作者 SkankHunt42 (凱子爸)標題 Re: [閒聊] 原來GNOSIA是遊戲改編時間 Sat Nov 29 11:59:18 2025
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 剛剛看yt跳出來才知道
: 還以為是原著動畫
: 但看討論好像很少討論到原著
: 是因為走不同劇情線嗎?
: 快速看了一下遊戲介紹 角色好像是相同的
簡單介紹一下
GNOSIA確實是有固定劇情的 不過是非常碎片化的
你需要滿足特定條件才能看到這些劇情
收集這些人物訊息是玩家最主要的目標 也就是『知曉』一切
特定條件怎麼樣才能滿足呢
『人員配置』(特定角色必須為特定身分) x
『角色存亡』(必須要弄死特定角色或保特定角色到最後) x
『劇情鎖』(玩家必須取得特定情報)
例如:
這局觸發劇情,指定你要票死特定對象(對方私下自爆狼)並保一個同伴
但玩家不一定知道誰是剩餘的狼,這就是隨機的部分
還有玩家只能決定自己的身分,但不能操作NPC的身分
辯論的方式其實就是影響數值的指令,例如抿人、踩、發金水、演技等等...
這部分也是隨機性很強,但你只要堆數值堆到一個無敵的境界還是能胡說八道
這遊戲你親自去玩真的能體會到那種無限LOOP的煩躁感
除非特別M 不然看動畫就好了 動畫製作實在是很精美
另外
SQ我婆
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※ 作者: SkankHunt42 2025-11-29 11:59:18
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 原來GNOSIA是遊戲改編
11-29 11:59 SkankHunt42
推 Nitricacid: 後面還能學歸票 領導邏輯高喊個聲別人就被抬出去了2F 11/29 12:31
推 exe1023: 這遊戲狼人殺其實蠻瞎的 前期素質低有些角色我是狼寫臉上你就死活票不出他 後期則是換玩家碾壓發誓人類大法3F 11/29 12:37
推 Nitricacid: 發誓有幾個就算自己是人也會不回答或打斷的 黑長直很常搞5F 11/29 12:41
推 hasebe: 可以自動分配人員,所以不會一直鬼打牆啦
不過能力強就開始變招式遊戲也是真的XD
缺點就剩沒幾個情報時,就比較刷了7F 11/29 12:49
推 exe1023: 還有庫庫西卡看心情投的完全不鳥你說啥 佷常被他氣死10F 11/29 12:57
這遊戲有幾個角色能力值很強的 只要暈起來都特別麻煩
推 hasebe: 另外第一關是真的很容易投賽斯
SQ最強狼之一+封面+那關女主角級CG
搞不懂這啥遊戲時,會以為她女主角XD11F 11/29 13:07
雖然我序章投SQ就是了 不過當下其實就沒有判斷材料 說穿了還是靠猜
※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.34 日本), 11/29/2025 13:30:16
推 KUSURI: 遊戲只有少數幾個角色有做跟主角的感情線結局 SQ就是其中之一16F 11/29 14:13
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