作者 kolykoly (silence)標題 Re: [閒聊] D4把難度調高是好還是壞?時間 Wed May 14 20:36:38 2025
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 跟S7比起來S8確實是難上不少
: 平常這個時間點我都已經在T4割草
: 準備退坑等下季了
: 現在我才剛要進軍T4
: 還是個護甲跟抗性都沒滿的狀態
: 身上有好幾件暗金都還是750
: 符文也是現有的拿來湊合著用
: 確實在難度上升、掉寶率下降的情況下
: 看到遠古暗金或傳奇符文
: 爽感真的有比S7還要再爽
: 如果有噴紫裝就更不用說了
: 雖然很多人都認為暴雪把畢業時間延長
: 只是在拖台錢好讓時間數據好看一點
: 但跟前面幾季那種D3式的極度速食化比
: 好像也沒有到全部都是壞的
: 確實對我來說這季是有變比較耐玩一點
: 除了把巢穴首領鎖血+放一堆殺招
: 結果只會噴750垃圾還是很令人不爽
: 不曉得大家覺得這次暴雪D4把難度調高
: 算是好事還是壞事?
難度調整好壞要看BZ下二季賽季
有沒有依目前難度重新標準化後做新的設計
如果下二季好玩,那這季調整就是好事(反之不好玩就只是為了KPI...)
再來這季
我是覺得賽季遊戲難度本來就會上上下下
真的會體感不好的是
你今天花了半天,然後你什麼都沒拿到
舉個例子
玩死靈想農出800遠古血浪褲獨特
然後湊了10場彼列的鑰匙
開T4打完選齊爾
結 果 10場 一 件 遠 古 血 浪 褲 子 都 沒 有
相信有很多人會碰到這種狀況
另一個是紫裝落差太大
打了好久噴了個紫頭
開心撿起來結果是安達
鐵匠做紫裝~開了個融心
這種東西起碼改到對得起掉落率吧
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※ 作者: kolykoly 2025-05-14 20:36:38
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Re: [閒聊] D4把難度調高是好還是壞?
05-14 20:36 kolykoly
推 aalittle: BZ: 這樣才有打到寶的感覺(X) 拖遊玩時間(O)1F 05/14 22:02
推 wdcr: 我覺得彼列雖然可以指定但都掉垃圾
我想要的都是找原來那幾位打到的
而且原來那幾位很隨便就能湊一堆鑰匙入場2F 05/14 22:28
推 watwmark: 我覺得以前的4火花換指定暗紫最好 休閒玩家努力一定會有所得 不用每天在那邊翻拉基5F 05/14 22:42
→ kolykoly: 這一季的掉落率,大概弄一套裝把賽季旅程解完,耐心也差不多磨完了7F 05/14 23:50
推 funkD: 傳奇符文掉落率砍到太噁心了 之前是可以做出來的
現在刷滿傳奇符文前你可能已經打到那件紫裝了9F 05/15 00:02
→ berryc: 做紫裝還要符文真的拉G11F 05/15 00:23
推 picklecak: 一堆符文比紫裝還難打 BZ腦子真的撞到12F 05/15 00:43
→ sj1973: 打彼列選其他boss掉落, 比較容易掉800的13F 05/15 01:01
推 wdcr: 可是 彼列可遇不可求阿
他老兄心情不好的時候可以整個晚上都不出現
五小強的材料則是很容易就能湊滿一疊14F 05/15 06:06
推 toten: 快打到巔峰200了連一件紫裝都沒打到 乾17F 05/15 07:12
推 a849070: 改版點擊就送啦..聲望卷軸大放送= =18F 05/15 07:44
推 oa0416: 歐姆需求高,掉落率低19F 05/15 09:37
推 goodday5566: 現在符文你不靠交易 只靠自產根本做不出紫裝 就連BD需要的橘符文都難產了 只能靠刷荒城用3個黃符文合成去慢慢凹20F 05/15 09:43
推 aalittle: 對啊,像我獨狼玩家(獨到不跟別人交易那種),上個賽季還可以自己農到做詐死衣的符文(雖然快農夠符文之前就直接打到詐死)這季感覺高階符文掉落又更低23F 05/15 09:44
→ goodday5566: 不過S7算是大放送 BOSS紫裝隨便噴 火花多到紫箱隨便開 這季就有點矯枉過正
不過紫裝限縮的好處 就是一些需要頭身暗金的BD終於能出頭 不會再被詐死或墮滅壓死死26F 05/15 09:49
推 watwmark: 其實像我這種沒衝層的 軍帽比墮面實用多了
詐死我覺得全被動+1有點太超過了 幾乎被當每季的制服了30F 05/15 12:14
推 k1222: 這版就明顯延後畢業時間 沒那幾件特紫打到100層就結束了 特紫又難刷得要命33F 05/15 12:20
推 ayler88: 我玩蠻子 開賽兩天打約10場鐵堡都沒掉第三刀刃
突然一次鐵堡掉3把... 這擺明有在做控制 不隨機35F 05/15 14:08
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