作者 jpopaholic (日音スキ)
標題 Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
時間 Mon Dec 22 13:37:13 2025


我玩完3.0後覺得這現象很正常


因為很多部分都贏不了競品

然後又是煩躁感的部分



真的沒比較沒有傷害


不要拿近代的類mmo燕雲比


拿同樣也是十幾年前出的激戰2(gw2)比

很多功能特色都不如激戰2,連自豪的劇情也是跟激戰2不相上下


劇情有好有壞正常,但是ff14很多功能都綁主線,加上主線有很長,又是那種傳統的去哪裡
打幾隻解法,偶爾塞個副本

劇情好就算了,劇情不好整個煩躁感就上升


然後更好笑的是重要裝備技能的職業任務又綁主線,我好不容易到3.0終於可以解占星60等
任務,結果系統卡你要卡到你主線要能走出去田園都為止(這幾乎3.0快跑完了)

然後演出基本上幾乎都是對話,影片

若像進魔大陸若能做個操控企業號小遊戲豈不是更棒(激戰2就有操控飛龍打水晶龍小遊戲




然後職業和戰鬥又是一坨

先不提2.5gcd把整個戰鬥玩起來像回合制,地板提示天花亂墜,機制很多都是跑操場(新手
教學的那一堆機制提示八九成在激戰2用個綠圈紅圈就解決了,為啥要搞一堆UI)
然後有的跑操場還要預判,不然純用反應的都來不及,就是說那個打兩隻無影融合的那關


然後對應激戰2動態等級的等級同步也是,山口山,FF14都抄激戰2的動態等級,結果都沒比

原本好

山口山是不合理的動態成長曲線(宛如FF8一樣)導致打怪都不敢穿頂裝

FF14則是降等鎖一堆招式,相對剝奪感就很嚴重(這點風泉也是相對剝奪感)

然後同職業不無變化,招式太多,而且無意義的更多(連RO職業變化都比FF14多)
激戰2招式變化都很有特色,同職業不同build玩法都有差異,招式按鍵只有少少的0~9配上
至多F5加換武器翻滾
然後沒玩過的人一看介面,都感覺每個職業都是在元素彈鋼琴


對應動態任務的fate真的是廢到笑,激戰2雖然很多動態都是打怪,但有很多動態都很有趣
,像是有一個動態是要你從撿種子,澆水,灑肥料,到收成 還有是幫忙拆地雷,每拆一次
玩一個迷你勁舞團遊戲(跟著畫面做一遍)


而且動態經驗錢都很豐富

甚至還有一堆動態聚集而成的meta


但到FF14的fate,除了有特殊掉落物的fate有人打,幾乎六成以上的fate都沒人打


更不用提那個地圖超難看懂,沒3D至少要標個等高線也好

但我知道其實FF14還是有優點的

繁中 日式風格 無進度壓力 FF情懷


但是玩之後反而發現這些優點不明顯

首先是繁中

官方宣稱是簡中再潤飾,結果發現是二創

先不論有些簡中用語翻錯或沒改,不聽日文語音還好,一聽發現基本上八成以上台詞都對不
起來,堪比辛普森的字幕再創作,看到有人因為這樣玩到2.X受不了退坑


接著日式風格見仁見智,台灣人是蠻吃這套的


最後雖然一堆人說號稱無壓力,但是好死不死就死在那個月費制

同樣十年前的激戰2(或更久以前的激戰1)都是買斷制,只要資料片買下來除非倒閉,不然
隨時回去玩都不用錢

但是月費制玩的慢就會比別人花更的錢來玩

雖然詩學裝號稱輕鬆畢業裝,但是對激戰2的紅裝/紫裝相比完全是被比下去的那種

詩學裝雖然版本最高,但是過版之後還是得要另外買一套,也要額外花詩學幣(詩學幣也不
是一兩天就能累積到滿)紅裝/紫裝則是一做完就是永遠頂裝,不論未來出多少資料片

最後是FF情懷

除了歷代幾乎都有的席德

最終武器

黑白青時間魔法

 ra ga魔法命名(只有日文版才有感覺)

像是其實第一個24人副本的水晶塔不論是劇情,boss,或是bgm都是捏他FF3

https://youtu.be/oJgU63ONfPU?si=1pSxTKxWR27kgtzY

https://youtu.be/0mCNpo0EkNo?si=Yb9UEKq3eeUmp68q



然後魔導機甲是捏他FF6 bgm也是

https://youtu.be/Ud6NOPGIXmw?si=q6BIHb4URiezZsFl

3.0主線的瑪托雅則是捏他一代同名角色

https://youtu.be/PDAqOCHuaok?si=ncVkhFt1ffv1pYdE

更不用說整個5.0主線幾乎捏他FF8

打魔女起始強制1滴血也是捏他


但是這對新生代沒啥用

有些人對於最終幻想(太空戰士)的印象只有認識黃頭髮的克勞德
可能問他優娜是誰都不知道
或是一直在背叛的龍騎士



所以玩完發現感覺目前ff14吹到不該有的高度

沒有說非常爛但也沒有說非常好

有點疲乏很正常

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.6.166 (臺灣)
※ 作者: jpopaholic 2025-12-22 13:37:13
※ 文章代碼(AID): #1fIDaB_l (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766381835.A.FEF.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
12-22 13:37 jpopaholic
GGMouseKing: 不要再偷吹你的GW2了辣1F 12/22 13:43
asd1: "整個5.0主線幾乎捏他FF8" ????2F 12/22 13:44
yahoocom32: 這什麼踩一捧一的文3F 12/22 13:44
yuizero: 吹不到該有的高度?不是很正常嗎  ff14本來就只是中級的mmorpg啊4F 12/22 13:44
anumber: 看到gw2就直接end6F 12/22 13:44
hoe1101: 5.0捏他FF8是伊甸八人副本好嗎
預告都用悠久之風了FF8哪來悠久之風7F 12/22 13:45
asd1: 玩到3.0 然後不知道哪邊雲來的不存在的5.0主線 笑了XDD9F 12/22 13:45
wacoal: 喔 好啦,那你幹嘛不玩gw210F 12/22 13:47
sasakihiroto: 雲豹11F 12/22 13:47
sam10744: 好12F 12/22 13:48
jileen: 喔13F 12/22 13:48
bluewinter8: 那你應該問問自己怎麼不繼續玩gw2還會跑來嘗試ff1414F 12/22 13:48
penchan: 不是FF14玩家都沒玩過GW2齁XD15F 12/22 13:49
kusoshun: 激戰2劇情比FF14好?騙我沒玩過喔16F 12/22 13:49
feedingdream: 2.0老玩家吐槽得比你多 3.0也有人說其實沒那麼神
然後你玩了這兩版就把稻草人紮到不該有的高度17F 12/22 13:49
m9173: 田園郡那邊主線又不到60你要解60的職業任務你不覺得矛盾嗎。經驗多給100%反而出現一推速度人19F 12/22 13:49
feedingdream: 結論 阿你怎麼不去玩激戰21F 12/22 13:50
wzmildf: 詩學一套讓你吃到飽那要玩啥,每日刷一刷一個禮拜就滿的東西22F 12/22 13:50
Narzaschao: ....你想說FF14不好玩就直接說你覺得不好的點
拖其他遊戲只是想搧風點火吧 每個遊戲都有自己的問題24F 12/22 13:52
hoe1101: 你真的有玩過現在FF14能噴的點一堆啦26F 12/22 13:54
Sopure13: 召喚獸 陸行鳥等不也都情懷嗎 沒你說的那麼少吧27F 12/22 13:55
hoe1101: 但玩到3.0大談5.0劇情被打臉剛好而已28F 12/22 13:55
tacticalandy: gw2是欠你錢嗎?29F 12/22 13:56
Narzaschao: 就說你捧到不行的GW2 那個動態任務也是一堆人沒打的吧30F 12/22 13:57
joyo21114s: 激戰2除了Aurene的劇情好看以外 其它都還好吧(31F 12/22 13:57
safy:  3.0大談5.0是真的太誇張了,而且問題還包含著如果你都能舉32F 12/22 13:57

--
作者 jpopaholic 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄