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作者
LBJKOBE5566
(卍解曇花永綻螺巖)
標題
[閒聊] 境界觸發者的缺點是不是沒有壞人
時間
Thu Dec 4 10:50:39 2025
如題啦
最近又把境界觸發者重看了一次
群像劇來說真的是很神
但看一看突然覺得這部作品有個缺點
就是每個角色整個「好到不太正常」?
幾乎每個人都是善良的人
撇開大人不說角色幾乎學生年紀
但每個人都懂事、成熟、理性、能溝通、會反思
就算吵架也可以三句內冷靜
衝突會用訓練跟計畫解決
隊內有意見分歧
下一秒就互相理解補位
就連近界民來侵略也是
變成單純立場不同而不是絕對的惡
打完還稱讚你戰術漂亮、欽佩你的技術實力
唯一算上壞人的大概是用泥之王的那位
不過後來轉職螃蟹也變搞笑役了
看久了真的有種
幹這群應該是外表像人類的別種生物吧
尤其 B 級排位賽
每一隊都像工商管理教材
什麼 SWOT、PDCA、KPI
一堆學生講話跟30歲職場菁英一樣
那種「合理又不合理」的感覺超強烈
雖然角色魅力是真的無敵
但是每個人都過度優秀造成
互動太完美反而少一點混亂的火花
但即便如此
我還是看得超爽
有沒有覺得境界人物整體素質太高
反而變成少數缺點的西恰
-----
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--
眼見那大限將至
只聞雷霸龍大喝一聲 隨即連踏七步
電光石火之間 就將那分數給取下了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.112.195.28 (日本)
※ 作者:
LBJKOBE5566
2025-12-04 10:50:39
※ 文章代碼(AID): #1fCFS3fi (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764816643.A.A6C.html
推
AdmiralAdudu
: 算個特色 但說是缺點就不至於
1F 12/04 10:51
推
WL855470
: 神之國侵略過應該不會洗太白
2F 12/04 10:53
→
xxxzxcvb
: 上樑正啊 有問題的就被淘汰了
3F 12/04 10:53
→
bnn
: 有敵人的時候你劇情設計壞人幹嘛
4F 12/04 10:54
有敵人還設定壞人的作品很多吧
推
wa530
: 往合理方向來圓的話,那些真的很菜的應該都升不到B級
5F 12/04 10:55
推
windfeather
: 群體真的優秀與正面到,像葉子那種其實很現實的性格
都變成稀有的存在了
6F 12/04 10:55
※ 編輯: LBJKOBE5566 (219.112.195.28 日本), 12/04/2025 10:56:38
推
trtrtradam
: 泥之王就很標準的壞人吧,不能因為變搞笑役就不算啊
8F 12/04 10:55
→
windfeather
: 但偶而多點這種正能量的作品也不錯
尤其幾乎很少看到情緒化鬧事,導致劇情壞走向
不現實歸不現實,但就是看得舒服
9F 12/04 10:55
對 不靠情緒化或扯後腿來推進劇情這點很猛!
→
bnn
: 在共同敵人面前然後你壞人要負責背刺 然後通通完蛋 這怎麼演
12F 12/04 10:57
推
mecurry
: 有壞人後 缺點變成沒死人
13F 12/04 10:57
※ 編輯: LBJKOBE5566 (219.112.195.28 日本), 12/04/2025 10:59:16
推
h2030625
: 這部應該做成射擊遊戲
14F 12/04 10:58
→
windfeather
: 有人類大敵、但內部依舊一堆搞事仔的作品很多吧
15F 12/04 10:58
→
bnn
: 應該說在敵方實力差距有點過大的時候你還蹦噠大家一起完蛋啊
16F 12/04 10:59
→
windfeather
: 尤其戰鬥向學園內必備的嫉妒、背刺、陰謀這些要素
這部還真的幾乎沒有
17F 12/04 10:59
→
bnn
: 你世界觀劇情想演的是肅清內部嗎 還是演探索外界反打
19F 12/04 11:00
→
windfeather
: 這部正向到,連眼鏡仔若村那種很正常人的性格
都已經算是本部精神素質特別差的角色之一了
20F 12/04 11:00
→
c610457
: 我反而寧可一堆學生講話跟30歲職場菁英,也不想看到30幾
歲大叔還跟10幾歲學生一樣,比方那個同樣是防衛組織的某
作
22F 12/04 11:01
推
mkcg5825
: 海林:沒壞人?
25F 12/04 11:01
→
windfeather
: 我覺得簡單說,就是這部角色精神年齡、理智、邏輯
的平均層次非常高,這是直接反映出作者的風格
所以才寫得出大量的團隊戰鬥和豐富的角色互動
26F 12/04 11:02
推
trtrtradam
: 樓主大概是覺得吵架戲太少吧,不然真的塞雷包戳狗也
沒啥意思
29F 12/04 11:03
→
windfeather
: 但也因為作者的風格,他如果不去刻意設定搞事仔
可能潛意識寫出來的角色們都會這麼優秀
就像有些作者可能真的沒料,即使想寫那些完美角色
31F 12/04 11:03
推
mkcg5825
: 主要是因為有一致對外的目標,不用內鬥
34F 12/04 11:04
→
windfeather
: 也只會讓讀者感覺在硬捧,或是降旁人的智商
35F 12/04 11:04
推
RbJ
: 畢竟本質上是電競作品
36F 12/04 11:07
推
mkcg5825
: 而且邊境是團隊組織,要做篩選的,真的很壞的人無法跟
團隊配合也早就在B級就下去了
37F 12/04 11:08
推
Yoimiya
: 上面是不是再說刀劍的作者
39F 12/04 11:10
→
mkcg5825
: 你看葉子跟麓郎前面也是各種吵架,所以被打爆了
所以葉子也學乖了
40F 12/04 11:11
→
yellowhow
: 有說過是刻意這樣吧,不然光內鬥就飽了
42F 12/04 11:11
→
CactusFlower
: 這部光是畫戰術還有賽後檢討就畫不完了 沒空吵架
43F 12/04 11:12
→
yellowhow
: BORDER內部、日本各縣市、中央、甚至各國
44F 12/04 11:12
→
RbJ
: 畢竟作品中單人強被團隊殺太容易了,你不檢討那就滾蛋
45F 12/04 11:13
→
yellowhow
: 三離子這好東西會吵到翻阿
46F 12/04 11:13
推
AdmiralAdudu
: 葉子跟麓郎的互動才是最接近一般人的 其他都是怪物
47F 12/04 11:13
→
c610457
: 以後面來看,有問題的反而是還不懂思考要怎樣輔助隊伍的
麓郎,葉子沒把麓郎給退隊已經很包容了
48F 12/04 11:15
推
AdmiralAdudu
: 因為葉子也知道麓郎沒說錯 只是整隊都不知道怎麼做
50F 12/04 11:17
推
X0110X
: 同意 每個人都好到不行+超成熟的思考 太強了w
雖然說戰爭會使人早熟 不過好幾個都才20左右 東也才27(?
才幾歲就能有人生大道理可以對人說了 有夠扯w
51F 12/04 11:17
推
Arron9397
: 看起來超無聊
54F 12/04 11:21
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