作者 senma (ライフ☆ライン)標題 [情報] Bethesda《上古卷軸6》已開發7年,遊戲時間 Fri Dec 19 05:04:30 2025
Bethesda《上古卷軸6》已開發7年,遊戲總監終於曝新進度
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今年 7 月份,Bethesda 旗下正在開發中的超級奇幻 RPG 大作《上古卷軸6》在 2018 年宣
布 7 年過後終於有新消息,確認開發過程一切順利,並且也已經具有了「相當可玩性」,
只要進一步完善就能與玩家們見面。不過,這件事情似乎有所轉變,日前工作室負責人 Tod
d Howard 接受訪問時反而改口說,《上古卷軸6》並不會那麼快推出,雖然目前進展得很順
利,但他也向粉絲們呼籲不要擔心,給他們更多的時間就能帶來更完善的遊戲版本,表示《
上古卷軸6》值得有更多時間開發。
綜合外媒報導,已經宣布 7 年,目前正在開發的 Bethesda 旗下大作《上古卷軸6》其實早
在去年 3 月份就有早期遊戲版本,並且今年 7 月份進一步確認已經有了相當可玩性,只要
能夠完成進一步完善就能正式上市,讓玩家們繼 14 年前的《上古卷軸5 無界天際》後再度
玩到《上古卷軸《上古卷軸》新作。
不過,Bethesda 負責人,同時也是《上古卷軸6》的遊戲總監 Todd Howard 最近受訪時確
認,《上古卷軸6》其實還有很長一段路要走:「進展得非常順利,Bethesda 的大多數人員
也都投入開發了。但許多作品的開發時間總重疊。所以這是一個很長的過程。」
他並表示,他們想要花更多時間,將《上古卷軸6》進一步完善後在與玩家們見面:「玩家
們真正想要的是什麼?想要的是一款在完善之前推出,但無法符合玩家期待的遊戲?還是會
想要在烤箱內待得夠久,最後出爐時美味無比的火雞?我覺得是後者。所以我們會盡可能花
更多時間,直到它變得很完美、很棒為止。」
而 Bethesda 的遊戲總監 Angela Browder 也表示,在《上古卷軸6》中出現了許多技術進
步,對於玩家們來說肯定也會覺得很讚,只是就是得等他們更多時間,遊戲才會正式推出。
而事實上,從 2018 年宣布至今《上古卷軸6》的開發期已經 7 年過去,因此對玩家們來說
,或許也不介意多等一陣子,只希望這個睽違 14 年的續作能夠做到真正完美,讓玩家們享
受其中。
開發多年本來自信滿滿神作確定
卻突然變卦說還早
該不會是因為看到同為開放世界的燕雲十六聲
發現畫面打擊感系統創意各方面都自愧不如
所以趕快再閉關修煉吧
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∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
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※ 作者: senma 2025-12-19 05:04:30
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推 reaturn: 記的上次發表還在說我們建立的上古六的資料夾1F 12/19 05:06
→ gdrs: 比較像是星空炸了,炸到他們突然覺得之前那些好主意可能不太和3F 12/19 05:19
推 L1ON: 星空…7F 12/19 05:51
推 egg781: 完了~你看連陶德都不敢吹就知道有事情了
貝賽斯塔的技術停滯太久了8F 12/19 05:59
推 Tevye: 舊電腦肯定跑不動,等DLC全部出完再換新電腦10F 12/19 06:02
推 AkikaCat: 基底打好,CK丟出來,那又是一個無敵局12F 12/19 07:01
老實說B社技術真的不太行
從上古5就已經明顯落後
原始畫質不行,動作僵硬,打擊感空虛
靠MOD才能勉強追上其他3A
我沒買4代重製
不知道重製版MOD是否好用
但像騎砍2本體不行MOD又限制多
看起來已經涼了
不是什麼招黑不招黑
人家燕雲確實就是不用MOD就各方面屌打
還免費
※ 編輯: senma (118.165.90.89 臺灣), 12/19/2025 07:14:54
推 AkikaCat: 時代有差吧,今年的遊戲如果還不能屌打十幾年前的五代那才慘。不過粉絲對六代的期望也沒大到要完美跟上現代頂端水準就是。把基底打好、畫面有個及格分、模組開發器丟出來不要唧唧歪歪一切都好談。現在怕的是基底不行有死掐CK,還是希望陶德能理解星空為啥爆炸就是。16F 12/19 08:05
推 widec: 怎麼可能不會再犯星空的錯誤21F 12/19 08:10
噓 kinuhata: 屌打一個14年前出的遊戲是很值得吹的事嗎22F 12/19 08:14
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