作者 h2030625 (雙重人格)
標題 [閒聊] 手遊一直加玩法好還是固定模式?
時間 Wed Dec  3 13:31:59 2025




最近有玩幾款手遊 有一款每一二個月

就會加新玩法 然後做的事情變多

像是要打什麼多人討伐戰 後面 又有BOSS戰

還有要打PVP 一天規定要打一場

原本一天十分鐘就可以顧好 現在要半小時

還會跟著熱門遊戲 新增什麼肉鴿模式

比起來固定玩法是不是比較好?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.152.122 (臺灣)
※ 作者: h2030625 2025-12-03 13:31:59
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764739921.A.C85.html
LawLawDer: 不要玩手遊==1F 12/03 13:32
conqueror507: 一直加東西,最後就是只剩下腳本在玩2F 12/03 13:34
fortrees: 有加法就要有減法3F 12/03 13:34
starsheep013: 有加也要有減==4F 12/03 13:35
anumber: 加不加都有得罵5F 12/03 13:36
shinobunodok: 沒新東西:無聊
加新東西:好累6F 12/03 13:39
llabswollag: 妮姬的地面模式有多遠滾多遠==8F 12/03 13:40
james3510: 總要追求新鮮感 弄得不好玩是他欠罵9F 12/03 13:42
a43164910: 等地面模式實裝你就知道了10F 12/03 13:43
CasullCz: 公連加的新東西其實都不花時間 但是一點一點的加上去煩躁感還是上升不少11F 12/03 13:44
soap83624: 喜歡玩的會覺得前者好,已經躺平或沒熱情的會選後者13F 12/03 13:49
d58974: 有加法就要做減法,新東西多到一個程度,就要考慮把舊的一些拖台錢或者獎勵跟不上meta的玩法做整合,不然只會讓老玩家覺得上線做很多事像在上班,新玩家覺得系統太複雜門檻高14F 12/03 13:49
shiyobu: 不要還沒做好就射後不理加下一個東西 到最後射滿地就好17F 12/03 13:51

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