作者 greedycyan (巴哈母特大)
標題 Re: [討論] TGA動作遊戲獎真的很謎吧?
時間 Fri Dec 19 22:08:14 2025


結果這篇居然大部分是在討論黑帝斯是不是動作遊戲嗎?XD


先說結論,我個人覺得算arpg
所以這又回到了何謂動作遊戲的定義
(有包含arpg 或是帶動作要素的其他類型嗎? 還是單指hack and slash?)


後來問了一下ai

「《黑帝斯》(Hades)是一款結合了動作(Action)、角色扮演(RPG)和 Roguelike(肉
鴿) 元素的遊戲,核心玩法是「動作砍殺」與「迷宮探索」,特色是每次死亡後都能永久
強化角色,並推進劇情,讓重複遊玩不枯燥。 」



「Hades is primarily a roguelike action RPG (Role-Playing Game), known for its f
ast-paced combat, dungeon crawling, and permadeath mechanics, but with persisten
t upgrades that make it more accessible, often calling it a roguelite, all wrapp
ed in rich, character-driven storytelling and Greek mythology. 」


https://i.imgur.com/LAIXtdY.jpeg
[圖]
可能是因為有卡牌、祝福等養成或構築要素的原因,所以ai把他算在了「有不少動作要素的
rpg」


接著再問動作遊戲(act)是什麼?
(a開頭的遊戲個人覺得目前市面上最多最主要的應該有三大類act、arpg、avg吧)

而也不是我要把act定義的很狹隘,而是後來a開頭越來越大以後,分了很多類型出去包含tp
s、fps,最後反而自己又重新再發生了定義的轉變(感覺有點古典哲學跟現代哲學之間差異
的味道XDD 大概就這種感覺)



有一些人觀點認為,act目前的定義僅包含狹義的hack and slash

https://i.meee.com.tw/wKi0Wfb.png
[圖]

(不過有趣的是,叫ai給實際例子,它實際給的卻是最廣義的動作遊戲定義,所以平台跳躍
、冒險類、射擊類都被歸進去了)

https://i.meee.com.tw/5bKEzuk.jpg
[圖]


有趣的地方在於亞洲人,或者說日本人(?)對於Action game有一個默認的定義指的反而
指的是,如惡魔獵人、忍者外傳這樣的遊戲,也就是幾乎沒有數值成長,看重操作的即時互
動遊戲。而只要有一些數值要素,這些遊戲就會被他們歸到arpg裡面去。平常看日本廠商的
製作人訪談,感覺他們大部分人偏向這種定義。



而這種遊戲英文其實特別有一個詞,叫角色動作遊戲 (Character Action Game)

https://i.imgur.com/UbQUI3X.jpeg
[圖]


前幾年歐美那邊就爭論過一次
「到底新戰神比較偏向act還是arpg?」
有些人認為新戰神雖然比起老戰神有一些成長跟數值要素,但是其戰鬥系統比起老戰神更加
深化,更加不是純粹的演出,應該放在act裡。

https://youtu.be/dQoLeqjcg1U?si=7k1zj1z0RYcuJ8hz



但tga一直沒有最佳arpg獎的情況下,就會讓分類顯得很模糊。新戰神如果硬要在既有的最
佳動作 和 最佳動作冒險分的話,我可能會把他分到最佳動作裡(因為其動作要素比探險要
素更像核心玩法),不過tga最後還是把他分到最佳動作冒險XDD



所以何謂act,這個定義本來就夠亂的情況下

tga也沒有依照玩家通常的分類act、arpg、avg去分獎(最佳動作冒險我以前一直以為是avg
,但是看了好多年以後,發現沒有一個穩定的標準,我覺得應該是一個比較模糊然後可以跟
最佳動作分豬肉的獎項XD 而且更妙的是格鬥遊戲卻可以分出來一個獎XD 如果嫌狹義的act
因為市場式微每年新作很少,所以選擇把arpg跟avg分進去充實入圍名單,那ftg現在也沒有
以前那麼多啊,結果還被拆出來,而且還不拆射擊遊戲真的是……)





反正,還是那句話,幫忍外跟doom QQ








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※ 作者: greedycyan 2025-12-19 22:08:14
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※ 同主題文章:
Re: [討論] TGA動作遊戲獎真的很謎吧?
12-19 22:08 greedycyan
gundamuc0079: TGA就是故意要混淆獎項分類,爭議越多討論度就越高1F 12/19 22:38
OscarShih: 都有family那種不讓有人陪跑的獎了 別在意太多3F 12/19 22:40
Yachaos: 我猜是因為射擊遊戲很難湊一桌,還被多人和RPG類型分走4F 12/19 22:41
OscarShih: 老外所謂的RPG好球帶又大到不行 分類分爽的5F 12/19 22:45
greedycyan: family 確實也很謎,到底是居家氛圍,還是家庭一同遊玩,也是變來變去6F 12/19 22:51
shinchen: 就這幾年名單看起來動作跟動作冒險大概是跟地圖探索性有關係 但分界就很模糊 我想說拿個瑪莉歐來看怎麼分的結果除了奧德賽以外全部都被扔去家庭(翻桌8F 12/19 23:04
OscarShih: 大金剛也家庭11F 12/19 23:08
greedycyan: s大真的,哈哈哈12F 12/19 23:19
h75311418: 新戰神就是arpg 呀很明顯
家庭獎還有單人遊戲根本靠感覺分的XD13F 12/20 00:48
ksng1092: 不管你想講什麼,貼一段問AI真的是不知所云15F 12/20 02:42

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