作者 TheMatt (Gofight)
標題 [情報] D4 S9 PATCH 壓制再見
時間 Sat Jun 28 05:09:50 2025



https://news.blizzard.com/en-us/article/24215995/diablo-iv-patch-notes
Diablo IV Patch Notes — Diablo IV — Blizzard News
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[圖]

移除了生命和強韌對壓制的增傷。
原本砍80%之後,官方覺得大家還是在追壓制,
所以完全拔掉,剩下最基本的50%乘傷。




這樣S9可能可以暴擊流跟壓制流再次平衡。
(先不討論能爬多高,更有可能是一起下水道)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.84.40 (臺灣)
※ 作者: TheMatt 2025-06-28 05:09:50
※ 文章代碼(AID): #1eNmYenK (DIABLO)
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※ 同主題文章:
[情報] D4 S9 PATCH 壓制再見
06-28 05:09 TheMatt
duadk: 又想教玩家玩遊戲.........1F 06/28 07:01
ex990000: 壓制是該砍 但砍錯方向 應該想想怎麼讓本來就內建壓制的野人 死靈 德魯伊 能用壓制打出威力 而其他職業難以跨用
法師俠盜也在壓制就很莫名其妙2F 06/28 07:30


這處理案我也有想像過,不過最後,我個人是判定不可行。

這樣
1.會變成大家都只玩野蠻、死靈、德魯伊。
2.就算這三個職業,只要不是壓制系BD都被扔掉。
最後還是只會剩下壓制系BD在檯面上。


aalittle: 看來又是個解完賽季旅程就準備收工的節奏6F 06/28 07:31
wishmax: 9頭蛇法師體驗完就差不多了7F 06/28 07:46
TheMatt: 會針對壓制主要應該是比爆擊的報酬高太多又太容易但,只要桑恩還活著、外加流浪領主的存在,
壓制就太容易。8F 06/28 07:53
※ 編輯: TheMatt (1.161.84.40 臺灣), 06/28/2025 07:55:56
ex990000: 我上面有留一篇 改成流派且不重複作用就不會過強
壓制本身並沒有什麼無視防禦之類的效果 純粹數值給太高
不需要覺得誰有壓制就一定是無敵
原本流派就強再跟壓制互乘傷害當然暴走11F 06/28 08:35
cutekenny: 以前易傷太高砍易傷,現在壓制高就砍壓制
強勢流派一直被砍,然後再狂出一些裝備去增益傷害越來越不好玩了...尤其是流派成形前,玩到睡著16F 06/28 08:53
funkD: 壓制是真的很不健康就是 連個召喚都要靠符文拿壓制19F 06/28 10:49
windnduck: 死靈那種手感再強也不想玩..嘔20F 06/28 13:21

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