腿86F 11/28 08:59
howard1997: 腳男徒步跑任務跑斷腿 想想就爽快87F 11/28 09:01
yoyun10121: 2.0任務線有改了啦, 其實大致是可以接成一串, 但問題是經驗加成所以才變錯亂, 職業等級衝太快,  職業任務通常會超前, 然後過陣子進度慢主線才要你同地方跑一趟88F 11/28 09:02
ben2227486: 2.0的任務是對標WOW4.0以前的 破碎+無意義跑腿超級無敵多 主線後來還有稍微翻新過有好那麼一點 但支線沒有 建議支線全跳91F 11/28 09:04
chairk: 可以逃了94F 11/28 09:07
CarRoTxZenga: 沒錯,現在已經調整過只用主職過主線可以直上還多不少經驗? 支線(黃色問號)建議就先放寬心放著,3.0之95F 11/28 09:07

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