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作者
flontier
(。)
標題
Re: [閒聊] 所以這幾天FFXIV有遇到真新手嗎
時間
Mon Dec 1 13:33:33 2025
當年14打掉重練玩過一小時,應該算新了。
年紀大了懶得聽台灣臭嘴吵,
進來玩的主要目的也只是看劇情,
能靠NPC就不靠玩家,
未來如果有不能靠NPC就看必要性。
整體玩起來蠻舒適的,
喜歡跑任務跟解討伐,
等級成長過快,倒是蠻困擾的。
不想打怪就去金碟玩,三天體驗下來不錯。
沒玩過WOW,不過以前OLG也玩過不少,
單機也是從小到大玩。
所以副本機制跟閃招倒是不用教都能懂,
教官任務也是有教學,雖然應該很多人不解。
遊戲設定對新手入門跟成長友善,
手把配置也是優秀,不然我用鍵盤變智障。
想問一下,原PO說的走身位是什麼?
就走位閃招跟打側面、背面之類?
還有生產職業等級是靠生產職的任務嗎?
總不會要用生產職去刷副本、fate吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.69.219 (臺灣)
※ 作者:
flontier
2025-12-01 13:33:33
※ 文章代碼(AID): #1fBIYlhp (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764567215.A.AF3.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 所以這幾天FFXIV有遇到真新手嗎
11-30 23:33
rock5421
Re: [閒聊] 所以這幾天FFXIV有遇到真新手嗎
12-01 13:33
flontier
推
rh44442002
: 生產職做東西出來是有經驗的
1F 12/01 13:35
推
hayuyang
: 生產職就是靠生產 玩小遊戲升等級
2F 12/01 13:36
推
cblade
: 近戰技能,有些會說明,打側面或打背比較痛,就要
換一下位置出招
3F 12/01 13:37
推
anumber
: 近戰dd有些招打對身位有額外加成 但不是要打高難其實不
重要
5F 12/01 13:38
推
tsubasawolfy
: 反正最主要就是捅屁股。但某些王的機制變成正面或
斜站,就可以靠那些技能
7F 12/01 13:38
推
symphoeuni
: 一般講身位(圈)大概就王的側面背面沒錯 只有近D要打
背或側 其他就坦正面其餘人能閃招就行 其實走位啥的
真的能看出是不是真的草ww
9F 12/01 13:39
推
stkissstone
: 我自己這團就有四五個
身位在能手不停 gcd不斷後再慢慢熟練吧
12F 12/01 13:39
推
tsubasawolfy
: 厲害的坦也可以把王定或拉得好好的讓進戰DD狂捅
14F 12/01 13:41
推
shlee
: 不過這種團隊副本 不管是什麼遊戲 打手基本上都會被要求不
要站正面免得被王的正面橫掃攻擊波及到 站王的屁股或側面
有額外加成或技能條件是非正面起碼10幾20年前的遊戲就有了
我覺得算是打手基本的觀念就是了 尤其是近戰類
好一點的坦會在拉王的時候就讓王直接背對打手
15F 12/01 13:42
→
feedingdream
: 近戰部分技能有側面或背面加成 與其說王轉向可以靠
那些招 應該說打循環時就該站對位置或調整循環
20F 12/01 13:45
→
shlee
: 古老一點的天堂2在剛上線時就有打背後爆擊率提高 也有刺殺
技能是站背後才能加成功率的 後來的wow也有
22F 12/01 13:45
→
feedingdream
: 不是高難度的副本其實不用講究那些加成 所以繁中現
在能看到近戰在那邊跑後面側面的應該都是老屁股
如果是一直貼著斜後45度的 那肯定是老到不行
24F 12/01 13:47
→
minuteC
: 有一陣子沒玩了 現在還有以前那種單體連要側後側後打的嗎
27F 12/01 13:49
→
shlee
: 不過這種觀念或站位如果有在普通副本就先建立起習慣變成反
射動作的話 打高難度副本一但忘記就會展現出差異
*如果沒有
有些老屁股是真的變成習慣 不管玩什麼遊戲就算沒加成也會
習慣站背後或45度
28F 12/01 13:50
推
roribuster
: 總之先記得不要跟坦站在一起,除非你是副坦且知道機制
33F 12/01 13:52
→
flontier
: 喔喔~那就蠻基本的觀念。可能台灣MMO斷層太久,年輕玩
家還沒養成習慣
34F 12/01 13:52
→
anumber
: 毒蛇單體連還是在側後
36F 12/01 13:56
推
frostdumplng
: 跟坦站在一起就很容易被對坦順劈秒殺
37F 12/01 13:56
→
feedingdream
: 不過FF14應該是沒什麼瞬劈斬啦 都是範圍強攻擊
甚至很多強攻擊是單體 站在隊裡坦都沒差 前期有嗎
38F 12/01 14:06
→
iam0718
: 你看王的模組他的光圈 就有一個缺口 很容易判斷啦
40F 12/01 14:08
推
LittleJade
: 前期才多吧,泰坦三不五時翻桌,圓桌也是有無讀條扇形
41F 12/01 14:09
推
anumber
: 印象最深就泰坦
42F 12/01 14:17
推
Pegasus99
: 大型boss(8/24人)的普攻常常就是AOE
而且不一定只有尾王 道中也是 最有名就水晶塔大眼球跟
地獄犬
尤其地獄犬 非坦職被尻到是真的會半死 這關最怕3個坦
互搶仇恨 地獄犬一直轉 就會死一片
請24人副本的三位坦先說好誰是主坦(默認B隊的是) 其他
坦不用開坦姿
43F 12/01 14:17
→
feedingdream
: 聽起來是前期特別多 畢竟跟WOW時期最近
50F 12/01 14:30
推
rock5421
: 生產的職業都是要你出去採集跟生產物品而已,不會要你
打怪,只不過製作物需求會跨職業
現在單體幾乎都是一個小循環才換身位了,不用像當初武
僧跟龍騎要在那邊跳舞
順劈斬要看喔,50前副本有不少無預警順劈前方的
龍騎現在龍尾大車輪跟龍牙龍爪出來時還是要交替,後面
變成雲蒸龍變就不用了
51F 12/01 14:47
推
hh123yaya
: 借串問 生產前期會只能在低等區採集嗎 還是後面也行
不能順便採集練生產是滿難過的==
58F 12/01 15:16
→
LittleJade
: 跨等採集會降低成功率
60F 12/01 15:17
推
Pegasus99
: 和地圖等級差太多會很難採
61F 12/01 15:22
→
rock5421
: 看你身上的獲得力
升級最少獲得力要夠才能穩定升級,鑑別力高可以額外有b
ouns兩倍經驗
等級不要跟採集點差超過9等比較好升級,右鍵素材可以看
到這素材是做什麼都,挑選該採集點最高等級的然後需求
比較高的那種去還可以丟拍賣場
採集力不足可以吃一點食物
獲得力才對
62F 12/01 15:47
--
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