看板 C_Chat作者 mark0912n (馬克零九一二恩)標題 [心得] 鳴潮2.8版本劇情心得時間 Sat Nov 29 15:58:30 2025
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本來2.62.7就有想寫,但是實在是有些發懶,不過2.8真的是有點超乎期待,剛好今天假日
被迫通勤加班,就在下班的車上把2.8的感想寫一寫
以下正文有雷
2.8在我的心目中就是一個帶有末世感的GalGame劇情,而且在劇情編排上讓千咲整個角色有
非常立體,可以在電車和霸凌橋段裡感受到她的脆弱、在星炬學園劇情裡感受她的善良,最
堅定回家邁向未來體現了她的勇敢和堅強,完整的塑造了一個角色。
整體演出還是秉持著鳴潮一貫的高水準,鳴潮這一部分總是不會讓人失望,最後千咲送阿漂
禮物的地方,完全滿足了宅宅在櫻花樹下被黑長直美少女後輩告白的最終幻想。
建模上,穗波市真的美到隨便抓拍都能當桌布的等級,老實說七丘的時候我是有點失望的,
城市雖然壯闊但是設計感不足,只留下高大和金碧輝煌的感覺,到了狩原我甚至都沒什麼有
印象的地方;但穗波不是這樣,繁榮,衰敗,過往,現在,很好的融合在一起,讓我這個逛
街型玩家很滿意,我覺得鳴潮既然漸漸拋棄了大世界的很多要素,做一些不這麼廣闊的精緻
箱庭反而更有競爭力。
鳴潮2版之後很好的瞄準了自己的目標客群和方向,拉高演出和音樂體驗,讓劇情中的角色
橫向關係減少,大部分關注在建立和阿漂的羈絆,並大量簡化了大地圖的重要性,算是很好
的和原神的方向做出了區隔。
感想大概是這樣,剩下聊一些雜談;我在玩完2.8的時候,有一個想法是,這是我心目中2.4
應該要有的樣子,2.4的劇情要素和2.8還蠻有多相似之處,時間輪迴,困守的少女,意外闖
入的阿漂,ML要素,但是我感覺2.8對這些要素的處理手法比2.4好太多了。
最近開始煩惱我除了原神的剩餘時間要把重心轉向鳴潮還是繼續專心玩絕區零,主要還是絕
區零的戰鬥體驗真的跟原神鳴潮這種排軸打軸遊戲有很大的不同,但是絕區零這幾版的劇情
真的太爛了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.41.214 (臺灣)
※ 作者: mark0912n 2025-11-29 15:58:30
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推 WhiteAppleK: 確實和2.4有些雷同,但2.4想製作懸疑,再加上拆兩段,體驗上不如2.8連貫,雖然最後還是很燃啦
但應該可以更好的1F 11/29 16:02
推 Tiyara: 跑2.8時:這裡我可以待一輩子! 3.0公布後:我還要待多久?4F 11/29 16:03
推 Valter: 看你心中更側重的是看精彩的演出還是玩一個玩法差異比較大的遊戲吧 畢竟兩邊各有特色5F 11/29 16:04
推 nokumakun: 2.8真的蠻舒服的 像是在玩Galgame8F 11/29 16:07
推 archerhole: 還是在說露帕 不過2.4是藉由3條時間線呈現殘星會的
陰謀 又和2.8的尋前人提示解謎又有點不太一樣9F 11/29 16:07
→ mark0912n: 不是?什麼卡提?我哪裡提到卡提了?
喔喔,你搞錯了,我在說露帕11F 11/29 16:09
推 lovez04wj06: 單純遊玩的話我覺得應該也不到特別要放棄哪一款的程度,至少鳴潮本身不太佔用其他遊戲時間,反而花越多時間投入在養成之類上的話反饋會扣分(目前這幾款的通病)
主要還是回到你自己,還想不想玩D:13F 11/29 16:14
推 shlee: 2.8幕間讓許多阿漂找回了那不存在的青春18F 11/29 16:16
推 archerhole: 鳴潮解完劇情之後再農個3天聲骸已經是極限了 聲骸
養成的負回饋超級強19F 11/29 16:16
推 sai007788: 2.4是2.8強化版,我說輪迴能力21F 11/29 16:19
→ wrh810701: 除非你真的是時間不夠連靜下心玩劇情的時間都沒有
不然沒必要特別棄哪款吧,其實現在這些體力制手遊都是你越愛這款遊戲就越覺得長草23F 11/29 16:23
推 jorden0804: 加強跟阿漂的連結 減少橫向連結我覺得方向是對的26F 11/29 16:24
推 ciobe: 鳴如果開始要農我就會棄了卡厄斯已經佔太多時間, 目前還好素材都溢出了27F 11/29 16:25
推 ASAKU581: 我覺得2.4跟2.8重點不一樣,2.4重點是輪迴、懸疑解謎、29F 11/29 16:27
→ starsheep013: 現在都夢魘根本沒東西農啊,每天兩把無音一把夢魘,合計三分鐘鳴潮關閉30F 11/29 16:28
→ ASAKU581: 殘星會的陰謀,戀愛感很低只是陪襯。2.8阿漂沒啥經歷到32F 11/29 16:28
→ anumber: 看一堆人都噴聲骸是要拼全身4條5條有效的嗎==33F 11/29 16:29
→ ASAKU581: 輪迴跟解謎,進穗波幾天就把事情解決了,重點在戀愛34F 11/29 16:29
推 jorden0804: 樓上沒錯 一堆人堅持要大畢業 然後再噴養成很爛35F 11/29 16:30
推 sai007788: 你把內容看一下就知道了,2.8的穂波市是把毀滅的地圖變成輪迴的索諾拉,2.4則是強化版的,這肯定是殘星會的研究36F 11/29 16:30
→ mark0912n: 其實我不是農不農的問題,是我熱愛逛街,而且是不看攻略的逛街,研究各種製作組留下的小彩蛋、謎題、巧思等41F 11/29 16:32
推 james3510: 他現在放夢魘你想農也沒辦法
野怪三套塞一隻刷得動有鬼43F 11/29 16:32
推 lovez04wj06: 逛街彩蛋的話,2.8給的滿足感真的很高
這次真的快要把能想到的作品都塞進去了45F 11/29 16:33
→ mark0912n: 舉幾個例子,絕區衛非地的女鬼、打工姊妹,鳴潮黎娜西塔的螃蟹祭壇、鐘塔章魚,我都是在沒看任何攻略的情況下逛出來的47F 11/29 16:35
推 kazusalove: 身為逛街玩家最不喜歡的是他這次把地圖關在活動內50F 11/29 16:36
推 BMWM5: 我是覺得遲早要養成減負的,現在都三有效直接擺爛 現在RNG成分太多了,掉落套裝、開詞條、詞條大小,一共要過三關51F 11/29 16:38
推 sai007788: 反正有問題就報工單,他到時候就會改,到時候改成可以洗數值然後可以鎖詞條我也不意外53F 11/29 16:39
→ sai007788: 希望他那個是常駐活動,常駐的話你就可以調簡單模式進去逛街56F 11/29 16:40
推 shinobunodok: 我期望3.0看能不能優化這一點 雖然不影響打怪打王但你這樣搞就會讓想追求的玩家很痛苦 都快2026了
不用這樣60F 11/29 16:41
→ mark0912n: 對啊,我也覺得把地圖放到活動裡讓我不能逛很不方便63F 11/29 16:41
→ shinobunodok: 我覺得打完搜打撤或主線就應該開放了 要打搜打撤再傳過去就好65F 11/29 16:43
推 jorden0804: 這次過完2.8 讓我覺得很需要重看過場動畫的功能67F 11/29 16:44
→ anumber: 搜打撒那個是常駐沒錯吧?68F 11/29 16:44
推 lovez04wj06: 活動地圖不能放出來直接逛真的麻煩
應該是常駐,但是就要逛的時候很麻煩69F 11/29 16:44
推 james3510: 可能不關起來玩不動櫻花
理論上那些花不會比七丘省多少 可是遊玩體驗絕對翻倍73F 11/29 16:46
推 Valter: 現在隔壁原神鐵道都能定義副詞條75F 11/29 16:47
推 ASAKU581: 聲骸系統從開服罵到現在,庫洛只改了一個能修改主詞條77F 11/29 16:53
推 archerhole: 農聲骸詞條啊 吃那個30增加掉落率的 走三件套1c3c
的路線 再用剩餘時間打暗套3C聲骸 最後開獎發現這
半小時又做白工囉☺☺☺ 看其他人分享的詞條
長這樣 自己農出來的路邊一條 實在是☺☺☺78F 11/29 16:56
→ starsheep013: 三套裝只是來給玩家嘴砲的,小學數學都能按計算機知道多農30分鐘期望值還是超級可憐82F 11/29 16:59
推 ciobe: 詞條還好沒最好照樣能打, 目前是沒差鳴如果跟卡厄斯那樣要農到死的就真的可以棄, 卡厄斯至少農起來好玩, 鳴刷詞條是真的無聊84F 11/29 17:00
→ starsheep013: 最後畢業還不是花一版本,能農的數量撐不起嚴苛的篩選法,多農根本沒意義87F 11/29 17:01
推 long9487: 推心得 2.8劇情體驗真的不錯 風景也漂亮89F 11/29 17:03
推 OEC100: 你有那麼多資源能農喔90F 11/29 17:07
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