作者 robin05 (Azusa)
標題 [情報] 8月新英 總選舉
時間 Thu Aug 14 12:17:59 2025



https://www.youtube.com/watch?v=bLuWLYO18o8


貝雷特
紅 步 劍

專武
 ● 必殺
 ● 全距離反擊
 ● 自身中心3行3列內的我方
  ○ 戰鬥中攻速防抗+5
  ○ 弱化無效
  ○ 自身攻擊時回復7HP
 ● 周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數量*3+5] (最大14)
  ○ 造成傷害+[X*5] (地圖砲無效)
  ○ 所受傷害-[X*3] (地圖砲無效)
  ○ X=自身強化以外【有利狀態】數量+敵人強化以外【有利狀態】數量,最大5
  ○ 自身攻擊時回復7HP
 ● 可以使用【戰法:霸天】

【戰法:霸天】
 ● 攻擊距離3格的敵人
 ● 戰鬥中自身最初攻擊前CD-1
 ● 奧義發動時且敵人為龍獸時傷害+[自身攻擊*20%] (地圖砲無效)
 ● 不可通過持有等同【防壁】效果的敵人周圍 3 格以內
 ● 滿足以下條件之一的敵人可以反擊
  ○ 條件A :敵人為射程1的重裝
  ○ 條件B: 敵人有全距離反擊能力
 ● 戰鬥後移動技能無效
 ● 技能射程判定為1
 ● 使用此戰法後,2回合內不可再使用

奧義:陣風


專A:
 ● 回合開始以及英雄決鬥以外的敵軍回合開始時,賦予周圍3格內的自己與我方【老師
的引導】、【識破追擊】,且奧義CD為最大時CD-1
 ● 周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速防抗+9
  ○ 造成傷害+7 (地圖砲無效)
  ○ 所受傷害-7 (地圖砲無效)
  ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
  ○ 速度追擊條件-10下滿足追擊時可發動【神速追擊:傷害100%】

【老師的引導】有利狀態
 ● 生存時入手SP 2倍
 ● 戰鬥中攻速防抗+5 
 ● 奧義技能的1場戰鬥1次的減傷效果可發動2次 (結合賦予的除外)
 ● 戰鬥後奧義CD-1

B技:真迴避‧識破反擊 繼承限制:步行槍劍斧
 ● 速度差值比較時自身以速度+7判定
 ● 受到範圍奧義傷害-80%
 ● 戰鬥中敵人攻速-4
 ● 造成傷害+[速度差值+5] (最大15,地圖砲無效,速度比敵人低差值時=0)
 ● 所受傷害-[自身速度*20%] (地圖砲無效)
 ● 反擊不可無效
C技:攻速信心


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巴德爾
藍 飛 弓

專武
 ● 飛行特效
 ● 自身飛行特效無效
 ● 必殺
 ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己「移動+1」
 ● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方「敵人奧
義外%減傷無效」、「戰鬥中奧義變動+1」
 ● 由自身發動攻擊或周圍2格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數量*3+5](最大14)
  ○ 造成傷害+[X*5] (地圖砲無效)
  ○ X=自身強化以外【有利狀態】數量+敵人弱化以外【不利狀態】數量,最大5
  ○ 所受傷害-[Y] (地圖砲無效)
  ○ 受到奧義攻擊時所受傷害再-[Y] (地圖砲無效)
  ○ Y=3角不利時為速度20%,其餘為50%
  ○ 敵人奧義變動+無效
 ● 可使用【戰法:三色有利‧綠】

【戰法:三色有利‧綠】
 ● 3角屬性判定時自身以綠色判定
 ● 1回合可使用1次

奧義: 角逐 CD5 繼承限制: 槍劍斧弓暗器
 ● 奧義傷害+[自身與敵人攻擊較高者*X%]
 ● X=3角有利時80,其餘70
 ● 戰鬥中受到的最初攻擊與2回攻擊傷害-40%
 ● 敵人奧義變動-1
 ● 3角有利時自身最初攻擊前自身CD-2,敵人CD+2

專A:
 ● 【再移動(剩餘格數,最低1)】
 ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人【強化互克】
、【弱點暴露】
 ● 由自身發動攻擊或周圍2格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速防抗+9
  ○ 造成傷害+7 (地圖砲無效)
  ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
  ○ 識破追擊
  ○ 敵人附有【弱點暴露】狀態且自身3角有利時,2回攻擊
B技:速度吸收4
C技:死亡瘴氣

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艾克米爾尼爾
無 重 獸

專武
 ● 必殺
 ● 射程1的敵人無法傳送到自身周圍3格,射程2的敵人無法傳送到自身周圍4格 (對穿
越無效)
 ● 自軍回合以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方攻防
+6、【真強化增幅】、「敵人強化+無效」、【識破恐慌】
 ● 回合開始技能發動後以及飛空防衛敵軍第1回合開始技能發動後周圍2格內有我方時
,賦予自己與周圍2格內我方所受到的強化數字+3 (最大10)
 ● 周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻防抗+[自身戰鬥開始防*20%+5]
  ○ 造成傷害+[X] (地圖砲無效)
  ○ 所受傷害-[X*50%] (地圖砲無效)
  ○ 所受奧義傷害再-[X*50%] (地圖砲無效)
  ○ X=自身與周圍3格內我方藍字合計值最高者
 ● 重獸化身效果

【真強化增幅】
 ● 戰鬥中攻速防抗+[自身與周圍2格內我方對應藍字最高者]

輔助:替換‧步法
專奧: 肉體咆嘯 CD3
 ● 奧義傷害+[防*60%]
 ● 自軍回合開始以及敵軍回合開始時,賦予周圍2格內下述對象抗+6、【護手‧法‧雙

  ○ 對象為:自軍內有與自己締結支援者時為該對象,否則為出擊時抗最高者
  ○ 此效果在對象持有【護手‧理】以外的「護手」相關效果時會無效
 ● 戰鬥中所受傷害-40%
 ● 自身最初攻擊前CD-[自身與周圍3格內我方藍字合計最高值/12](尾數捨去)
 ● 防比敵人高5以上時,自身與敵人的戰鬥順序替換技能無效

【護手‧法‧雙】
 ● 此狀態持有者的周圍2格內我方受到法、杖、龍的敵人(簡稱魔法敵人)攻擊時發動「
護手」
 ● 與魔法敵人戰鬥時
  ○ 敵人的「防抗擇低」效果無效
  ○ 奧義技能的1場戰鬥1次的減傷效果可發動2次 (結合賦予的除外)


A技: 攻防共榮
B技: 強襲隊形
C技: 攻防護手‧理‧茨 繼承限制:重甲
 ● 周圍2格內的我方受到槍、劍、斧、弓、暗器、獸的敵人(簡稱物理敵人)攻擊時發動
「護手」
 ● 與物理敵人戰鬥時
  ○ 敵人的「防抗擇低」效果無效
  ○ 戰鬥中攻防+4
  ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
  ○ 最初受到攻擊時,將減輕前的傷害40%加算到自身下次攻擊


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夏蓉
綠 馬 法

專武
 ● 必殺
 ● 由自身發動攻擊或著周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速+[戰鬥開始速度*20%+6]
  ○ 造成傷害+[X*5] (地圖砲無效)
  ○ X=自身強化以外【有利狀態】數量+敵人弱化以外【不利狀態】數量,最大5
  ○ 識破追擊
  ○ 速度追擊條件-10下滿足追擊時可發動【神速追擊:傷害100%】
  ○ 戰鬥後回復7HP
 ● 我方在正手戰鬥後,若在此技能持有者的3格內,可再次行動(1回合1次)

奧義:魔光

A技:攻速詠唱 繼承限制: 魔法
 ● 由自身發動攻擊或著周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速+[奧義CD最大值+7]
  ○ 奧義發動時造成傷害+[奧義CD最大值*X] (地圖砲無效)
  ○ X= 有2回攻擊效果時3,其餘5 
B技:速抗枷鎖 繼承限制: 馬飛遠程
 ● 回合開始以及行動後賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人【速度枷鎖】、【魔防枷
鎖】
 ● 戰鬥中敵人速抗-4
 ● 造成傷害+[敵人弱化以外的【不利狀態】數量*2+7] (最大15,地圖砲無效)

【速度枷鎖】
 ● 戰鬥中速度-[自身弱化以外的【不利狀態】數量+4] (最大8)
【魔防枷鎖】
 ● 戰鬥中魔防-[自身弱化以外的【不利狀態】數量+4] (最大8)

專C:
 ● 【再移動(移動格子,最大3)】
 ● 自軍回合以及敵軍回合開始周圍3格內有我方時,賦予自身與周圍3格內的我方【開
闢躍動】、【多感】
 ● 由自身發動攻擊或周圍3格內有我方時
  ○ 戰鬥中攻速+5
  ○ 造成傷害+7 (地圖砲無效)
  ○ HP在2以上受到致死攻擊時能將傷害減輕至1HP存活
 ● 自身行動終了時,若周圍3格內有我方進行正手戰鬥後,自身可再次行動

【開闢躍動】
 ● 裝備有攻擊時發動的奧義時,戰鬥中自身最初攻擊前CD-[敵人弱化以外的【不利狀
態】數量] (最大2)


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