作者 Mayfly (Baccano)
標題 Re: [討論] 韓國遊戲怎麼老是在打虛空
時間 Sat Dec  6 10:53:17 2025


以下不代表所有人

日本:天天打魔族,天天打帝國,天天忤逆神明(梵蒂岡:

中國:天天打烏漆媽黑的黑泥怪物,深淵啊黑潮啊空洞啊穢獸啊

歐美:天天打各式感染者和瘋子,外星感染魔法感染克蘇魯感染。還有蟲子,殺蟲真爽



感想是

日本人喜歡打有腦子的敵人,這樣可以互相喊些很帥的台詞,以及日本人最喜歡的基情四射
的理念碰撞

中國人喜歡強調正確立場,喜歡明確正邪對立,討厭彎彎繞繞道德綁架,所以需要一個從外
觀到背景上都明確是壞的無腦東西可以供主角和「反派」一起毆打


歐美喜歡殺東西

要殺起來有殺東西感覺的

要有殘肢、要有叫聲、要有液體飛濺

so我們需要一個毫無負擔割草殺人的理由

of course會爆漿的蟲子也很棒


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※ 作者: Mayfly 2025-12-06 10:53:17
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 韓國遊戲怎麼老是在打虛空
12-06 10:53 Mayfly
DHMC: 你發瘋啦 不可以呀1F 12/06 10:56
doomhammer: 歐美少一個......殭屍 會跑的那種2F 12/06 10:59
attacksoil: 好像有點道理 日本的打著打著經常是對方也沒那麼壞3F 12/06 10:59
howard1994: 有點東西4F 12/06 11:02
hutao: 精闢
現在的殭屍都是感染者分類吧5F 12/06 11:11
HappyKH: 中國人喜歡正邪對立但是7F 12/06 11:25
widec: 日本的打著打著 搞不好還感化反派了
以標題而言 韓國跟中國是同一派的吧8F 12/06 11:44
c24253994: 因為日本已經過了中國現在這階段,到底誰他媽會是個純粹惡的惡人?你邪惡組織總要發工資,發個工作你還要考慮員工生計,那你不壓榨勞工怕人跑還算是個壞蛋嗎?10F 12/06 12:38

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