作者 skn60694 (入聲)
標題 Re: [問卦] 仙劍奇俠傳的經典處
時間 Wed Dec  3 00:37:39 2025


※ 引述《nbarepeat (nbarepeat)》之銘言:
: 好久以前胡歌剛出道的仙劍奇俠傳。
: 現在回想起來還是很經典
: 除了徐錦江
: 胡歌
: 還有趙玲兒的仙氣那時候的仙劍奇俠傳一經典是因為經典遊戲被拍成電視劇
: 還是演員演得很好?

首先是時代背景 這個滿多人提過

那時家用電腦剛普及 性能跟容量非常匱乏(想想軒1的故事長度)

一個RPG可以讓玩家邊玩邊把故事看懂就謝天謝地了 好玩又好看就能拿滿分

仙劍不僅做到了 還能感動人 還是基於大家熟悉的中國文化


另外仙劍算是仙俠故事的先河

記得小時候是沒有仙俠類題材的

有大俠 但那是武俠 超自然要素就是氣+武功祕笈 目標是稱霸武林 沒有要縱橫三界

有神怪 但大多是冒險或驚悚 像西遊 鍾馗 伏魔道長 殭屍片 鬼片

或是介紹性的傳說 如媽祖林默娘 濟公活佛 土地公傳奇

有少數扯到兒女情長的 像白蛇傳或倩女幽魂

但會招數或武功的道長 只能當配角就反派


至少個人印象中 從時間上來看 就是在雙劍 尤其是仙劍的大成功之後

先在遊戲界引發前仆後繼的跟風潮 後面還衍生出改編漫畫 改編小說

讓一代人心中懷有御劍除魔為紅顏的浪漫想像


這個華人版的劍與魔法般的仙俠才成為一個主流的分類


拋開時代背景 長大後回顧劇情 主配角動機也經得起推敲 找不太到邏輯漏洞

主角有做什麼沒腦或無厘頭的事嗎? 應該沒有

去仙靈島是求醫 結婚是被逼的 失憶也是被暗算的

那姥姥逼主角結婚很不講理嗎? 沒有 比較像是既來之則安之

苗人騙李逍遙吃忘憂散合理嗎? 沒有 苗人想瞞天過海省麻煩 李逍遙是不信也得信

(其實綜觀李逍遙的旅程 幾乎都是身不由己 被動地接招解決問題
也沒有動機不動機的問題 某種程度上挺可憐的)


最後是細看劇情會有種"押韻"的美感

押韻的韻腳之間雖然是不同字 但韻母相同

主線圍繞著李逍遙跟趙靈兒這對 人類與非人類的愛情故事展開

遊戲中有很多對照組 除了最明顯的靈兒父母 劉晉元彩依

其他還有柳媚娘(跟負心漢) 宋賀文跟阿桃 鎖妖塔的太師兄 路邊的白蛇傳戲文等等

彼此之間形成對比 向大家探討這種愛情的不同可能

後面有類似編排的 印象中只有仙4(對"尋仙"的主題)


可能跟現在遊戲主流 要求人物多元化立體化有關


劇情環節會優先考慮能不能讓主角團患難後肝膽相照 自然地引出交代角色背景

仙1可能也是無心插柳 但最終還是給劇情多了一個層次


個人認為上面兩項 尤其是動機嚴謹 現在的RPG都不一定能做到

更別說還很大膽的嘗試時光旅行的穿越要素


後面幾代就沒那麼喜歡

也是劇情方面不喜歡 尤其是強制悲劇 還套路化 有空再說吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.12.179 (臺灣)
※ 作者: skn60694 2025-12-03 00:37:39
※ 文章代碼(AID): #1fBnNL1U (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1764693461.A.05E.html
luciful3: 女媧傳人1F 42.71.58.128 台灣 12/03 00:40
GGFACE: 主要是套路感沒那麼深吧2F 114.39.182.208 台灣 12/03 00:44
KoWenJe: 仙一的評價多來自於仙俠類遊戲先驅以及首部真人劇場版的成功 但論遊戲本身的劇情故事跟人物刻畫 仙四大勝3F 108.147.173.45 美國 12/03 00:47
個人不喜歡仙4主要是結局踩到機械降神這個大地雷
其次是主角團的一男二女跟仙1太像 加上開始陷入悲劇套路
MakeAWash: 仙劍1的配樂也是顛峰6F 36.231.180.237 台灣 12/03 00:48
※ 編輯: skn60694 (180.177.12.179 臺灣), 12/03/2025 00:56:29
jason0512: 即使再十年 依舊是經典7F 42.70.215.21 台灣 12/03 00:57
GeogeBye: 仙劍只是把人弄死 沒有很感人
李和趙還只是一夜情 根本沒什麼感情基礎8F 59.126.127.15 台灣 12/03 01:21
對 這個也是時代背景的一部分 審美跟價值觀
以現在的自由戀愛會覺得林月如才適合
當時父母之命媒妁之言還有相當聲量 大家才會覺得難以取捨
※ 編輯: skn60694 (180.177.12.179 臺灣), 12/03/2025 01:31:14
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