作者 blue999 (FLY)標題 Re: [新聞] 台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑時間 Wed Aug 28 21:33:22 2024
先撇除資金的問題,
台灣現在要做一個遊戲,你要做什麼遊戲? 台灣有什麼文化 可以長到做一款遊戲的
你想得出來嗎? 我們的歷史長度 文學水平 , 夠支撐嗎
早期暢銷的遊戲 像軒轅四 或 天地劫等,全都是跟中國元素有關
但現在有綠衛兵 思想檢查,就跟國外的政治正確一樣
3A遊戲大作 確實有助推廣自己國家的文化,像黑神話 悟空 ,一堆韓國直播妹都在玩
但台灣又長期不注重文組, 文本 劇本都不足, 水準也差
對岸祖國 劇本可是一狗票,它們精品小說 多到爆炸,而且都是很有水準的
所以他們的電視劇 電影 甚至遊戲 手遊,才有本錢 蓬勃發展
很多東西 都是要配套,呆灣今天會從單機王國,變成現在的墮落代理
絕對不是只有單一的原因
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※ 作者: blue999 2024-08-28 21:33:22
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Re: [新聞] 台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑
08-28 21:33 blue999
※ 編輯: blue999 (1.162.225.145 臺灣), 08/28/2024 21:34:57
推 regenerator: 拆中正廟,這遊戲故事塔綠班會買單1F 1.200.142.18 台灣 08/28 21:34
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→ nikewang: 台灣的娛樂文化就很保守啊 上次我說若把斯卡羅改編成原住民打喪屍 應該會被社會罵歧視原住民 扭曲史料3F 61.79.252.223 南韓 08/28 21:35
→ joshchen: 不能自己編故事??2077表示6F 39.14.49.204 台灣 08/28 21:37
→ Newtype: cyberpunk 的設定還滿多本的喔7F 61.227.50.108 台灣 08/28 21:39
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