作者 zsp9105 (酒醉老芋頭)標題 [音遊] KONAMI資深樂師-HUZER-退社時間 Thu Dec 4 19:48:37 2025
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以下ChatGPT翻譯
報告
此次,我從任職 10 年、擔任音效(Sound)創作者的遊戲公司離職,並以自由接案者的身分獨立,在此向各位報告。
決定獨立的理由,是希望讓自己的音樂/製作活動變得更好,並參與更廣泛的內容,拓展挑戰的領域。
在職期間,能以音效創作者的角色參與許多作品,協助打造一個時代,並全心投入,深感榮幸。
回顧這 10 年,能與珍惜的夥伴們共同創造出喜愛的內容,真的是無比幸福、無可取代的時光。由衷感謝。
今後,我將隸屬於 Five Eighth Inc.,並以自由接案的作曲家・音效創作者身分持續活動。
我會比以往更加精進,如果有任何機會能讓我的音樂協助到您,歡迎隨時與我聯繫。
今後也請多多指教。
2025 年 12 月 3 日
濱田有央
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12/3發的聲明稿,在BEMANI待了10年的老成員,跳槽到Five Eighth,但是以自由接案為主
有一些離開KONAMI的樂師仍有持續提供作品,雖然離開了,不過影響應該不到很嚴重?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.229.81 (臺灣)
※ 作者: zsp9105 2025-12-04 19:48:37
※ 文章代碼(AID): #1fCNKP4Z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764848921.A.123.html
→ hoe1101: 正常
K公司一直都這樣2F 12/04 19:49
這個不太懂,跳槽不是業界常態嗎?還是也是跟K社決策有關?
→ hoe1101: 西木康智也算K公司這樣養出來的4F 12/04 19:50
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 19:50:35
→ hoe1101: K公司不希望底下某個員工太出名5F 12/04 19:52
這心態以一間大公司來說也太奇怪了吧
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 19:56:14
推 htps0763: K社管機台的分公司更是如此吧
不然音遊圈怎麼bemani sound team的梗哪來的6F 12/04 20:03
看到這句瞬間懂了,曾經還因為這個引起爭議
→ minuteC: 太有名他們覺得比較難管8F 12/04 20:06
→ maxsho: 與其花錢一直養著可能用不到的不如讓人自由然候用外包形式合作更省錢9F 12/04 20:07
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 20:07:19
推 adanb911114: 最近重組以後氣氛有回到十年前的感覺,那個蠢BST“作者名“在popn 新作也被廢除了11F 12/04 20:07
推 DenUsLLeh: persona 系列的作曲家目黑將司2021離開A社,後面依舊有跟前公司合作13F 12/04 20:09
推 a760981: huzer待了10年了想要出來闖片天也很正常,現在西村上台後 SDVX續作才生出來 不然以前也是被笑K社對SDVX不會數715F 12/04 20:15
本來以為要以持續出新曲的方式更新,原來是官方擺爛
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 20:17:06
推 pickchu22001: 西村上來,明顯很多街機開始動了.SDVX 和QMA 超久沒動的都動了,現在也搞連動和實體活動.
pop 新作年底or 春節台灣就玩的到了吧17F 12/04 20:25
新的pop看起來很香
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 20:49:21
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