作者 wa530 (wa530)標題 Re: [星塔] 生放送宣佈什麼才能起死回生?時間 Fri Dec 19 20:31:40 2025
如果要挑一個星塔裡的東西大改,我第一個絕對會挑徽章系統,第二個是爬塔。
之前我有稍微思考一下,同樣都是盆栽系遊戲,為什麼蔚藍檔案我可以玩得下去,星塔卻
越玩越空虛?
得出來的結論,就是徽章跟爬塔實在太拉機。
檔案雖然養成東卡西卡的卡到很不爽,但它有個好處,就是任何一個角色都能夠用免費的
、隨機性很低的、不用很肝的方式達到強度頂點(也就是專四、滿等、滿技、滿裝備)。
我只要每天願意上限清體力、刷刷Hard與活動,雖然得到的回報有限,但我可以感受到自
己的學生的確是一點一點在變強;會變強,那就有成就感,有成就感,我就玩得下去。
而星塔想要達到強度頂點的方式是什麼?刷隨機性超高的徽章。
當然,我不需要刷到頂級詞條,我也可以輕輕鬆鬆躺二檔;但問題就在於,刷徽章的過程
有夠空虛。
每天上線清完體力、把體力全灌給徽章,然後啪啪啪啪把素材用完之後出一堆拉機詞條,
又浪費了我生命中的幾分鐘。實在太空虛了。
而且這個徽章系統最討厭的地方在於,就算你運氣很好刷到一個頂級徽章,只要未來強度
膨脹、你刷完的角色沒辦法上場,那這個徽章等於白練了。
以星塔強度膨脹的速度來看,這種疑慮絕對不是空穴來風。看看我們千都世,才兩個月就
就不太行了,那麼給千都世刷徽章有任何意義嗎?
爬塔更慘,徽章我好歹兩分鐘刷完就能下線,而爬塔簡直就是個折磨。
我現在完全不想抽任何新角,其中一個很大的原因就是我不想爬塔。
明明一開始玩星塔就是因為它比較不用花時間,結果你告訴我,想變強就得花一大段時間
刷存檔,抽到新角色新祕紋還得重刷?
我要是有那麼多時間,為什麼不去玩其他遊戲?
至於抽卡,我前陣子常常在抱怨,但現在我已經看開了。二檔三檔那麼好躺,要說它逼課
似乎也不至於。
星塔的問題,在於它真的很不好玩,僅此而已。
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※ 作者: wa530 2025-12-19 20:31:40
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Re: [星塔] 生放送宣佈什麼才能起死回生?
12-19 20:31 wa530
※ 編輯: wa530 (122.116.52.206 臺灣), 12/19/2025 20:34:00
推 motw1999: 體力制手遊弄洗裝備要素真的無法護航 又不是MMORPG1F 12/19 20:38
推 RoaringWolf: 真的,上線花體力,然後要變強只能靠賽,所以我超級討厭任信聖遺物式強化
任何2F 12/19 20:38
推 happyotogi: 的確 檔案我存好裝備素材,新學生直接就可以拉到頂點徽章就算存一大堆,高機率什麼都沒有5F 12/19 20:40
推 roy91391: 存檔了解機制之後沒有很難刷吧,不如說就是抽到新角才會想爬塔,不然現在該抓的技能抓一抓就沒啥好玩的了7F 12/19 20:42
→ Alex21: 就影響體驗的RNG養成,夏花要抓32+潛大概50張票跑不掉
現在玩家顯然不太喜歡這種RNG,之前航線專武燒到馬上就改9F 12/19 20:45
推 RoaringWolf: 其實爬塔也是很白癡,昨天前面出的不錯,結果音符給我17個土,我光隊的CD技能通通啟動不了
航線有RNG的在貓咪那一塊,不過那個我看航線自己也棄療了,希望他的星原不要再搞隨即詞條,我現在是任何有可以寫問卷給黃雞的機會,都會要求不要聖遺物11F 12/19 20:49
推 anpinjou: 徽章我打算等這遊戲完全破台沒東西能刷再來賭16F 12/19 21:12
→ Armour13: 徽章真的很喜憨的設定
然後每個禮拜都要爬他媽的塔去拿那個點數17F 12/19 21:28
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