作者 goodday5566 (好天五六)標題 [情報] D4 S9營火閒聊懶人包時間 Fri May 23 14:34:18 2025
我是從wowhead跟icy veins兩邊整理的
有漏的話再麻煩幫忙補上,感謝
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* PTR 於 5 月 27 日至 6 月 3 日開放。
* S8的職業平衡表現不錯,只有魂靈師稍顯不足。
* S9主題為「赫拉迪姆」,惡夢地城系統將大幅重製。
---- 赫拉迪姆寶庫 ----
* 微型地城,入口隱藏於惡夢地城中。
* 擊敗敵人以收集「赫拉迪姆調和」,提升擊敗BOSS後的寶箱品質。
---- 升級惡夢 ----
* 連續挑戰三座惡夢地城,每層加入新的詞綴,難度與獎勵遞增,最後以BOSS戰收尾。
* 需使用升級惡夢徽記進入,徽記可從苦痛 1 開始掉落。
* 每層地城後將出現傳送圖騰,用於前往下一層。
* 阿斯塔洛將作為惡夢升級的尾王,戰鬥機制全面更新。
* 此BOSS不會出現在大秘/地城尾王名單內。
---- 赫拉迪姆之力 ----
* 玩家可以打造自訂法術,並綁定你其中一個技能以自動觸發。
* 自訂法術由催化劑、注能跟奧術三種詞效果組成。
* 催化劑是赫拉迪姆法術的核心效果,兼具形式與功能。
* 注能會改變催化劑的傷害類型,並且能摧毀某些怪物的詞綴效果。
* 奧術能強化你的催化劑,最多能同時裝備三個。
---- 赫拉迪姆寶石 ----
* 類似 S7 的巫語寶石。
* 從苦痛 1 開始可於寶庫獲得「秘典」,再以赫拉迪姆瓶與寶石碎片合成。
* 插入裝備以強化赫拉迪姆法術與角色配置。
* 總共將有 15 種赫拉迪姆寶石。
---- 職業變更與系統更新 ----
* 壓制傷害太強將被削弱,大約會被削弱 80%。
* 基礎技能加強(大多數技能傷害翻倍甚至三倍)。
* 元素抗性上限從 70% 提升至 75%,配合效果最高可達 85%。
* 關鍵被動將不再無限疊加,改為最高 75% 加乘。
---- 各職業更新 ----
野蠻人
* 巔峰盤的地震傳奇節點削弱。
德魯伊
* 災變削弱,以提升其他構築的競爭力。
死靈法師
* 靈魂裂隙與血浪過於強勢,將被調整 (靈魂裂隙不再提供護盾)。
俠盜
* 死亡陷阱被削弱。
* 強化入侵者精華跟毒爆精華。
* 為了促銷遠程俠盜,強化鷹角弓。
魔法使
* 閃電長矛削弱
* 燃燒系技能提升約 25%。
魂靈師
* 最受惠於基本技能重製的職業。
* 強化偏擊精華對利刃之翼的傷害加乘。
* 獵殺者的重置CD機制將重製。
---- 遊戲系統改動 ----
* 精英怪與BOSS將提供賽季聲望值。
* 巢穴首領寶箱可獲得賽季貨幣。
* 你可以在惡夢地城內傳送至另一個惡夢地城。
---- 惡夢徽記更新 ----
* 新增正面詞綴與不同稀有度的版本。
* 負面詞綴將避免針對特定元素或玩法。
---- 傳奇詞綴重製 ----
* 本賽季重製了多件職業傳奇詞綴,而非新增傳奇詞綴。
---- 戰利品更新 ----
* 傳奇符文掉落率提升。
* 較低的難度將掉落更好的戰利品。
* 調整非裝備類的低語寶箱,使整體獎勵更一致,寶石箱甚至有機會掉落整顆的寶石。
* 在越高的難度,增加掉落遠古裝備的機率 (也適用於巢穴首領)。
* 和諧貢品增加符文掉落,所有荒城貢品都會掉落一個符文。
* 煉獄大軍提供更多寶石,製作裝飾品箱的成本降低。
---- 聖物箱改良 ----
* 根據玩家回饋更新聖物系統,更多細節將於部落格公布。
---- Q&A ----
* 惡夢地城的更新也將應用於永恆模式。
* 精鑄與淬煉系統會有些微調整,但目前尚無具體細節。
* 2.2.2 將大幅降低 1~4 階精鑄的成本。
* 目前沒有將低語任務納入惡夢徽記的計畫。
* S8剩下的時間內不會再進行職業平衡更動。
* 未來職業平衡調整僅會出現在 PTR 及新賽季的前幾週。
* 將新增選項以降低其他玩家的赫拉迪姆法術的視覺效果。
* S9每個職業都會新增一件傳奇裝備。
* 尚未決定赫拉迪姆力量是否成為永久內容,但若受玩家喜愛,有機會回歸。
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壓制破壞神的時代終於要結束了
連帶全部T1流派也都被砍過一輪
不過德魯伊現在壓制傷被砍
連災變戒也被砍 (災變增傷現在最多只有40%)
我看S9德魯伊R.I.P了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.161.88 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-05-23 14:34:18
※ 文章代碼(AID): #1eC1Rj46 (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1747982061.A.106.html
推 flygaga: 還以為是D3魔方回歸1F 05/23 14:43
推 funkD: 地震還能再砍喔2F 05/23 14:43
推 xsc: 又是鑲技能孔4F 05/23 15:04
推 livestone: S6玩魂靈之後被砍,這季玩死亡陷阱也要被砍,真是什麼強砍什麼6F 05/23 15:13
※ 編輯: goodday5566 (223.140.161.88 臺灣), 05/23/2025 15:20:58
推 ckknkaiya: 什麼強下季砍什麼 所以什麼強就玩什麼(′.ω.‵)9F 05/23 15:40
推 neo19: 結果又加強粉碎 看來又要繼續拍拍熊...12F 05/23 16:24
推 xsc: 第一次看到被割韭菜還稱讚鐮刀的13F 05/23 16:26
→ goodday5566: 壓制傷害被大砍特砍 我看拍拍熊也難逃一劫
德魯伊那個新暗金 粉碎混毒傷 一整個就是很微妙14F 05/23 16:33
推 neo19: 對 重點是那毒傷還10秒一次 根本怕到時候傷害又疊到破表 笑死
死靈那個加強骷髏法師得也很智障 打一打閃現跑去後面讓主人當肉盾17F 05/23 16:39
→ funkD: 反正怪本來就不太會去追打召喚物==
現在問題是靈魂裂隙被砍 本體要怎麼活下來21F 05/23 16:40
→ goodday5566: 有啦 QA有人問說死靈沒護盾要怎麼生存 設計師回說可以去用赫拉迪姆法術 至於永恆玩家我就不知道了23F 05/23 16:45
噓 snow5420: 一樣標準的誰強砍誰做法 呵呵
這些低能設計師真的工作很簡單,就看上季哪個流派強就直接暴力大砍技能或威能係數讓這個流派變廢物
每次看營火閒聊都很想上前掐死那幾個講話的設計師25F 05/23 16:55
→ s0908744: O4O
幹真的吃大便 這很明顯是遊戲底層就有問題
怎麼玩都是這種 技能+花樣29F 05/23 17:09
推 sos911go: 好啊大秘再降20層 雕文也不用練了 你慢慢砍35F 05/23 18:39
推 TheMatt: 災變不是只有雷神戒和壓制被砍,[符文匠]也是
從原本的每100意志多15%,變成固定的25%~40%
三重砍三重享受36F 05/23 18:39
推 wdcr: 別那麼悲觀阿 去看ptr patchnote
像是德魯伊的earthspike傷害從19%變90% 直接四倍了39F 05/23 20:17
推 a5178934: 職業平衡 還不如每個都做強一點.43F 05/24 00:44
→ kof010485: 改來改去也就是用各種小花招增加技能而已,這種單純的湊裝遊戲真的很難讓人回鍋44F 05/24 02:49
推 duadk: 我只希望有轉生功能.........46F 05/24 07:50
→ HolyBugTw: 嗯,就繼續挖東牆補西牆,資料片再來大加強47F 05/24 09:00
→ ChoshuArmy: 德魯伊的召喚威能可以整合一下嗎?玩個動物園都好難48F 05/24 10:17
噓 square119: 不管改啥技能,每季都得一直打門票才能打王刷寶,就覺得這遊戲只會強制你一直重複冗長的作業50F 05/24 10:34
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