作者 mofass (廢文產生器)
標題 Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
時間 Sun Dec 14 04:30:28 2025


一般爛,並不覺得燕雲的戰鬥有趣
紅光格檔時機明顯有問題,閃避判斷又鬆的莫名奇妙,但不處決根本沒傷害
玩一下果斷改最低難度,不生氣不生氣

當初臥龍我就覺得爛到玩不下去了(仁王玩家)
免費治百病

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※ 作者: mofass 2025-12-14 04:30:28
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
12-14 04:30 mofass
ayubabbit: 不處決有沒有傷害嗎?  浴血這麼難啊
無名劍刷一波不就破萬了?1F 12/14 05:16
OEC100: 紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機自己抓3F 12/14 06:13
handsomepaa: 火拳一套傷害比處決還高 沒傷害認真的嗎5F 12/14 06:19
a204a218: 現在覺得遊戲免不免費根本不是很重要,時間才是更寶貴的東西6F 12/14 06:36
ayubabbit: 免費入坑門檻比較低還是有差 但是要讓人玩超過20小時就需要能打動人的地方了8F 12/14 06:39
Carters1109: 比起平A跟武技我覺得奇術升上去傷害高很多10F 12/14 06:47
Yan239: 奇術傷害超高11F 12/14 06:54
x7479635: 一堆武學跟奇術傷害都很高而且洩勢可以中斷動作
所以整體搭配性高很多,不是只有一定得擋到處決才有傷害12F 12/14 07:50

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