看板 DIABLO作者 abab7974 (幻滅)標題 [情報] 暗黑3周年慶官方直播資訊匯總時間 Fri May 16 11:00:04 2014
資料來源:凱恩之角
http://goo.gl/3WVqAv
多重秘境:
‧你在上一層秘境的通關速度將會決定你下一層秘境的難度。
‧暴雪計畫使用多重秘境作為職業平衡的基準。
‧他們希望所有職業都能在最高等級下有競爭力。
‧暴雪的攻關團隊現在正在內部廣泛地測試多重秘境。
‧多重秘境只是一個臨時性名稱。
‧排行榜會區分開賽季和非賽季的多重秘境,普通和專家也會區分開來。
‧排行榜會按隊伍大小進行區分。單刷和組隊不會按同一個排名。
‧秘境改動:
‧調整所有秘境守護者讓它們的難度更為一致。
‧這些調整涉及降低某西強大攻擊的傷害。
‧調整岡姆的毒雲。
‧有計劃調整擊殺精英和不同類型的怪物時秘境進度條的漲幅,目前擊殺所有怪物漲幅都是一致的。
‧混沌堡壘地形的秘境在最後的補丁中已經從秘境隨機表中移除。
‧寶石:
‧josh老爺暗示說,傳奇寶石也許將會是多重秘境的獎勵。
‧他們也知道幾乎每個人在武器上用的都是綠寶石,他們打算就此做一些改動。
‧賽季:
‧將按你的每個角色和職業進行排名。
‧暴雪提到流放之路的天梯系統中有很多好的想法,其一大看點是不同長度的天梯賽季。
‧每個賽季都會有新的傳奇裝備。
‧當一個賽季結束後,所有獲得的東西都會結算到普通遊戲裡。
‧他們計畫頻繁地“改變”賽季。很明顯地暗示,他們將不會在賽季裡只是簡單地競爭最高巔峰等級。
‧社區buff:
‧暴雪對定期的社區buff系統很滿意,你可以期待在未來看到更多這樣的buff。
‧怪物詞綴:
‧目前地面效果比如說瘟疫等是存在bug的會造成過高的傷害。
‧閃電強化未來可能會有所改動,目前的設計以及與某些特定技能的互動不是完全滿意,比如九頭蛇觸發頻率就太高了些。
‧幻化 :
‧未來將可以套裝幻化。
‧當然你不可以幻化不是你職業的套裝。
‧主機版功能與PC:
‧雖然沒有官方公告或是什麼承諾,但是他們對把主機版的特有功能移植到PC版上很感興趣。(主機版的特有功能包括復仇者系統和學徒模式等)
‧氏族和社區:
‧有計劃改善氏族系統,但沒有給出細節。
‧傳奇物品:
‧新的傳奇裝備正在規劃中。
‧他們想要把元素與不同的特效聯繫起來,比如閃電目前與擊暈效果聯繫很緊密。
‧未來會有擁有元素傷害詞綴的裝備,但是他們也不希望針對每一種元素製作一個類似“火衣”的東西。
‧套裝:
‧在未來的補丁中比較弱的套裝物品將會得到改善。
‧目前計畫進行提升的套裝有:不死鳥的華服;千颶戰甲;猴王戰服;召魔者的荊刺;暗影裝束
‧周年BUFF:
‧不適用於卡達拉。
‧治療屬性:
‧他們希望改善治療屬性,使他們更具吸引力。
‧提高治療屬性數值是一個方案。比如把裝備上的擊回翻一倍。
‧把這些詞綴從主要詞綴中移動到次要詞綴裡也是一個討論中的方案。
‧故事情節:
‧瑪瑟爾戰鬥的第二階段最初的想法是,他會從黑色靈魂石中召喚出其他大惡魔的力量,然後使用經典的在暗黑1和2中的法術。
‧曾經有一個早期的想法是,利亞無法正確地控制她的力量,她會不小心失控擊殺了凱恩。
‧斯科沃斯群島原本打算是你可以到訪的區域。
‧羅拉斯原本是一個給奈法蘭傳遞警訊的無名之輩但很快就成長為一個肩負更多東西的角色。他們認為在開場影片裡能救下來一個人是很重要的,而且這個人之後沒有在故事裡出現產生影響就很奇怪了。
‧現在既然泰瑞爾卸任了,那麼將來最有可能產生一個新的正義天使。
‧現在結局很大程度上暗示著所有的大惡魔都被釋放,而不僅僅是迪亞波羅。
‧其它資訊:
‧他們希望保持目前死神之鐮的這種勢頭。他們在不斷思考新的東西來補充進來。
‧實際上在第五幕裡攻城槌事件中,攻城槌本身是不動的,動的是背景。
‧藝術團隊主要使用Maya和Photoshop。
‧他們一直在讓遊戲看著牛逼閃閃和螢幕上技能效果的數量之間糾結著。
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推 Dialysis:攻關團隊....直接找各職神人吧..比如巴巴找Alkaizer1F 05/16 11:02
→ abab7974:不知道攻關團隊內 有沒有"武僧"這個職業在單刷XDDD3F 05/16 11:04
推 bye2007:新的正義天使?釋放大惡魔?看來D3第2部資料片或D4了4F 05/16 11:05
推 menti:我覺得應該是要buff其他寶石才對吧 怎能改綠寶~~~6F 05/16 11:07
推 d200190:新的義天使就找涅法雷姆啊,天使沒一個能打的7F 05/16 11:07
推 stlo:沒提到雙手武? 看來雙手武要廢到四代了8F 05/16 11:08
推 lisyu:BZ:把綠寶提供的爆傷下修為1/10,大家就會用其他寶石10F 05/16 11:08
→ goodideals:爆傷減半 那之前武器帶有35%的爆傷就飛天了13F 05/16 11:09
→ stlo:之前有人貼圖 開發團隊座談 武僧沒人在玩14F 05/16 11:10
推 hhpsjoe:卡達拉人超好的好嗎QQ16F 05/16 11:11
推 sabreur:武僧不是一個追隨者嗎?18F 05/16 11:12
推 murray:卡達拉根本是必取 我缺不朽頭跟地震頭 給我衝鋒頭...19F 05/16 11:12
推 Korsechi:周年BUFF:不適用於卡達拉。 果然是個20F 05/16 11:12
→ lovinlover:應該是2.0剛發表 開發團隊輪流上TWITCH那時候吧21F 05/16 11:13
推 frlair:平行時空卡達拉...在我這邊...她是必曲...22F 05/16 11:14
推 goodideals:我覺得這次掉寶BUFF根本不只100% 可能有500%以上23F 05/16 11:14
推 d200190:如果是高T,T6祕境可是從4.6%變9.2%,9.2%有感很正常24F 05/16 11:15
→ ggsuperda:不是吧 砍綠寶 = T5 T6 更難打....25F 05/16 11:15
推 kuramylove:綠寶爆傷減半也好啊,以後武器就不追求鑲孔了
直接用 主屬 %ED CDR28F 05/16 11:16
→ Vipasyin:所以我T6都遇到全天使+衝撞 是要我挑戰T7了嗎?
幾乎每場T6都來各種天使+電球整面...是想逼死誰30F 05/16 11:17
→ ggsuperda:現在除了HC 都在拼傷害 才能打高T 砍率寶頗呵34F 05/16 11:18
→ kuramylove:你不要減CD你可以拿攻速、可以拿減耗可以拿體能..37F 05/16 11:18
→ lpb:混沌堡壘...終於從秘境咦除了,這爛地圖!38F 05/16 11:18
→ ggsuperda:應該是 其它寶石武器加成太弱 有問題吧
還是Bz 喜歡看玩家被虐?39F 05/16 11:19
→ kuramylove:爆傷改掉,從其他地方補償未嘗不好 多元一點...41F 05/16 11:19
→ iampala:武器一定要有洞裝綠寶本身設計上就點問題啦..45F 05/16 11:20
推 jokermask:天梯根本是要抄POE的race吧-_-||46F 05/16 11:20
→ ggsuperda:武僧 或蠻子 少那武器兩顆綠寶 差超多47F 05/16 11:20
推 lpb:鑽石只對精英有用,而爆傷全都通用啊。48F 05/16 11:20
推 blackxmas:你現在就可以拿攻速拿減耗拿體能 為什麼不拿?^_<49F 05/16 11:21
→ kuramylove:因為現在鑲孔>>>ALL阿 這樣好玩嗎?
如果把武器上的減耗 減CD 主屬上調 降低鑲孔的重要性這樣也是一個不錯的改法阿50F 05/16 11:21
→ iampala:改成給一些特效也有可能..寶石變成對應顏色的屬性傷?53F 05/16 11:22
→ ggsuperda:如果要修爆傷 那怎不說護身符那爆傷也很不合理
同樣一個裝備位置 護身符爆傷頂兩顆戒指55F 05/16 11:23
→ Shift2:怪的血調低 暴傷也降低 其他屬性價值自然會出來57F 05/16 11:24
→ ggsuperda:應該說 現在有兩個問題 1武器必有洞 2洞一定鑲綠寶如果要武器不一定有洞 其它屬性應該要BUFF到可以一戰還有 寶石的武器屬性 差太多 Y58F 05/16 11:25
推 blackxmas:不可能修武器 看看一個ED就把他們搞得死去活來61F 05/16 11:27
→ scornn:然後大家就會要有洞 又有特殊屬性...62F 05/16 11:28
→ blackxmas:BZ一定是選最好寫程式的方法-綠寶砍半63F 05/16 11:28
推 LeftNight:現在這團隊明顯是會buff其他寶石吧64F 05/16 11:28
推 stlo:@Dialysis 圖找不到了 出處是diablo.incgamers今年二65F 05/16 11:28
→ iampala:我是覺得會去改寶石, 修一個寶石簡單還是四個呢= =+66F 05/16 11:29
→ stlo:月開發者發售前的訪談 有上twitch直播那次 參加的人有秀一張職業遊玩時間 每職都有 只有武僧是067F 05/16 11:29
推 Dialysis:藍帖都說過會加傳寶進來啊...(legendary gems)69F 05/16 11:29
→ iampala:全棟的話應該是可以讓玩家依build選寶石..70F 05/16 11:30
→ kuramylove:傳說寶石會是走特效路線還是更多的增傷屬性呢..72F 05/16 11:32
推 vinmo: 惡魔全都釋放了,天使是不是也要補一下...讓凡人來當智慧天使顯然是很不智的不是嗎...73F 05/16 11:32
推 icome:乾脆改成所有寶石都加爆傷 但不同寶石附加不同增傷78F 05/16 11:33
推 kudu:會有煞化寶石嗎~?80F 05/16 11:33
→ icome:紅寶火技能增傷 綠寶毒技能增傷...等等81F 05/16 11:34
推 serval623:爆傷太難撐+1 130爆傷至少抵20%減耗或是30%ED83F 05/16 11:34
→ kuramylove:武僧就是設計各種看起來很酷的技能給他就好了
玩法跟測試就交給玩家吧^~^85F 05/16 11:36
→ stlo:然後這個團隊大概是看invis影片來調整(nerf)monk的87F 05/16 11:37
→ Scourge:天梯不是D2就有了嗎..?雖然沒玩過 某樓說抄POE?88F 05/16 11:37
→ iampala:改成製造寶石會給隨機屬性這樣就不一定要插綠寶了^.<90F 05/16 11:38
→ kuramylove:玩家基礎爆傷提升100%,然後砍綠寶 我贊成XD91F 05/16 11:38
推 chiseho:砍暴傷的話希望怪的血量也順便砍一砍92F 05/16 11:39
推 simga:不懂每種屬性都做一件類似火衣的有啥不好?93F 05/16 11:39
→ Scourge:可能想做跟三連寶球一樣的裝備吧96F 05/16 11:40
→ kuramylove:到時候就會每種屬性都要做法拳 也要有攀火者攀毒者97F 05/16 11:40
→ Scourge:三連斗篷 三連法衣 三連XX99F 05/16 11:40
推 bearaqua:傳奇寶石? 50ED%寶石? 50%元素傷寶石?100F 05/16 11:49
推 princeyu:爆傷公式改一改 不然少武器爆傷 變成其他部位爆傷慘電其他屬性101F 05/16 11:53
推 toloveXD:Poe每個賽季內容都有主題調整,bz會花那麼多心力去弄嗎?感覺新東西就是會當資料片賣阿103F 05/16 11:53
推 a860204:暴傷大概很難動 不然dps大風吹啊105F 05/16 11:54
→ hollowland:爆率爆傷強到很難改
只有像是80爆審判之類的有辦法讓人放棄堆而已106F 05/16 11:55
推 princeyu:公式改變 讓效益遞減 應該是不錯的手段109F 05/16 11:58
推 eddiego:給24樓:但是某個人9.2%依然無感....110F 05/16 11:59
→ ycy716:BZ:把綠寶改成13%很COOL!111F 05/16 12:00
推 howggyy:bz:什麼東西加個未來或規劃玩家就會thankful了113F 05/16 12:01
→ hollowland:現在攻速把巔峰點一點 其實跟以前比起來沒低太多114F 05/16 12:02
推 orz65535:武器悲劇的是扣掉洞跟元素傷 只剩下兩條詞可以選
雖然選擇也不多啦 但是若要解決綠寶問題又不想砍爆傷 那主屬要2000 ed要30%才有競爭力115F 05/16 12:06
推 ww990440:武器第一個綠寶最多100%,裝第二個綠寶剩50%118F 05/16 12:07
噓 AKARA:是有被害妄想症喔 講到調整一堆人就高潮119F 05/16 12:08
→ soultakerna:爆擊跟爆傷選一個設上限,看是要很會爆還是爆很痛
現在又爆又痛結果就是沒有人不用120F 05/16 12:12
→ hollowland:現在設上限太晚了 ROS上線時沒設一切就來不及了...122F 05/16 12:16
→ Qoo777:可不可以把一堆岩台那張地圖移除 ....123F 05/16 12:18
推 orz65535:爆傷問題比較大 我沒看過別的遊戲爆是沒爆的五六倍這麼誇張124F 05/16 12:19
→ Shift2:DPS大風吹是沒問題的 只要下調怪的HP就好126F 05/16 12:22
推 lpb:上面icome說的好,寶石全帶爆傷(砍半都好),但是附帶127F 05/16 12:26
噓 Solist:只是說要更動..哪來說要砍綠寶...沒看到說要新增傳奇寶石嗎...?128F 05/16 12:26
→ lpb:元素增傷,這樣還蠻有趣的。
不過這樣,寶石數量跟元素數量對不起來XD131F 05/16 12:27
推 hesung:傳奇寶石可加攻速丶爆率和爆傷。133F 05/16 12:30
→ SGBA:還來設上限的說法 那根本沒有用134F 05/16 12:32
推 SSZERO:賽季賽季..再練一次巔峰等級是很好玩喔 =口=135F 05/16 12:32
推 orz65535:看原文的確有可能改綠寶啊 (不然為何寫成兩項) 只是跟傳奇寶石一起作而已136F 05/16 12:34
推 stlo:資料片本來要用壓碎來平衡雙爆的 但是發現平衡不了元素傷這東西 其實08就有了 所以真嚴格說來 新的攻擊詞綴也只有範圍而已 只是效果... 冷卻減耗這東西也是08就有差不多的
所以說不砍爆傷 真想不太出來這個團隊能有甚麼新花招怪物又沒抗性 也沒辦法弄出像D2彩刻 或無限這樣的東西來救雙手武 除非是整個系統又大改138F 05/16 12:34
噓 a8086886:不把舊傳奇弄好一點,想著出新傳奇??
這樣垃圾還是垃圾阿= =145F 05/16 12:44
推 devilclot:混沌堡壘其實沒那麼糟 最糟的是A2綠洲跟沙漠兩張吧147F 05/16 12:44
→ GodJob:綠洲跟沙漠 菁英多 出口又固定位置 不錯啊148F 05/16 12:46
→ sealifes:合理懷疑攻關團隊根本沒人玩武僧,不然在2.05就該知到武僧最起碼要做最初步的BUFF 不然跟個廢物一樣149F 05/16 12:46
→ ckm0089:還是沒有要救旋風斬.../_\151F 05/16 12:48
推 ASHPJ:果然參考了POE152F 05/16 12:50
→ MaRiaNi:攻關"團隊"啊 我們覺得武僧在團隊中的地位很強大154F 05/16 12:51
推 ggsuperda:綠洲跟沙漠地圖很好阿固定出口 也不用擔心跑死路155F 05/16 12:53
推 ExCaleBuR:POE:哥的天梯系統就是有趣 BZ:可惜我們玩家是你的N倍157F 05/16 13:24
推 wsybu:bz: 週一素材加倍 週二exp加倍 ...etc.(設計對白)159F 05/16 13:28
推 yamiyugi:故事情節最後一點 是暗示之後還會有新的ROS嗎?162F 05/16 13:37
推 Arctica:淦,修正方向一定是Nerf綠寶...164F 05/16 13:51
推 sailingday:綠寶上禮拜看凱恩好像有說鑲嵌武器下修到100% ?!165F 05/16 14:00
推 jokermask:D2天梯跟POE的race完全不同,有興趣的自己去找資料看166F 05/16 14:46
推 kyofire88:可能出傳奇寶石不會砍綠寶吧 以後就沒人要裝綠寶了?167F 05/16 15:13
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