看板 DIABLO作者 Dialysis (Chiquitia)標題 [心得] 技能真實傷害計算時間 Sun May 25 00:43:19 2014
前言
把前面錯誤的心得刪掉,只潑正確的東西。
增傷技能(裝備屬性)
增傷技能的意義,就是指用了它,你打出來的傷害數字就會上升。這類技能或屬性分成
3類,假設用A,B,C分別代表這3類技能,則增傷技能與傷害公式的關係為:
每擊傷害=均傷*核屬加成*爆擊期望*菁英種族加成*元素增傷加成
*(1+裝備技能增傷/100+A1+A2..+An+B1+B2...+Bn)*C1*C2...*Cn
A類技能:加法Buff技
B類技能:Debuff技
C類技能:乘法Buff技
上面的公式,大部份的技能都適用,但,目前已知有兩個技能,使用了不同的增傷規則,
就是巫醫的蝕魂與蟲群:
傷害=均傷*核屬加成*爆擊期望*菁英種族加成*元素增傷加成
*(1+裝備技能增傷/100+
A1+A2..+An)*(1+
B1+B2...+Bn)*
C1*C2...*Cn
也就是說,同一種增傷debuff,在面對不同的技能,有不同的算法。比如強橫護腕(屬於
B類),用在蝕魂技能上,會和巫醫的buff技呈現相乘的關係;但若用在巫醫的其它技能,
還是一樣維持相加的關係。
增傷種類
Buff的意義,就是角色自身的輸出提高,因此,增傷僅限於該角色,比如DH的伏擊,比如
巴巴的超賽。
Debuff的意義,就是怪物受到的傷害提高,因此,每個角色都可對怪物有增傷的效果,
比如武僧的定罪,比如巫醫的食人魚。
目前所知,Debuff一定是彼此相加的,還沒有例外。
Buff技能,若是在面板上會顯示的,則一定是屬於相加群組。這類屬於buff技的特色,
通常原則是適用於該角色全部技能,但也有例外。
以下,列出A,B,C三類技能或裝備:
A類:加法增傷Buff
楊先生的妖術褲 25
哈靈頓護腰 135
B類:加法增傷DeBuff
強橫護腕 30
巴:無情暴虐 40
巴:無處可逃 25
僧:天之律動 40
秘:幽光刃-火焰之刃
秘:能量震波 - 秘能調和
秘:秘法光球 - 電能光球
秘:無畏 15
DH:窮追猛打 20
DH:伏擊 40
DH:擲彈高手 10
巫:午夜盛宴 50
結語
未來測試的重點,在於確認位於乘法區的技能,是否會被偷偷移至加法。再來,就是測試
BZ是否把固有的技能改成和蝕魂及蟲群一樣,增傷將buff及debuff分開計算。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.251.41
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1400949802.A.C62.html