看板 C_Chat作者 eric20601 (AI以下)標題 [閒聊] SE大股東:FF16預算是FF7RB的一半時間 Tue Dec 9 11:43:36 2025
https://i.meee.com.tw/CKC8c2G.jpg
(此圖表為SE與卡普空的3A開發成本對比)
近期,3D Investment Partners(SE的第三大投資者)發布了一份關於 Square Enix 財
務狀況的外部評估報告,其中表達了對公司當前及未來發展狀況的擔憂。
Square Enix 的營收與獲利已大幅落後同業,遊戲事業表現疲弱,且非遊戲事業造成嚴重
集團折價。現行中期計畫過於模糊、缺乏具體執行方案,也無法提升企業價值。
3D Investment Partners要求公司重新制定清晰、可量化、具競爭力的經營策略,並呼籲
股東一起施壓管理層。
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3D Investment Partners的完整報告:
https://reurl.cc/5bde6v
註:投資合夥人的報告並不是財務報表,並不完全準確。對上面的數字請保持保留態度。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣)
※ 作者: eric20601 2025-12-09 11:43:36
※ 文章代碼(AID): #1fDvhh8d (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765251819.A.227.html
→ kaj1983: 真假?有一半還這麼廢2F 12/09 11:44
→ eric20601: 然後Forspoken這東西也花了一堆錢 2ㄏ5F 12/09 11:44
→ kaj1983: FF團隊是把錢都花在哪裡了?7F 12/09 11:44
推 tsairay: 可是FF16至少可以一口氣玩完,FF7RB每玩一個章節就沒勁8F 12/09 11:44
推 gremon131: 這點就能看出小吉超強,又壓又快的端出能玩的遊戲9F 12/09 11:44
推 wl2340167: 我就知道 小吉背了一個黑鍋(我是帆船10F 12/09 11:45
→ Louta: 不意外吧 看起來也沒給多少開發時間11F 12/09 11:45
推 kuninaka: FF7RB的預算花在小遊戲?
FF16太寒磣了12F 12/09 11:45
推 kashi29: 劇情爛尾跟經費沒關係吧14F 12/09 11:45
→ kaj1983: 是都花在拍索尼馬屁了嗎?15F 12/09 11:46
→ gagacrow: 怎麼會沒關係 遊戲後期那個我沒錢了的感覺有夠重的16F 12/09 11:46
→ Louta: 當然有關係啊,劇情又不是不用配合遊戲開發17F 12/09 11:46
推 angel6502: 哪會沒關係...沒錢所以草草收掉很合理呀18F 12/09 11:46
推 abucat: FF16應該開發費用再加倍,感覺明明能作很好19F 12/09 11:47
推 kuninaka: 劇情爛尾跟預算很有關係吧
至少很多遊戲都是這樣砍很多東西22F 12/09 11:47
→ akles111: FF16真的太明顯後期沒時間沒資金了24F 12/09 11:48
→ kuninaka: 不然就是初期規劃太美好,結果發現做不完25F 12/09 11:48
→ angel6502: 而且玩起來就真的有那種感覺 後面和前面就差很大26F 12/09 11:48
推 fjksa: 把經費多給一點給編劇好嗎 從ffx後每代劇情都在鬼打牆28F 12/09 11:48
推 tsairay: 是爛尾沒錯,遊戲性不當RPG還可以,至少還能一口氣玩完29F 12/09 11:48
→ Louta: 16從發消息到上架感覺都像是被逼著推出的30F 12/09 11:49
→ tsairay: 7RB玩的過程就很煩躁31F 12/09 11:49
→ dieorrun: 反正現在SE錢都花不到刀口上32F 12/09 11:49
推 melzard: 16劇本專心走好權力鬥爭線不要搞什麼打神明 然後罐頭支線要縮減33F 12/09 11:49
推 ex990000: 7年了還叫沒開發時間?一直丟在那邊不動 最後2年才再趕工 挖卡普空的抱佛腳改動作部分35F 12/09 11:49
推 moolover: 15跟16都這樣啊,7re三部曲還想整改劇本我看也...37F 12/09 11:49
→ melzard: 只能說玩起來體驗有很大的改進空間38F 12/09 11:49
推 johnli: 但16有300萬 7rb不敢公布39F 12/09 11:50
→ dieorrun: 工期是卡PS5首發 錢是不能跟FF7R擠41F 12/09 11:50
→ ex990000: 整天開直播打安心牌 講一堆大餅拉高玩家不正常的期待42F 12/09 11:50
推 betweenus020: 結果7rb預算比16多就拿去塞更多的謎語人劇情和一堆灌水小遊戲?SE到底?44F 12/09 11:51
→ jeffy84123: 編劇換掉比較好,搞不好用AI寫劇本都比較強46F 12/09 11:51
推 ayubabbit: 太苦了 吉田 錢少時間短 然後還讓ff14跌落神壇48F 12/09 11:51
推 chairk: 這樣一看吉田還真的是做得不錯吧 ff14最近更新也看得出在力挽狂瀾49F 12/09 11:51
推 kuninaka: 不過最有問題的應該是forspoken
SE整個不知道在幹嘛52F 12/09 11:52
→ gremon131: 7rb就那些昭和老人不想太早做完啊,不然扣掉小遊戲還能多塞點劇情54F 12/09 11:52
→ ayubabbit: 吉田就真的很努力想挽回ff的頹勢啊 只是就做不到56F 12/09 11:52
→ eric20601: 其實應該說16的開發成本才正常 SE整個3A的花費都太高了57F 12/09 11:52
→ kuninaka: FF的頹勢就FF14來救援阿58F 12/09 11:53
推 heath123: 把巴哈戰放在中間整個拉高玩家的期待,後面下坡就讓整體觀感差到不行60F 12/09 11:53
→ krousxchen: 很明顯看的出來資源都在reFF7,而不是FF1662F 12/09 11:53
→ eric20601: 卡普空那邊的數字沒差太多的話 那SE是異常的高63F 12/09 11:53
→ spring60551: 說得好像7.0吉田不是負責人一樣,一手好牌打成這樣不救是要擺爛嗎64F 12/09 11:53
推 tetsu327: 16上週黑五Steam半價了捏66F 12/09 11:54
→ betweenus020: 這樣錯怪吉田了 SE真的是有問題 7rb給那麼多預算塞一堆謎語人劇情和灌水小遊戲是有比較好?67F 12/09 11:54
推 melzard: 巴哈戰很棒 但是最終Boss就體驗差了不少70F 12/09 11:54
推 laipenguin: ?可是這份報告是在罵FF16不符合期待耶?71F 12/09 11:54
→ krousxchen: 最大問題是reFF7應該用一片正作FF的成本完整做完72F 12/09 11:54
推 anumber: 重點是7r還兩款都是高成本74F 12/09 11:54
→ krousxchen: 而不是拿三份FF正傳的成本作三部reFF775F 12/09 11:54
→ eric20601: SE現在是有哪個3A是符合期待的==76F 12/09 11:55
推 kuninaka: 不過FF7RB的媒體評價很好 呵呵77F 12/09 11:55
推 trogtor: 其實劇情爛尾給在多錢也沒用78F 12/09 11:55
推 polas: 跟野村比 吉田算強了 FF16至少讓人想玩到破關79F 12/09 11:55
→ dieorrun: 哪裡這指FF16了 英文看不懂?80F 12/09 11:55
推 ayubabbit: ff16成功了 那不是顯得那群老人無能嗎81F 12/09 11:55
→ h75311418: 重點放ff7rb 反而ff16資源不夠82F 12/09 11:55
→ hamayuu: 做得不錯在哪,當時14還鴿了不少東西呢83F 12/09 11:55
→ kuninaka: FF7RB的STEAM評分也是極度好評耶84F 12/09 11:55
→ krousxchen: 這樣就不會排擠FF16的預算,搞出差強人意的結果85F 12/09 11:55
→ caten: SE還是多多嘗試HD的類2D吧,3D每次打磨都有問題86F 12/09 11:55
→ anumber: 兩款加起來是16的4倍以上87F 12/09 11:55
→ ayubabbit: 要知道ff還曾經搞過一個叫做ff監督委員會89F 12/09 11:55
→ kuninaka: FF7RB客觀上到底是好還是不好90F 12/09 11:55
→ hamayuu: 吹力挽狂瀾但為啥要力挽狂瀾別問是吧92F 12/09 11:56
→ ayubabbit: 表示要維持ff的水準由一群老人組成 不知道還在嘛93F 12/09 11:56
推 hcl00: 有被一半?97F 12/09 11:56
→ dieorrun: 吉田就來救火 救失敗了 7.0也砸了這樣 但你要全怪他也98F 12/09 11:57
推 kaj1983: 史克威爾那群老害真的沒滾蛋不會讓FF變好100F 12/09 11:58
推 chairk: 7.0 6.X很慘啊 16不如預期 所以7.X在力挽狂瀾 我是這麼看的101F 12/09 11:58
推 loleea: 16的重點是,”遊戲”不好玩,沒什麼特別有趣的地方104F 12/09 11:58
推 gremon131: 16破玩那麼久角色說真只記得純愛戰士胡戈就知道整體故事有多白開水105F 12/09 11:58
推 kuninaka: 客觀上來看FF16比FF7RB還爛
但是預算只有一半XD109F 12/09 11:59
→ chairk: 當初6.0整個大版本我覺得是吃到山口山離婚冷靜期跟5.0紅利,但本身表現不怎麼樣113F 12/09 12:00
→ RevanHsu: SE高層腦袋都蠻奇葩的 正傳然後不是花最多資源 神主牌重制作10年榨乾資源 最賺錢的網游然後不是重點耕耘而是把人手分掉去開發別的遊戲116F 12/09 12:00
→ eric20601: 以投資方來說應該是兩個都不能被接受 哈119F 12/09 12:00
→ a21802: FF7RB有符合期待嗎120F 12/09 12:00
→ hamayuu: 6.0那時候吉田還說過開發16不影響14呢121F 12/09 12:01
→ eric20601: 你預算少一半也只是跟自己的遊戲比 重點還是不賺錢啊123F 12/09 12:01
→ kaj1983: 吉田做的最好決定就是抄wow吧124F 12/09 12:01
→ chairk: 對啊,6.X主線差副本無聊內容少,被大家罵死了125F 12/09 12:02
推 horse2819: 7重製真的被分3部搞死 只能亂塞東西.. 沒了那些一看就是硬塞的劇情跟收集我覺得蠻好的127F 12/09 12:03
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