作者 HarunoYukino ()標題 Re: [閒聊] 中國手遊是不是先畫人設再想設定時間 Tue Dec 23 11:49:58 2025
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題
: 有種感覺就是,近年比較熱門的中國手遊角色
: 感覺像是美術或人物設計人員,先畫出來一個人設之後
: 再去給這個角色塞設定、塞背景故事
: 但是設定跟背景又無法擺脫既有的故事走向跟人際關係
: 結果就會出現:
: 1.明明是奇幻風格背景的遊戲出現女高中生服裝
MF文庫當年的四天王是不是沒看過?
: 2.明明是近未來科幻背景的遊戲出現道士服裝
異世界往往出現和風巫女裝
: 3.明明是特務組織成員結果穿著輕飄飄的顯眼服裝
明明是忍者但是衣服顏色很鮮豔
: ……等等之類讓人看了很出戲的設計
: 雖然不是說只有中國遊戲才有這些狀況,但是感覺中國遊戲特別多?
:
你講的這些基本上日本ACG裡面全都有
戰士穿的很暴露, 騎士下半身是迷你裙....etc的
你看對岸遊戲特別多,你把日本ACG作品拿出來都是一樣多
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我很好奇,講到對岸就不少彷彿發現新大陸的樣子是?
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※ 作者: HarunoYukino 2025-12-23 11:49:58
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→ forsakesheep: 四天王我還真沒看過,連動畫都沒,只是那種學園風格奇幻作品至少一開始就是走學園了
而不是主角在那邊拯救世界好幾年,然後突然來個隊友說是某某學園女高中生大小姐1F 12/23 11:54
→ forsakesheep: 而和風巫女服還能說是文化因素,不少作品不是直接塞一個日式風格民族進去就是塞穿越者帶文化過來,這都算是有解釋的吧7F 12/23 11:56
→ HarunoYukino: 這時候就講文化因素,但是講到中國有道士裝就很突兀?
和風巫女裝沒問題,道士裝罪該萬死?10F 12/23 11:57
→ OscarShih: 文庫當年也有很多男主先黑頭 女主先要跟你決鬥的紅髮人設先出來再微調結束 (13F 12/23 11:59
→ HuanLin07: 嗯...看你的回答是不是對ACG這塊沒有接觸很久?15F 12/23 12:04
→ forsakesheep: 跟背景設定對不上吧,就像是鋼彈裡跑個巫女出來就算了,巫女還真的能用符卡打鋼彈這樣16F 12/23 12:07
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